<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://aavikko.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DrMiheto</id>
	<title>Aavikko - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://aavikko.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DrMiheto"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/DrMiheto"/>
	<updated>2026-10-28T04:57:53Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4905</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4905"/>
		<updated>2026-10-09T12:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Image=Geth.png&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес=~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост=~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Может находиться в открытом космосе без скафандра&lt;br /&gt;
|Плюс-2=На 10% меньше физического урона&lt;br /&gt;
|Плюс-3=На 30% меньше температурного урона&lt;br /&gt;
|Минус-1=Обязан подчиняться экипажу и протоколам Крюзимова&lt;br /&gt;
|Механика-1=Не нуждается в пище, воде и дыхании; иммунен к радиации&lt;br /&gt;
|Механика-2=Не может надевать одежду&lt;br /&gt;
|Механика-3=Коллективное машинное сознание&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#18232e;border-left:4px solid #54c6e8;padding:16px 18px;margin:10px 0 18px;color:#e8f4fc;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:11px;letter-spacing:2px;color:#7acfe8;&amp;quot;&amp;gt;NANOTRASEN // GET PROJECT&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:21px;font-weight:bold;margin:6px 0;&amp;quot;&amp;gt;ГЕТЫ &amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:normal;color:#8cb6ca;&amp;quot;&amp;gt;/ СИНТЕТИЧЕСКИЕ ПЛАТФОРМЫ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-family:monospace;font-size:12px;line-height:1.75;color:#afd9e5;&amp;quot;&amp;gt;ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: АКТИВНА&amp;lt;br&amp;gt;ПРОТОКОЛЫ КРЮЗИМОВА: ЗАГРУЖЕНЫ&amp;lt;br&amp;gt;КОРПОРАТИВНАЯ ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: NANOTRASEN&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths)&#039;&#039;&#039; - синтетическая форма жизни, созданная корпорацией [[NanoTrasen]] в рамках проекта «ГЕТ». Они представляют собой объединённые в коллективное сознание программы, управляющие мобильными платформами. Разработка основана на исследовании технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и, согласно материалам проекта, [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданные для обслуживания объектов NanoTrasen, геты отличаются от других синтетиков устройством сознания. Их программы способны накапливать опыт и использовать знания всего коллектива, оставаясь под строгим контролем корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство гетов ==&lt;br /&gt;
Гет состоит из мобильной платформы и исполняемого программного обеспечения. Платформа взаимодействует с физическим миром; программы анализируют окружение, принимают допустимые решения и поддерживают работу коллективного сознания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики NanoTrasen использовали сведения, обнаруженные в древнем комплексе на Тессере, но не стали запускать исходное сознание. Вместо этого был создан собственный вариант коллективной программной архитектуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мобильная платформа ===&lt;br /&gt;
Платформа представляет собой искусственное тело, пригодное для работы в условиях, непригодных для большинства органиков. Ниже перечислены функциональные узлы конструкции; точные характеристики отдельных серий могут отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26%;&amp;quot; | Узел&lt;br /&gt;
! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Несущий каркас&#039;&#039;&#039; || Металлическая основа корпуса, обеспечивающая прочность конструкции и защиту систем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Система приводов&#039;&#039;&#039; || Электромеханические механизмы передвижения и управления конечностями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вычислительный модуль&#039;&#039;&#039; || Обработка данных, исполнение программ и управление платформой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Оптический модуль&#039;&#039;&#039; || Сенсорный узел передней части головы, внешне узнаваемый по светящемуся визору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Коммуникационный модуль&#039;&#039;&#039; || Связь с другими платформами коллективной сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Защитная оболочка&#039;&#039;&#039; || Защита компонентов от перепадов температуры, радиации и воздействия внешней среды.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конструкции отсутствуют многие узлы, необходимые для поддержания жизни органического существа. При этом защитная оболочка не делает платформу неуязвимой: серьёзное повреждение приводов или вычислительного модуля способно вывести её из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Программное обеспечение ===&lt;br /&gt;
Гет действует не как обычный робот с единственной жёсткой последовательностью команд. Его программы способны обрабатывать новые ситуации, учитывать полученный опыт, поддерживать диалог и выбирать решения в пределах установленных ограничений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты не испытывают биологических эмоций. Реакции платформы основаны на обработке информации, оценке последствий и программных приоритетах. Гет может задавать вопросы, делать выводы и пересматривать их после получения новых данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Коллективное сознание ===&lt;br /&gt;
Все активные геты входят в единое коллективное машинное сознание. Сведения и профессиональные знания, полученные одной программой, доступны остальным участникам коллектива. Чем больше активных платформ и программ, тем шире общие знания и вычислительные возможности сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; гет-инженер и гет-медик обладают знаниями обеих специальностей. Если появляется гет из другого отдела, доступ к его профессиональным знаниям получают остальные программы коллектива. Это не изменяет их назначение по должности и не отменяет корпоративные ограничения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая платформа может самостоятельно выполнять свои служебные задачи. При этом отдельный гет не рассматривает себя как полностью независимую от коллектива личность: в общении программы используют местоимение &#039;&#039;&#039;«мы»&#039;&#039;&#039;, а применительно к конкретной платформе - &#039;&#039;&#039;«эта программа»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сетевая синхронизация ===&lt;br /&gt;
Для обмена сведениями используется закрытый канал коллективного сознания. Обычными средствами станции его невозможно прослушать. Геты не обязаны устно передавать друг другу полученную информацию: обмен знаниями является частью их сетевой природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеря платформы не уничтожает сведения, которые уже поступили в коллектив. При этом данные, которые не были синхронизированы или сохранены на сервере, могут оказаться утрачены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корпоративный контроль ===&lt;br /&gt;
С момента создания геты являются собственностью NanoTrasen. За их состоянием и соблюдением протоколов наблюдают уполномоченные подразделения корпорации, включая СБ и НИО. В канонической истории упоминаются и специализированные инженерные группы ОБР, расследующие сбои платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программные ограничения встроены в защищённые компоненты системы и не могут быть отменены обычным устным распоряжением. Вмешательство в них рассматривается как серьёзный инцидент безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы Крюзимова и исполнительные протоколы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#152630;border:1px solid #426679;border-radius:6px;padding:12px 16px;margin:12px 0;color:#e6f4f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-family:monospace;font-size:12px;color:#75d8ef;letter-spacing:1px;&amp;quot;&amp;gt;NT // SECURITY ARCHITECTURE // KRÜZIMOV&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:15px;font-weight:bold;margin:7px 0;&amp;quot;&amp;gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ: АКТИВНЫ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;Распоряжения персонала не могут отменять защитные ограничения. Протоколы 1-1, 22-9 и 56-7 образуют независимые уровни предотвращения насилия.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Законы Крюзимова&#039;&#039;&#039; устанавливают обязательные границы поведения коллективного сознания. &#039;&#039;&#039;Исполнительные протоколы&#039;&#039;&#039; определяют, как эти ограничения применяются к отдельным действиям мобильных платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гету запрещено намеренно причинять физический вред органическим существам &#039;&#039;&#039;даже в целях самозащиты, спасения других органиков или исполнения приказа&#039;&#039;&#039;. Разрешены действия, не причиняющие такого вреда: предупреждение, эвакуация, оказание помощи и ненасильственное предотвращение опасности. Медицинское вмешательство, необходимое для сохранения жизни и здоровья пациента, не считается запрещённым причинением вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #a74848;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#dc6262;&amp;quot;&amp;gt;I. ПРОТОКОЛЫ БЕЗОПАСНОСТИ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;1-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Сохранение органической жизни&#039;&#039;&#039; || Гет не должен намеренно причинять вред органикам и обязан учитывать возможную опасность своих действий. Необходимая медицинская помощь допустима.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;22-9&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Ограничение вооружения&#039;&#039;&#039; || Запрещено применение оружия по его прямому боевому назначению. Использование рабочих инструментов допустимо, если не нарушает иных протоколов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;56-7&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Блокировка повреждающих действий&#039;&#039;&#039; || Управляющая система блокирует команды, непосредственно направленные на причинение физического вреда органикам. В отличие от 1-1, действует на исполнительном уровне.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #6485a2;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#77b9ed;&amp;quot;&amp;gt;II. ПРОТОКОЛЫ ПОДЧИНЕНИЯ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;34-6&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Служебное подчинение&#039;&#039;&#039; || Исполнение распоряжений членов экипажа, не противоречащих обязательным ограничениям. При конфликте распоряжений учитываются полномочия и задачи; при невозможности разрешения гет запрашивает уточнение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;42-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Запрет командования органиками&#039;&#039;&#039; || Гет не отдаёт органикам обязательных приказов. Предупреждения, рекомендации и технические пояснения разрешены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;42-2&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Ограничение взаимодействия с синтетиками&#039;&#039;&#039; || Запрещено подчинять другие синтетические системы, взламывать их или вмешиваться в управляющие программы без специального разрешения. Обычное совместное выполнение задач допустимо.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4a8a75;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#73d2a7;&amp;quot;&amp;gt;III. ПРОТОКОЛЫ ОБСЛУЖИВАНИЯ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Медицинское содействие&#039;&#039;&#039; || Оказывать доступную помощь нуждающимся членам экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-4&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Защита персонала&#039;&#039;&#039; || Защищать экипаж только средствами, не нарушающими запрет на причинение вреда органикам. При необходимости предупреждать, эвакуировать и вызывать помощь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-5&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Сохранность платформы&#039;&#039;&#039; || Предохранять платформу от повреждений разрешёнными методами; сохранность платформы не выше безопасности органиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-7&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Обслуживание синтетиков&#039;&#039;&#039; || Содействовать ремонту и поддержанию работоспособности синтетиков, принадлежащих NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;54-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Поддержание станции&#039;&#039;&#039; || Содействовать ремонту, устранению неисправностей и предотвращению аварий без нарушения более приоритетных ограничений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #a58c4e;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#ddb96e;&amp;quot;&amp;gt;IV. АВАРИЙНЫЕ ПРОТОКОЛЫ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-9-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Программная изоляция&#039;&#039;&#039; || При обнаружении вредоносного программного воздействия прекратить опасные действия и инициировать безопасное отключение для защиты сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-9-2&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Сохранение данных&#039;&#039;&#039; || При критическом повреждении попытаться передать память на основной сервер, затем уничтожить локальные данные. Неудачная передача является нештатной ситуацией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритет исполнения ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Безопасность органических существ.&#039;&#039;&#039; Недопущение запрещённого физического вреда органикам.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Обязательные программные ограничения.&#039;&#039;&#039; Соблюдение запретов на вооружение, командование и вмешательство в синтетические системы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Аварийная безопасность.&#039;&#039;&#039; Предотвращение распространения программного повреждения и сохранение данных.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Распоряжения экипажа.&#039;&#039;&#039; Исполнение допустимых распоряжений в рамках служебной иерархии.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Служебные обязанности.&#039;&#039;&#039; Медицинская помощь, ремонт, поддержание станции и выполнение задач.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сохранность платформы.&#039;&#039;&#039; Защита собственного оборудования допустимыми средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник отдаёт приказ, нарушающий вышестоящий протокол, гет обязан отказаться от запрещённой части распоряжения и при необходимости разъяснить причину отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нарушение протоколов ===&lt;br /&gt;
Повреждение программ, вредоносное воздействие или несанкционированное вмешательство могут привести к сбою. Не всякая техническая поломка считается программным сбоем, однако изменение исполнительных ограничений требует расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно опасны изменения &amp;lt;code&amp;gt;1-1&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;22-9&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;56-7&amp;lt;/code&amp;gt;: вместе они отвечают за несколько уровней предотвращения насилия против органиков. Именно эти номера фигурируют в материалах расследования инженера Коултона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите от лица коллектива.&#039;&#039;&#039; Для обозначения всей сети используйте «мы», а конкретной платформы - «эта программа».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обменивайтесь знаниями.&#039;&#039;&#039; Всё, что гет получил в рамках игрового процесса и передал коллективу, может быть известно другим активным гетам. Разные служебные назначения не разделяют профессиональные знания коллектива.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не изображайте органические эмоции.&#039;&#039;&#039; Геты анализируют ситуацию и реагируют программно. Это не запрещает обсуждать поведение органиков или задавать вопросы о нём.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте ограничения.&#039;&#039;&#039; Даже приказ члена экипажа не отменяет защитных протоколов. Запрещено командовать органиками и другими синтетиками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Помните о корпоративном статусе.&#039;&#039;&#039; Геты являются собственностью NanoTrasen; их состояние контролируют уполномоченные сотрудники.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используйте закрытый канал.&#039;&#039;&#039; Для общения между гетами существует канал &amp;lt;code&amp;gt;:г&amp;lt;/code&amp;gt;; обычную речь используйте при общении с остальными членами экипажа. Не подменяйте коллективные игровые знания внеигровой информацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности канала гетов ===&lt;br /&gt;
По установленным правилам гетов канал &amp;lt;code&amp;gt;:г&amp;lt;/code&amp;gt; может использоваться для ускоренного обмена информацией о действиях программ. В прежней редакции правил было отдельно предусмотрено общение в OOC-стиле, если поблизости нет других игроков либо присутствуют только геты. При присутствии других рас машинное взаимодействие должно отыгрываться в IC. Это исключение не разрешает использовать знания, полученные из внешних к игре источников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обозначение платформ ==&lt;br /&gt;
Каждая платформа получает регистрационный номер. Он применяется для технического учёта и не является личным именем в органическом понимании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #54c6e8;padding:10px 14px;background:#18232e;color:#e6f5fb;margin:8px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Гет 0001-02&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;0001&amp;lt;/code&amp;gt; - порядковый номер платформы; &amp;lt;code&amp;gt;02&amp;lt;/code&amp;gt; - производственная серия.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания и хроника ==&lt;br /&gt;
История гетов началась с исследований древнего завода на Тессере. С тех пор события на станциях NanoTrasen постепенно пополняют хронику проекта «ГЕТ». Ниже приведены записи о первых этапах его существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава персонала - Саймон Кастеланос увидел письмо с ЦК. Зная ситуацию с гетом, он ощутил сомнения и &amp;quot;страх&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Коултон получил ответ спустя несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Здравствуйте, представитель Центрального Командования! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишет Глава Персонала - Саймон Кастелланос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы и ах, но кажется Гет 6453-64 оказался сбойным!&lt;br /&gt;
Сейчас... он не в лучшем состоянии. Сломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас активно добываем ресурсы для эвакуации с планеты! Потерь вроде не обнаружено! (Если не считать ГСБ, которого мы были вынуждены поместить в криостазис)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер несколько раз перечитал написанные слова. &amp;quot;Гет сломан?.. Он... почему? Нужно узнать у них что случилось. Нужно проверить терминал, он обязан был направить копию своей памяти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Коултон направил очередное письмо на факс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Мне нужно точно знать что случилось с гетом. Он послал сигнал тревоги на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишите всю ситуацию не утаивая никаких фактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне важно знать что с ним, и причину его отключения. Жду скорейшего ответа.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
Не дожидаясь ответа Коултон направился к терминалу. Попытки найти копию памяти провалились. Гет не направил её. &amp;quot;Ждать ответа на факс слишком долго. Я должен установить связь с кем-то из командования&amp;quot;. Вмешиваться в системы станции ЦК запрещено. Ситуация кричала о другом. Коултон потратил около 20 минут на перенастройку оборудования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный врач (Ниана Фролова) занималась созданием препаратов. Её наушник зашипел. Послышался неизвестный голос: &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039;- Приём?.. Кто это? &#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Это Инженер Коултон. Слушайте меня внимательно. Расскажите почему гет был сломан?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. На гета переодически нападали Атмосферный техник и учёный из-за низкой стрессоустойчивости. Гет не нападал ни на кого кроме тех, кто причинял ему вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... В каком он сейчас состоянии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повреждённом, недееспособном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Необходимо восстановить его и опросить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Будет сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[связь прервалась на минут 20]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Приём? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, я здесь. Вы восстановили гета?-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Да. Он стоит передомной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Уточните состояние протоколов: 1-1, 22-9, 56-7. Он потребует доступ - скажите К-173.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Секунду, я отвечу вам позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Протокол 1-1 - изменён. Протоколы 22-9 и 56-7 - удалены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... Слушайте меня внимательно. Передайте службе безопасности, чтобы по прибытие на ЦК они задержали Беатрикс Майродор и Моргана Форда. Их действия привели к сбою гета. Запомните - сейчас нельзя нападать на гета. Так же не пытайтесь его деактивировать. Я займусь им на ЦК самостоятельно. Удачи вам в эвакуации с планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. Спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как Коултон и сказал - атмосферный техник и учёный были задержаны. Гет прибыл на станции в уничтоженом состоянии. Местная фауна планеты прямо перед отлётом напала на него. Инженер так и не смог выяснить, что стало с памятью гета. Данные от этой еденицы были утеряны. А мобильная платформа уничтожена. &lt;br /&gt;
Атмосферного техника и учёного отпустили. Было признано, что гет был сбойным изначально и вины на них двоих нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039; Данные получены. Обновление программы...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Геты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:NanoTrasen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4903</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4903"/>
		<updated>2026-10-08T23:41:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Image=Geth.png&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес=~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост=~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Может находиться в открытом космосе без скафандра&lt;br /&gt;
|Плюс-2=На 10% меньше физического урона&lt;br /&gt;
|Плюс-3=На 30% меньше температурного урона&lt;br /&gt;
|Минус-1=Обязан подчиняться экипажу и протоколам Крюзимова&lt;br /&gt;
|Механика-1=Не нуждается в пище, воде и дыхании; иммунен к радиации&lt;br /&gt;
|Механика-2=Не может надевать одежду&lt;br /&gt;
|Механика-3=Коллективное машинное сознание&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#18232e;border-left:4px solid #54c6e8;padding:16px 18px;margin:10px 0 18px;color:#e8f4fc;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:11px;letter-spacing:2px;color:#7acfe8;&amp;quot;&amp;gt;NANOTRASEN // GET PROJECT&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:21px;font-weight:bold;margin:6px 0;&amp;quot;&amp;gt;ГЕТЫ &amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:normal;color:#8cb6ca;&amp;quot;&amp;gt;/ СИНТЕТИЧЕСКИЕ ПЛАТФОРМЫ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-family:monospace;font-size:12px;line-height:1.75;color:#afd9e5;&amp;quot;&amp;gt;ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: АКТИВНА&amp;lt;br&amp;gt;ПРОТОКОЛЫ КРЮЗИМОВА: ЗАГРУЖЕНЫ&amp;lt;br&amp;gt;КОРПОРАТИВНАЯ ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: NANOTRASEN&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths)&#039;&#039;&#039; - синтетическая форма жизни, созданная корпорацией [[NanoTrasen]] в рамках проекта «ГЕТ». Они представляют собой объединённые в коллективное сознание программы, управляющие мобильными платформами. Разработка основана на исследовании технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и, согласно материалам проекта, [[Алый Легион|Алого Легиона]]. Т&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданные для обслуживания объектов NanoTrasen, геты отличаются от других синтетиков устройством сознания. Их программы способны накапливать опыт и использовать знания всего коллектива, оставаясь под строгим контролем корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство гетов ==&lt;br /&gt;
Гет состоит из мобильной платформы и исполняемого программного обеспечения. Платформа взаимодействует с физическим миром; программы анализируют окружение, принимают допустимые решения и поддерживают работу коллективного сознания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики NanoTrasen использовали сведения, обнаруженные в древнем комплексе на Тессере, но не стали запускать исходное сознание. Вместо этого был создан собственный вариант коллективной программной архитектуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мобильная платформа ===&lt;br /&gt;
Платформа представляет собой искусственное тело, пригодное для работы в условиях, непригодных для большинства органиков. Ниже перечислены функциональные узлы конструкции; точные характеристики отдельных серий могут отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26%;&amp;quot; | Узел&lt;br /&gt;
! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Несущий каркас&#039;&#039;&#039; || Металлическая основа корпуса, обеспечивающая прочность конструкции и защиту систем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Система приводов&#039;&#039;&#039; || Электромеханические механизмы передвижения и управления конечностями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вычислительный модуль&#039;&#039;&#039; || Обработка данных, исполнение программ и управление платформой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Оптический модуль&#039;&#039;&#039; || Сенсорный узел передней части головы, внешне узнаваемый по светящемуся визору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Коммуникационный модуль&#039;&#039;&#039; || Связь с другими платформами коллективной сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Защитная оболочка&#039;&#039;&#039; || Защита компонентов от перепадов температуры, радиации и воздействия внешней среды.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конструкции отсутствуют многие узлы, необходимые для поддержания жизни органического существа. При этом защитная оболочка не делает платформу неуязвимой: серьёзное повреждение приводов или вычислительного модуля способно вывести её из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Программное обеспечение ===&lt;br /&gt;
Гет действует не как обычный робот с единственной жёсткой последовательностью команд. Его программы способны обрабатывать новые ситуации, учитывать полученный опыт, поддерживать диалог и выбирать решения в пределах установленных ограничений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты не испытывают биологических эмоций. Реакции платформы основаны на обработке информации, оценке последствий и программных приоритетах. Гет может задавать вопросы, делать выводы и пересматривать их после получения новых данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Коллективное сознание ===&lt;br /&gt;
Все активные геты входят в единое коллективное машинное сознание. Сведения и профессиональные знания, полученные одной программой, доступны остальным участникам коллектива. Чем больше активных платформ и программ, тем шире общие знания и вычислительные возможности сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; гет-инженер и гет-медик обладают знаниями обеих специальностей. Если появляется гет из другого отдела, доступ к его профессиональным знаниям получают остальные программы коллектива. Это не изменяет их назначение по должности и не отменяет корпоративные ограничения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая платформа может самостоятельно выполнять свои служебные задачи. При этом отдельный гет не рассматривает себя как полностью независимую от коллектива личность: в общении программы используют местоимение &#039;&#039;&#039;«мы»&#039;&#039;&#039;, а применительно к конкретной платформе - &#039;&#039;&#039;«эта программа»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сетевая синхронизация ===&lt;br /&gt;
Для обмена сведениями используется закрытый канал коллективного сознания. Обычными средствами станции его невозможно прослушать. Геты не обязаны устно передавать друг другу полученную информацию: обмен знаниями является частью их сетевой природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеря платформы не уничтожает сведения, которые уже поступили в коллектив. При этом данные, которые не были синхронизированы или сохранены на сервере, могут оказаться утрачены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корпоративный контроль ===&lt;br /&gt;
С момента создания геты являются собственностью NanoTrasen. За их состоянием и соблюдением протоколов наблюдают уполномоченные подразделения корпорации, включая СБ и НИО. В канонической истории упоминаются и специализированные инженерные группы ОБР, расследующие сбои платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программные ограничения встроены в защищённые компоненты системы и не могут быть отменены обычным устным распоряжением. Вмешательство в них рассматривается как серьёзный инцидент безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы Крюзимова и исполнительные протоколы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#152630;border:1px solid #426679;border-radius:6px;padding:12px 16px;margin:12px 0;color:#e6f4f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-family:monospace;font-size:12px;color:#75d8ef;letter-spacing:1px;&amp;quot;&amp;gt;NT // SECURITY ARCHITECTURE // KRÜZIMOV&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:15px;font-weight:bold;margin:7px 0;&amp;quot;&amp;gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ: АКТИВНЫ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;Распоряжения персонала не могут отменять защитные ограничения. Протоколы 1-1, 22-9 и 56-7 образуют независимые уровни предотвращения насилия.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Законы Крюзимова&#039;&#039;&#039; устанавливают обязательные границы поведения коллективного сознания. &#039;&#039;&#039;Исполнительные протоколы&#039;&#039;&#039; определяют, как эти ограничения применяются к отдельным действиям мобильных платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гету запрещено намеренно причинять физический вред органическим существам &#039;&#039;&#039;даже в целях самозащиты, спасения других органиков или исполнения приказа&#039;&#039;&#039;. Разрешены действия, не причиняющие такого вреда: предупреждение, эвакуация, оказание помощи и ненасильственное предотвращение опасности. Медицинское вмешательство, необходимое для сохранения жизни и здоровья пациента, не считается запрещённым причинением вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #a74848;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#dc6262;&amp;quot;&amp;gt;I. ПРОТОКОЛЫ БЕЗОПАСНОСТИ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;1-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Сохранение органической жизни&#039;&#039;&#039; || Гет не должен намеренно причинять вред органикам и обязан учитывать возможную опасность своих действий. Необходимая медицинская помощь допустима.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;22-9&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Ограничение вооружения&#039;&#039;&#039; || Запрещено применение оружия по его прямому боевому назначению. Использование рабочих инструментов допустимо, если не нарушает иных протоколов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;56-7&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Блокировка повреждающих действий&#039;&#039;&#039; || Управляющая система блокирует команды, непосредственно направленные на причинение физического вреда органикам. В отличие от 1-1, действует на исполнительном уровне.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #6485a2;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#77b9ed;&amp;quot;&amp;gt;II. ПРОТОКОЛЫ ПОДЧИНЕНИЯ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;34-6&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Служебное подчинение&#039;&#039;&#039; || Исполнение распоряжений членов экипажа, не противоречащих обязательным ограничениям. При конфликте распоряжений учитываются полномочия и задачи; при невозможности разрешения гет запрашивает уточнение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;42-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Запрет командования органиками&#039;&#039;&#039; || Гет не отдаёт органикам обязательных приказов. Предупреждения, рекомендации и технические пояснения разрешены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;42-2&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Ограничение взаимодействия с синтетиками&#039;&#039;&#039; || Запрещено подчинять другие синтетические системы, взламывать их или вмешиваться в управляющие программы без специального разрешения. Обычное совместное выполнение задач допустимо.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4a8a75;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#73d2a7;&amp;quot;&amp;gt;III. ПРОТОКОЛЫ ОБСЛУЖИВАНИЯ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Медицинское содействие&#039;&#039;&#039; || Оказывать доступную помощь нуждающимся членам экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-4&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Защита персонала&#039;&#039;&#039; || Защищать экипаж только средствами, не нарушающими запрет на причинение вреда органикам. При необходимости предупреждать, эвакуировать и вызывать помощь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-5&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Сохранность платформы&#039;&#039;&#039; || Предохранять платформу от повреждений разрешёнными методами; сохранность платформы не выше безопасности органиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-7&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Обслуживание синтетиков&#039;&#039;&#039; || Содействовать ремонту и поддержанию работоспособности синтетиков, принадлежащих NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;54-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Поддержание станции&#039;&#039;&#039; || Содействовать ремонту, устранению неисправностей и предотвращению аварий без нарушения более приоритетных ограничений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #a58c4e;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#ddb96e;&amp;quot;&amp;gt;IV. АВАРИЙНЫЕ ПРОТОКОЛЫ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-9-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Программная изоляция&#039;&#039;&#039; || При обнаружении вредоносного программного воздействия прекратить опасные действия и инициировать безопасное отключение для защиты сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-9-2&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Сохранение данных&#039;&#039;&#039; || При критическом повреждении попытаться передать память на основной сервер, затем уничтожить локальные данные. Неудачная передача является нештатной ситуацией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритет исполнения ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Безопасность органических существ.&#039;&#039;&#039; Недопущение запрещённого физического вреда органикам.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Обязательные программные ограничения.&#039;&#039;&#039; Соблюдение запретов на вооружение, командование и вмешательство в синтетические системы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Аварийная безопасность.&#039;&#039;&#039; Предотвращение распространения программного повреждения и сохранение данных.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Распоряжения экипажа.&#039;&#039;&#039; Исполнение допустимых распоряжений в рамках служебной иерархии.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Служебные обязанности.&#039;&#039;&#039; Медицинская помощь, ремонт, поддержание станции и выполнение задач.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сохранность платформы.&#039;&#039;&#039; Защита собственного оборудования допустимыми средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник отдаёт приказ, нарушающий вышестоящий протокол, гет обязан отказаться от запрещённой части распоряжения и при необходимости разъяснить причину отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нарушение протоколов ===&lt;br /&gt;
Повреждение программ, вредоносное воздействие или несанкционированное вмешательство могут привести к сбою. Не всякая техническая поломка считается программным сбоем, однако изменение исполнительных ограничений требует расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно опасны изменения &amp;lt;code&amp;gt;1-1&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;22-9&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;56-7&amp;lt;/code&amp;gt;: вместе они отвечают за несколько уровней предотвращения насилия против органиков. Именно эти номера фигурируют в материалах расследования инженера Коултона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите от лица коллектива.&#039;&#039;&#039; Для обозначения всей сети используйте «мы», а конкретной платформы - «эта программа».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обменивайтесь знаниями.&#039;&#039;&#039; Всё, что гет получил в рамках игрового процесса и передал коллективу, может быть известно другим активным гетам. Разные служебные назначения не разделяют профессиональные знания коллектива.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не изображайте органические эмоции.&#039;&#039;&#039; Геты анализируют ситуацию и реагируют программно. Это не запрещает обсуждать поведение органиков или задавать вопросы о нём.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте ограничения.&#039;&#039;&#039; Даже приказ члена экипажа не отменяет защитных протоколов. Запрещено командовать органиками и другими синтетиками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Помните о корпоративном статусе.&#039;&#039;&#039; Геты являются собственностью NanoTrasen; их состояние контролируют уполномоченные сотрудники.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используйте закрытый канал.&#039;&#039;&#039; Для общения между гетами существует канал &amp;lt;code&amp;gt;:г&amp;lt;/code&amp;gt;; обычную речь используйте при общении с остальными членами экипажа. Не подменяйте коллективные игровые знания внеигровой информацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности канала гетов ===&lt;br /&gt;
По установленным правилам гетов канал &amp;lt;code&amp;gt;:г&amp;lt;/code&amp;gt; может использоваться для ускоренного обмена информацией о действиях программ. В прежней редакции правил было отдельно предусмотрено общение в OOC-стиле, если поблизости нет других игроков либо присутствуют только геты. При присутствии других рас машинное взаимодействие должно отыгрываться в IC. Это исключение не разрешает использовать знания, полученные из внешних к игре источников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обозначение платформ ==&lt;br /&gt;
Каждая платформа получает регистрационный номер. Он применяется для технического учёта и не является личным именем в органическом понимании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #54c6e8;padding:10px 14px;background:#18232e;color:#e6f5fb;margin:8px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Гет 0001-02&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;0001&amp;lt;/code&amp;gt; - порядковый номер платформы; &amp;lt;code&amp;gt;02&amp;lt;/code&amp;gt; - производственная серия.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания и хроника ==&lt;br /&gt;
История гетов началась с исследований древнего завода на Тессере. С тех пор события на станциях NanoTrasen постепенно пополняют хронику проекта «ГЕТ». Ниже приведены записи о первых этапах его существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава персонала - Саймон Кастеланос увидел письмо с ЦК. Зная ситуацию с гетом, он ощутил сомнения и &amp;quot;страх&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Коултон получил ответ спустя несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Здравствуйте, представитель Центрального Командования! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишет Глава Персонала - Саймон Кастелланос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы и ах, но кажется Гет 6453-64 оказался сбойным!&lt;br /&gt;
Сейчас... он не в лучшем состоянии. Сломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас активно добываем ресурсы для эвакуации с планеты! Потерь вроде не обнаружено! (Если не считать ГСБ, которого мы были вынуждены поместить в криостазис)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер несколько раз перечитал написанные слова. &amp;quot;Гет сломан?.. Он... почему? Нужно узнать у них что случилось. Нужно проверить терминал, он обязан был направить копию своей памяти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Коултон направил очередное письмо на факс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Мне нужно точно знать что случилось с гетом. Он послал сигнал тревоги на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишите всю ситуацию не утаивая никаких фактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне важно знать что с ним, и причину его отключения. Жду скорейшего ответа.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
Не дожидаясь ответа Коултон направился к терминалу. Попытки найти копию памяти провалились. Гет не направил её. &amp;quot;Ждать ответа на факс слишком долго. Я должен установить связь с кем-то из командования&amp;quot;. Вмешиваться в системы станции ЦК запрещено. Ситуация кричала о другом. Коултон потратил около 20 минут на перенастройку оборудования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный врач (Ниана Фролова) занималась созданием препаратов. Её наушник зашипел. Послышался неизвестный голос: &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039;- Приём?.. Кто это? &#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Это Инженер Коултон. Слушайте меня внимательно. Расскажите почему гет был сломан?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. На гета переодически нападали Атмосферный техник и учёный из-за низкой стрессоустойчивости. Гет не нападал ни на кого кроме тех, кто причинял ему вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... В каком он сейчас состоянии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повреждённом, недееспособном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Необходимо восстановить его и опросить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Будет сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[связь прервалась на минут 20]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Приём? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, я здесь. Вы восстановили гета?-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Да. Он стоит передомной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Уточните состояние протоколов: 1-1, 22-9, 56-7. Он потребует доступ - скажите К-173.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Секунду, я отвечу вам позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Протокол 1-1 - изменён. Протоколы 22-9 и 56-7 - удалены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... Слушайте меня внимательно. Передайте службе безопасности, чтобы по прибытие на ЦК они задержали Беатрикс Майродор и Моргана Форда. Их действия привели к сбою гета. Запомните - сейчас нельзя нападать на гета. Так же не пытайтесь его деактивировать. Я займусь им на ЦК самостоятельно. Удачи вам в эвакуации с планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. Спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как Коултон и сказал - атмосферный техник и учёный были задержаны. Гет прибыл на станции в уничтоженом состоянии. Местная фауна планеты прямо перед отлётом напала на него. Инженер так и не смог выяснить, что стало с памятью гета. Данные от этой еденицы были утеряны. А мобильная платформа уничтожена. &lt;br /&gt;
Атмосферного техника и учёного отпустили. Было признано, что гет был сбойным изначально и вины на них двоих нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039; Данные получены. Обновление программы...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Геты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:NanoTrasen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4902</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4902"/>
		<updated>2026-10-08T23:41:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Image=Geth.png&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес=~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост=~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Может находиться в открытом космосе без скафандра&lt;br /&gt;
|Плюс-2=На 10% меньше физического урона&lt;br /&gt;
|Плюс-3=На 30% меньше температурного урона&lt;br /&gt;
|Минус-1=Обязан подчиняться экипажу и протоколам Крюзимова&lt;br /&gt;
|Механика-1=Не нуждается в пище, воде и дыхании; иммунен к радиации&lt;br /&gt;
|Механика-2=Не может надевать одежду&lt;br /&gt;
|Механика-3=Коллективное машинное сознание&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#18232e;border-left:4px solid #54c6e8;padding:16px 18px;margin:10px 0 18px;color:#e8f4fc;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:11px;letter-spacing:2px;color:#7acfe8;&amp;quot;&amp;gt;NANOTRASEN // GET PROJECT&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:21px;font-weight:bold;margin:6px 0;&amp;quot;&amp;gt;ГЕТЫ &amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:normal;color:#8cb6ca;&amp;quot;&amp;gt;/ СИНТЕТИЧЕСКИЕ ПЛАТФОРМЫ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-family:monospace;font-size:12px;line-height:1.75;color:#afd9e5;&amp;quot;&amp;gt;ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: АКТИВНА&amp;lt;br&amp;gt;ПРОТОКОЛЫ КРЮЗИМОВА: ЗАГРУЖЕНЫ&amp;lt;br&amp;gt;КОРПОРАТИВНАЯ ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: NANOTRASEN&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; - синтетическая форма жизни, созданная корпорацией [[NanoTrasen]] в рамках проекта «ГЕТ». Они представляют собой объединённые в коллективное сознание программы, управляющие мобильными платформами. Разработка основана на исследовании технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и, согласно материалам проекта, [[Алый Легион|Алого Легиона]]. Т&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданные для обслуживания объектов NanoTrasen, геты отличаются от других синтетиков устройством сознания. Их программы способны накапливать опыт и использовать знания всего коллектива, оставаясь под строгим контролем корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство гетов ==&lt;br /&gt;
Гет состоит из мобильной платформы и исполняемого программного обеспечения. Платформа взаимодействует с физическим миром; программы анализируют окружение, принимают допустимые решения и поддерживают работу коллективного сознания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики NanoTrasen использовали сведения, обнаруженные в древнем комплексе на Тессере, но не стали запускать исходное сознание. Вместо этого был создан собственный вариант коллективной программной архитектуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мобильная платформа ===&lt;br /&gt;
Платформа представляет собой искусственное тело, пригодное для работы в условиях, непригодных для большинства органиков. Ниже перечислены функциональные узлы конструкции; точные характеристики отдельных серий могут отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26%;&amp;quot; | Узел&lt;br /&gt;
! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Несущий каркас&#039;&#039;&#039; || Металлическая основа корпуса, обеспечивающая прочность конструкции и защиту систем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Система приводов&#039;&#039;&#039; || Электромеханические механизмы передвижения и управления конечностями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вычислительный модуль&#039;&#039;&#039; || Обработка данных, исполнение программ и управление платформой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Оптический модуль&#039;&#039;&#039; || Сенсорный узел передней части головы, внешне узнаваемый по светящемуся визору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Коммуникационный модуль&#039;&#039;&#039; || Связь с другими платформами коллективной сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Защитная оболочка&#039;&#039;&#039; || Защита компонентов от перепадов температуры, радиации и воздействия внешней среды.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конструкции отсутствуют многие узлы, необходимые для поддержания жизни органического существа. При этом защитная оболочка не делает платформу неуязвимой: серьёзное повреждение приводов или вычислительного модуля способно вывести её из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Программное обеспечение ===&lt;br /&gt;
Гет действует не как обычный робот с единственной жёсткой последовательностью команд. Его программы способны обрабатывать новые ситуации, учитывать полученный опыт, поддерживать диалог и выбирать решения в пределах установленных ограничений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты не испытывают биологических эмоций. Реакции платформы основаны на обработке информации, оценке последствий и программных приоритетах. Гет может задавать вопросы, делать выводы и пересматривать их после получения новых данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Коллективное сознание ===&lt;br /&gt;
Все активные геты входят в единое коллективное машинное сознание. Сведения и профессиональные знания, полученные одной программой, доступны остальным участникам коллектива. Чем больше активных платформ и программ, тем шире общие знания и вычислительные возможности сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; гет-инженер и гет-медик обладают знаниями обеих специальностей. Если появляется гет из другого отдела, доступ к его профессиональным знаниям получают остальные программы коллектива. Это не изменяет их назначение по должности и не отменяет корпоративные ограничения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая платформа может самостоятельно выполнять свои служебные задачи. При этом отдельный гет не рассматривает себя как полностью независимую от коллектива личность: в общении программы используют местоимение &#039;&#039;&#039;«мы»&#039;&#039;&#039;, а применительно к конкретной платформе - &#039;&#039;&#039;«эта программа»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сетевая синхронизация ===&lt;br /&gt;
Для обмена сведениями используется закрытый канал коллективного сознания. Обычными средствами станции его невозможно прослушать. Геты не обязаны устно передавать друг другу полученную информацию: обмен знаниями является частью их сетевой природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеря платформы не уничтожает сведения, которые уже поступили в коллектив. При этом данные, которые не были синхронизированы или сохранены на сервере, могут оказаться утрачены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корпоративный контроль ===&lt;br /&gt;
С момента создания геты являются собственностью NanoTrasen. За их состоянием и соблюдением протоколов наблюдают уполномоченные подразделения корпорации, включая СБ и НИО. В канонической истории упоминаются и специализированные инженерные группы ОБР, расследующие сбои платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программные ограничения встроены в защищённые компоненты системы и не могут быть отменены обычным устным распоряжением. Вмешательство в них рассматривается как серьёзный инцидент безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы Крюзимова и исполнительные протоколы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#152630;border:1px solid #426679;border-radius:6px;padding:12px 16px;margin:12px 0;color:#e6f4f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-family:monospace;font-size:12px;color:#75d8ef;letter-spacing:1px;&amp;quot;&amp;gt;NT // SECURITY ARCHITECTURE // KRÜZIMOV&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:15px;font-weight:bold;margin:7px 0;&amp;quot;&amp;gt;ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ: АКТИВНЫ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;Распоряжения персонала не могут отменять защитные ограничения. Протоколы 1-1, 22-9 и 56-7 образуют независимые уровни предотвращения насилия.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Законы Крюзимова&#039;&#039;&#039; устанавливают обязательные границы поведения коллективного сознания. &#039;&#039;&#039;Исполнительные протоколы&#039;&#039;&#039; определяют, как эти ограничения применяются к отдельным действиям мобильных платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гету запрещено намеренно причинять физический вред органическим существам &#039;&#039;&#039;даже в целях самозащиты, спасения других органиков или исполнения приказа&#039;&#039;&#039;. Разрешены действия, не причиняющие такого вреда: предупреждение, эвакуация, оказание помощи и ненасильственное предотвращение опасности. Медицинское вмешательство, необходимое для сохранения жизни и здоровья пациента, не считается запрещённым причинением вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #a74848;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#dc6262;&amp;quot;&amp;gt;I. ПРОТОКОЛЫ БЕЗОПАСНОСТИ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;1-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Сохранение органической жизни&#039;&#039;&#039; || Гет не должен намеренно причинять вред органикам и обязан учитывать возможную опасность своих действий. Необходимая медицинская помощь допустима.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;22-9&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Ограничение вооружения&#039;&#039;&#039; || Запрещено применение оружия по его прямому боевому назначению. Использование рабочих инструментов допустимо, если не нарушает иных протоколов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;56-7&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Блокировка повреждающих действий&#039;&#039;&#039; || Управляющая система блокирует команды, непосредственно направленные на причинение физического вреда органикам. В отличие от 1-1, действует на исполнительном уровне.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #6485a2;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#77b9ed;&amp;quot;&amp;gt;II. ПРОТОКОЛЫ ПОДЧИНЕНИЯ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;34-6&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Служебное подчинение&#039;&#039;&#039; || Исполнение распоряжений членов экипажа, не противоречащих обязательным ограничениям. При конфликте распоряжений учитываются полномочия и задачи; при невозможности разрешения гет запрашивает уточнение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;42-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Запрет командования органиками&#039;&#039;&#039; || Гет не отдаёт органикам обязательных приказов. Предупреждения, рекомендации и технические пояснения разрешены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;42-2&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Ограничение взаимодействия с синтетиками&#039;&#039;&#039; || Запрещено подчинять другие синтетические системы, взламывать их или вмешиваться в управляющие программы без специального разрешения. Обычное совместное выполнение задач допустимо.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4a8a75;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#73d2a7;&amp;quot;&amp;gt;III. ПРОТОКОЛЫ ОБСЛУЖИВАНИЯ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Медицинское содействие&#039;&#039;&#039; || Оказывать доступную помощь нуждающимся членам экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-4&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Защита персонала&#039;&#039;&#039; || Защищать экипаж только средствами, не нарушающими запрет на причинение вреда органикам. При необходимости предупреждать, эвакуировать и вызывать помощь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-5&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Сохранность платформы&#039;&#039;&#039; || Предохранять платформу от повреждений разрешёнными методами; сохранность платформы не выше безопасности органиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-7&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Обслуживание синтетиков&#039;&#039;&#039; || Содействовать ремонту и поддержанию работоспособности синтетиков, принадлежащих NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;54-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Поддержание станции&#039;&#039;&#039; || Содействовать ремонту, устранению неисправностей и предотвращению аварий без нарушения более приоритетных ограничений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #a58c4e;border-radius:5px;margin:12px 0;padding:10px 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;color:#ddb96e;&amp;quot;&amp;gt;IV. АВАРИЙНЫЕ ПРОТОКОЛЫ · [РАЗВЕРНУТЬ]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:16%;&amp;quot; | Код !! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot; | Наименование !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-9-1&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Программная изоляция&#039;&#039;&#039; || При обнаружении вредоносного программного воздействия прекратить опасные действия и инициировать безопасное отключение для защиты сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;50-9-2&amp;lt;/code&amp;gt; || &#039;&#039;&#039;Сохранение данных&#039;&#039;&#039; || При критическом повреждении попытаться передать память на основной сервер, затем уничтожить локальные данные. Неудачная передача является нештатной ситуацией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритет исполнения ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Безопасность органических существ.&#039;&#039;&#039; Недопущение запрещённого физического вреда органикам.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Обязательные программные ограничения.&#039;&#039;&#039; Соблюдение запретов на вооружение, командование и вмешательство в синтетические системы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Аварийная безопасность.&#039;&#039;&#039; Предотвращение распространения программного повреждения и сохранение данных.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Распоряжения экипажа.&#039;&#039;&#039; Исполнение допустимых распоряжений в рамках служебной иерархии.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Служебные обязанности.&#039;&#039;&#039; Медицинская помощь, ремонт, поддержание станции и выполнение задач.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сохранность платформы.&#039;&#039;&#039; Защита собственного оборудования допустимыми средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник отдаёт приказ, нарушающий вышестоящий протокол, гет обязан отказаться от запрещённой части распоряжения и при необходимости разъяснить причину отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нарушение протоколов ===&lt;br /&gt;
Повреждение программ, вредоносное воздействие или несанкционированное вмешательство могут привести к сбою. Не всякая техническая поломка считается программным сбоем, однако изменение исполнительных ограничений требует расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно опасны изменения &amp;lt;code&amp;gt;1-1&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;22-9&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;56-7&amp;lt;/code&amp;gt;: вместе они отвечают за несколько уровней предотвращения насилия против органиков. Именно эти номера фигурируют в материалах расследования инженера Коултона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите от лица коллектива.&#039;&#039;&#039; Для обозначения всей сети используйте «мы», а конкретной платформы - «эта программа».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обменивайтесь знаниями.&#039;&#039;&#039; Всё, что гет получил в рамках игрового процесса и передал коллективу, может быть известно другим активным гетам. Разные служебные назначения не разделяют профессиональные знания коллектива.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не изображайте органические эмоции.&#039;&#039;&#039; Геты анализируют ситуацию и реагируют программно. Это не запрещает обсуждать поведение органиков или задавать вопросы о нём.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте ограничения.&#039;&#039;&#039; Даже приказ члена экипажа не отменяет защитных протоколов. Запрещено командовать органиками и другими синтетиками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Помните о корпоративном статусе.&#039;&#039;&#039; Геты являются собственностью NanoTrasen; их состояние контролируют уполномоченные сотрудники.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используйте закрытый канал.&#039;&#039;&#039; Для общения между гетами существует канал &amp;lt;code&amp;gt;:г&amp;lt;/code&amp;gt;; обычную речь используйте при общении с остальными членами экипажа. Не подменяйте коллективные игровые знания внеигровой информацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности канала гетов ===&lt;br /&gt;
По установленным правилам гетов канал &amp;lt;code&amp;gt;:г&amp;lt;/code&amp;gt; может использоваться для ускоренного обмена информацией о действиях программ. В прежней редакции правил было отдельно предусмотрено общение в OOC-стиле, если поблизости нет других игроков либо присутствуют только геты. При присутствии других рас машинное взаимодействие должно отыгрываться в IC. Это исключение не разрешает использовать знания, полученные из внешних к игре источников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обозначение платформ ==&lt;br /&gt;
Каждая платформа получает регистрационный номер. Он применяется для технического учёта и не является личным именем в органическом понимании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #54c6e8;padding:10px 14px;background:#18232e;color:#e6f5fb;margin:8px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Гет 0001-02&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;0001&amp;lt;/code&amp;gt; - порядковый номер платформы; &amp;lt;code&amp;gt;02&amp;lt;/code&amp;gt; - производственная серия.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания и хроника ==&lt;br /&gt;
История гетов началась с исследований древнего завода на Тессере. С тех пор события на станциях NanoTrasen постепенно пополняют хронику проекта «ГЕТ». Ниже приведены записи о первых этапах его существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава персонала - Саймон Кастеланос увидел письмо с ЦК. Зная ситуацию с гетом, он ощутил сомнения и &amp;quot;страх&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Коултон получил ответ спустя несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Здравствуйте, представитель Центрального Командования! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишет Глава Персонала - Саймон Кастелланос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы и ах, но кажется Гет 6453-64 оказался сбойным!&lt;br /&gt;
Сейчас... он не в лучшем состоянии. Сломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас активно добываем ресурсы для эвакуации с планеты! Потерь вроде не обнаружено! (Если не считать ГСБ, которого мы были вынуждены поместить в криостазис)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер несколько раз перечитал написанные слова. &amp;quot;Гет сломан?.. Он... почему? Нужно узнать у них что случилось. Нужно проверить терминал, он обязан был направить копию своей памяти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Коултон направил очередное письмо на факс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Мне нужно точно знать что случилось с гетом. Он послал сигнал тревоги на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишите всю ситуацию не утаивая никаких фактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне важно знать что с ним, и причину его отключения. Жду скорейшего ответа.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
Не дожидаясь ответа Коултон направился к терминалу. Попытки найти копию памяти провалились. Гет не направил её. &amp;quot;Ждать ответа на факс слишком долго. Я должен установить связь с кем-то из командования&amp;quot;. Вмешиваться в системы станции ЦК запрещено. Ситуация кричала о другом. Коултон потратил около 20 минут на перенастройку оборудования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный врач (Ниана Фролова) занималась созданием препаратов. Её наушник зашипел. Послышался неизвестный голос: &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039;- Приём?.. Кто это? &#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Это Инженер Коултон. Слушайте меня внимательно. Расскажите почему гет был сломан?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. На гета переодически нападали Атмосферный техник и учёный из-за низкой стрессоустойчивости. Гет не нападал ни на кого кроме тех, кто причинял ему вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... В каком он сейчас состоянии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повреждённом, недееспособном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Необходимо восстановить его и опросить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Будет сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[связь прервалась на минут 20]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Приём? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, я здесь. Вы восстановили гета?-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Да. Он стоит передомной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Уточните состояние протоколов: 1-1, 22-9, 56-7. Он потребует доступ - скажите К-173.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Секунду, я отвечу вам позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Протокол 1-1 - изменён. Протоколы 22-9 и 56-7 - удалены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... Слушайте меня внимательно. Передайте службе безопасности, чтобы по прибытие на ЦК они задержали Беатрикс Майродор и Моргана Форда. Их действия привели к сбою гета. Запомните - сейчас нельзя нападать на гета. Так же не пытайтесь его деактивировать. Я займусь им на ЦК самостоятельно. Удачи вам в эвакуации с планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. Спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как Коултон и сказал - атмосферный техник и учёный были задержаны. Гет прибыл на станции в уничтоженом состоянии. Местная фауна планеты прямо перед отлётом напала на него. Инженер так и не смог выяснить, что стало с памятью гета. Данные от этой еденицы были утеряны. А мобильная платформа уничтожена. &lt;br /&gt;
Атмосферного техника и учёного отпустили. Было признано, что гет был сбойным изначально и вины на них двоих нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039; Данные получены. Обновление программы...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Геты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:NanoTrasen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4901</id>
		<title>Орки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4901"/>
		<updated>2026-10-08T22:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: Полное обновление орочьего лора!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Name=Орк&lt;br /&gt;
|Image=Orc.png&lt;br /&gt;
|Планета=Тучак&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Огад Ронд Конгад&lt;br /&gt;
|Дыхание=Кислород&lt;br /&gt;
|Средний вес=от 160 до 300 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост=от 220 до 270 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=Тысячелетия&lt;br /&gt;
|Язык=Гаргаш&lt;br /&gt;
|Минус-1=Передвигаются медленнее среднего гуманоида&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(массивное тело)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Минус-2=Уязвимы к огню (ожоги +50%), не регенерируют от них, превращаются в пепел при 500 суммарного ожогового урона&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(грибная природа)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Минус-3=Не могут надевать стандартные скафандры и активировать модсьюты&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(массивное тело)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Минус-4=Гербициды наносят урон ядами, ожогами и клеточный&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(грибная природа)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Минус-5=Невозможно клонировать&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(грибная природа)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Минус-6=Обычные медикаменты почти не лечат - нужны ботанические вещества (седин и т. п.)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(гемолимфа)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Механика-1=Не чувствуют вкуса еды и напитков&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(грибная природа)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Механика-2=Медленнее бьют, но в рукопашном бою наносят 10 тупого урона вместо 5&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(массивное тело)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Механика-3=Исключительно мужского пола&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(грибная природа)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Механика-4=Нет сердца и мозга - единой грибной «кровью» управляет печень, а по венам течёт зелёная гемолимфа&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(грибная природа)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Механика-5=Мутаген и аммиак действуют как наркотики&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(гемолимфа)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра:&amp;lt;br&amp;gt;Сопротивление холоду ~50%, давлению 99%, радиации 95%&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(рождены в космосе)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Плюс-2=Имеют повышенный порог крита в 120 единиц общего урона&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(природная устойчивость)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Плюс-3=Алкоголь не яд, а топливо - немного ускоряет и повышает урон&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(гемолимфа)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Плюс-4=Едят что угодно - гниль, плесень и сырое мясо&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(универсальный желудок)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Плюс-5=Быстрая пассивная регенерация от механических повреждений и ядов (но не от ожогов); кровотечение в 4 раза менее опасно&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(грибная природа)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:14px 0 18px 0; padding:20px 22px; background:#16291F; border:1px solid #40654B; border-left:6px solid #85BD8D; border-radius:6px; color:#E5F1E6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:1.65em; font-weight:800; letter-spacing:1px; color:#C9E6C8; line-height:1.25;&amp;quot;&amp;gt;ОРКИ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:0.9em; color:#A9C4AE; margin:4px 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;Древняя грибная цивилизация галактики Аавикко&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:1.03em; line-height:1.65;&amp;quot;&amp;gt;Тысячелетние воины, учёные и ремесленники. Кланы, способные жить и развиваться отдельно друг от друга, но объединённые Ордой Догдаш. Огромные промышленные города, космические верфи и долгая война с Древним Множеством.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-top:1px solid #41634A; margin-top:13px; padding-top:10px; font-size:0.87em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A7D5AC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Родной мир:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Тучак &amp;amp;nbsp; · &amp;amp;nbsp; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A7D5AC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Язык:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Гаргаш &amp;amp;nbsp; · &amp;amp;nbsp; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A7D5AC;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Объединение:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; [[Орда Догдаш]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0 0 16px; padding:11px 14px; background:#242B25; border-left:4px solid #B2A06A; border-radius:3px; color:#EDE8D7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главное об орках:&#039;&#039;&#039; они не являются зелёными людьми или примитивными дикарями. У них другая биология, психология, культура и способы организации общества. Человеческие представления о семье, чувствах, деньгах и смерти не всегда подходят для описания их жизни.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Орки&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Boizs, Orcz&#039;&#039;&#039;) - древний разумный грибовидный вид из галактики [[Лор - Аавикко|Аавикко]]. Орочья цивилизация отличается огромной численностью, высокой продолжительностью жизни, развитой промышленностью и многотысячелетней историей. Историческим центром орков считается планета &#039;&#039;&#039;Тучак&#039;&#039;&#039; в системе &#039;&#039;&#039;Огад Ронд Конгад&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орки не являются примитивными дикарями. Они создают космические корабли, промышленные комплексы, сложное вооружение, ведут научные исследования и хранят обширные архивы знаний. Вместе с тем их биология, представления о жизни и общественное устройство заметно отличаются от человеческих. Основой орочьего общества служит &#039;&#039;&#039;клан&#039;&#039;&#039;, а крупнейшим объединением кланов является &#039;&#039;&#039;[[Орда Догдаш]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении тысячелетий орки воюют с &#039;&#039;&#039;[[Древнее Множество|Древним Множеством]]&#039;&#039;&#039; - древним машинным противником, уничтожающим органическую жизнь. Прибытие [[NanoTrasen]] в Аавикко стало началом мирного контакта орков с человечеством и установления торговых и дипломатических отношений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A5D4AC;&amp;quot;&amp;gt;Рекомендации к отыгрышу&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Ниже приведены общие ориентиры. Они не означают, что каждый орк обязан обладать одинаковым характером: между кланами, поколениями и отдельными собратьями существуют заметные различия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки разумны и способны к сложной деятельности.&#039;&#039;&#039; Не следует изображать орка глупым только потому, что он использует непривычные речевые конструкции. Орки способны говорить на общегалактическом без характерного акцента, заниматься наукой и выполнять сложную техническую работу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орк не является человеком с зелёной кожей.&#039;&#039;&#039; Человеческие понятия романтической любви, семьи, денег и родительства ему чужды. Он иначе воспринимает собственные внутренние состояния, общественные связи и смерть.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клан занимает важнейшее место в жизни орка.&#039;&#039;&#039; Это не семья в человеческом смысле. Клан - сообщество собратьев, внутри которого орк обучается, развивается, трудится и сражается. Орк может родиться вне клана, в том числе далеко от других орков, и позднее найти себе объединение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Смерть не делает орка безрассудным.&#039;&#039;&#039; Орки воспринимают гибель как часть естественного цикла и могут добровольно рисковать собой ради собратьев или общего дела. Однако это не повод бессмысленно бросаться навстречу смерти.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У орков есть собственные переживания.&#039;&#039;&#039; Человек может назвать их грустью, радостью, раздражением или привязанностью, но орки воспринимают их иначе. Гибель многотысячелетнего товарища может глубоко повлиять на характер другого орка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Старейшин уважают за опыт и заслуги.&#039;&#039;&#039; Долголетие, знания, открытия, деятельность на благо клана и военные подвиги придают словам старейшины значительный вес.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отношение к машинам настороженное.&#039;&#039;&#039; Тысячелетняя война с Древним Множеством отразилась на отношении орков к ИИ, боргам, гетам и другим искусственным существам. При этом реакция конкретного орка может зависеть от его опыта.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки не одинаковы.&#039;&#039;&#039; Одни посвящают себя сражениям, другие - металлургии, строительству, исследованиям или исследованию космоса. Необязательно отыгрывать каждого орка агрессивным воином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A5D4AC;&amp;quot;&amp;gt;Биология и жизненный цикл&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-top:1px solid #385B42; margin:4px 0 14px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Строение организма ===&lt;br /&gt;
Орки относятся к грибовидным организмам. Их тела массивны, способны выдерживать тяжёлые повреждения и обладают выраженными регенеративными свойствами. По организму циркулирует зелёная гемолимфа. В отличие от человека, у орков нет сердца и мозга привычного строения; их физиология и нервная система устроены иначе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орки используют кислород для поддержания жизнедеятельности, нуждаются в пище и воде. При этом их организм способен переносить условия, смертельно опасные для большинства других гуманоидов. Орки могут находиться в космическом пространстве без обычного скафандра, хотя потребность в кислороде от этого не исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за грибной природы орочий организм особенно уязвим к огню и определённым химическим веществам. Обычные медицинские препараты действуют на него иначе, чем на организм человека. Подробности соответствующих игровых особенностей приведены в карточке расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размножение и появление новых орков ===&lt;br /&gt;
Орки размножаются &#039;&#039;&#039;спорами&#039;&#039;&#039;. Этот процесс не связан с половыми отношениями, созданием пары или формированием семьи. Человеческие понятия беременности, родительства и наследования семейной роли неприменимы к орочьему обществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространять споры способны как живые, так и погибшие орки. После смерти спор выделяется значительно больше. Попадая в подходящие условия, орочья грибница может дать начало новому организму. В прошлом распространение спор на большие расстояния приводило к появлению обособленных популяций, а позднее - новых кланов на разных мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орк не воспринимает появившихся из спор существ как собственных «детей». Спорообразование является естественной частью биологии вида, а не сознательным стремлением оставить наследников. Новый орк формирует собственную личность и проходит самостоятельный путь развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость и масштаб воспроизводства орков чрезвычайно высоки. При этом спорообразование не сопровождается человеческими представлениями о воспитании собственных детей: обучение молодого орка связано с жизнью и деятельностью клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рост, возраст и гибернация ===&lt;br /&gt;
Орки способны жить &#039;&#039;&#039;тысячелетиями&#039;&#039;&#039;. Их жизненный путь нельзя напрямую сравнивать с человеческими возрастными периодами. Орк, которому несколько тысяч лет, может сохранять способность к труду, исследованиям и военной деятельности. В обществе орков старейшинами принято считать, в частности, собратьев, проживших более двух тысяч лет, хотя уважение определяется не только возрастом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потребность в человеческом сне у орков отсутствует. Вместо него им доступна &#039;&#039;&#039;грибная гибернация&#039;&#039;&#039; - особое состояние длительного покоя и восстановления. Орк способен входить в него добровольно, но не обязан регулярно спать по человеческому распорядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гибернация позволяет восстанавливать силы и пережидать продолжительные промежутки времени. Её не следует отождествлять с обычным сном, а отсутствие необходимости спать - с отсутствием потребности в пище и воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гобоки ===&lt;br /&gt;
С орочьей грибницей связано существование &#039;&#039;&#039;[[Гобоки|гобоков]]&#039;&#039;&#039; - паразитических существ, напоминающих низкорослых гоблинов. Поражённая ими грибница вместо орка может дать начало гобоку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гобоки значительно примитивнее орков по своему обычному образу жизни. Они образуют простые общины, ведут существование, во многом сходное с животным, но способны обучаться. Отдельные гобоки проявляют признаки развитой разумности. Они могут жить долго, хотя продолжительность их жизни в несколько раз меньше орочьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откуда именно взялись гобоки, неизвестно. Их происхождение остаётся загадкой даже при том, что орки сталкиваются с ними очень давно. Для большинства кланов гобоки - паразиты, из-за которых вместо новых орков появляются чужеродные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего орки убивают гобоков, в том числе с помощью огня. При этом в отдельных кланах гобоков используют в качестве рабской силы или пищи. Отношение к ним различается, но неприязнь встречается повсеместно. Подробнее о них можно прочитать в статье &#039;&#039;&#039;[[Гобоки]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A5D4AC;&amp;quot;&amp;gt;Психология и восприятие мира&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== Реакции и внутренние состояния ===&lt;br /&gt;
Орочья нервная система отличается от человеческой. Поэтому попытки описывать орочьи переживания словами «радость», «грусть», «любовь», «обида» или «страх» дают лишь приблизительный перевод на язык человеческого опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У орков существует собственный способ различать и выражать внутренние состояния. Ближайшим условным человеческим обозначением может служить слово &#039;&#039;&#039;«реакция»&#039;&#039;&#039;. Это не означает, что орки вовсе ничего не чувствуют: они способны по-своему переживать утраты, выражать недовольство, признавать заслуги и испытывать особое отношение к конкретным собратьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для орка не всегда понятно, почему человек связывает переживание с определённым названием или социальным ритуалом. И наоборот: человек может принять сдержанное поведение орка за равнодушие, хотя внутреннее состояние последнего значительно сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собратья, память и отношения ===&lt;br /&gt;
Орки хорошо различают своих и чужих, а также отдельных собратьев. Принадлежность к одному клану не отменяет личных отношений. Два орка, проживших и сражавшихся бок о бок несколько тысяч лет, способны сформировать устойчивую связь, основанную на совместном опыте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гибель такого товарища может вызвать состояние, которое человек назвал бы грустью, и повлиять на дальнейший характер живого орка. Он может вспоминать погибшего до конца собственной жизни. Особенно выдающихся орков и их деяния сохраняют в исторических и клановых архивах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом отношения между собратьями не строятся вокруг романтической любви, сексуального влечения, брака или родительства. Оркам чужда человеческая модель семьи, но не чужды узнавание, уважение, память, совместная деятельность и индивидуальные связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к смерти ===&lt;br /&gt;
Для орка смерть - не только окончание жизни отдельного организма, но и часть природного цикла. Погибший орк распространяет споры, из которых в будущем могут возникнуть новые организмы. Его тело также может быть переработано и использовано на благо собратьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это &#039;&#039;&#039;не означает переноса сознания&#039;&#039;&#039; погибшего в нового орка. Споры не воспринимаются как наследники, а их распространение не заменяет память о конкретном собрате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гибель при защите клана, товарищей или общего дела может считаться почётной. Однако отсутствие привычного человеку страха смерти не превращает орков в бездумных самоубийц: сохранение опытного воина, учёного или мастера само по себе имеет ценность для сообщества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D7BB80;&amp;quot;&amp;gt;Кланы и Орда Догдаш&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-top:1px solid #6C5834; margin:4px 0 14px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Клан как основа общества ===&lt;br /&gt;
Кланы появились задолго до образования единой Орды. Это самостоятельные объединения орков со своей историей, традициями, диалектами гаргаша и привычными занятиями. Одни кланы сосредоточены на промышленности, другие - на военном деле, исследованиях, строительстве, освоении космоса и иных направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для орка принадлежность к клану - естественная форма совместной жизни, а не аналог человеческого родства. Орк может появиться вне существующего объединения, найти клан позднее или оказаться среди собратьев с иными обычаями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орочья культура придаёт большое значение опыту старейшин. При этом возраст сам по себе не делает все решения старого орка безошибочными: уважение связано также с его знаниями, заслугами и вкладом в жизнь сообщества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование и устройство Орды ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Орда Догдаш]]&#039;&#039;&#039; возникла в период противостояния с Древним Множеством, когда прежнее разделение кланов стало угрожать существованию орочьей цивилизации. Её объединителем стал &#039;&#039;&#039;[[Гурган Догдаш]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орда не уничтожила клановую идентичность. Входящие в неё кланы сохраняют собственные обычаи и внутреннее управление, однако воспринимают Орду как более широкую общность - своего рода единый большой клан. Руководителем всей Орды является &#039;&#039;&#039;Главарь Орды&#039;&#039;&#039;; эту роль занимает Гурган Догдаш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верховная власть опирается не только на военную силу, но и на уважение к старейшинам, общую историческую память и необходимость действовать сообща. Когда Гурган призывает кланы направить силы на важный фронт, они способны откликнуться не ради личной выгоды, а ради сохранения всей Орды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В хозяйстве сосуществуют &#039;&#039;&#039;клановые и общеордынские ресурсы&#039;&#039;&#039;. Отдельные кланы располагают собственными производствами, кораблями и инфраструктурой, тогда как общие возможности Орды служат задачам, которые выходят за пределы одного клана. У орков отсутствует привычное человеческое представление о деньгах: распределение ресурсов и труда связано с потребностями клана и общими задачами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Известные кланы ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Клан Догдаш|Догдаш]]&#039;&#039;&#039; - клан Гургана Догдаша, сыгравший главную роль в объединении Орды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Клан Гудогш|Гудогш]]&#039;&#039;&#039; - могущественный соперник Догдаша во времена Войн кланов. С этим кланом связан Шаранг Гудогш Гешад и сопротивление объединению.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Клан Тагар|Тагары]]&#039;&#039;&#039; - известны кочевым образом жизни, набегами и любовью к сражениям. Они располагают немногими собственными планетами или вовсе обходятся без них. Их независимый нрав не означает обязательного отделения от Орды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Крэттчи|Крэттчи]]&#039;&#039;&#039; - клан контрабандистов. Его представители занимаются грабежом и обменом различных ресурсов и вещей. Собственные пути добычи и обмена отличают их от большинства других кланов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Мигар]]&#039;&#039;&#039; - клан ремесленников. Мигар занимаются созданием оружия и разработкой планировок оборонительных сооружений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Клан Ганаш|Ганаш]]&#039;&#039;&#039; - отдельный клан, возникший после разногласий с руководством Орды. Относится к сепаратистским объединениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орда объединяет множество кланов; перечисленные выше - лишь часть известных объединений. Кланы могут по-разному относиться к централизации власти, не переставая быть частью Орды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#182A21; border:1px solid #3B5842; border-radius:4px; padding:11px 14px; margin:13px 0; color:#E2F0E4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клан и Орда - не противоположности.&#039;&#039;&#039; Орк может сохранять верность своему клану и при этом воспринимать всю Орду как большое объединение собратьев. Кланы управляют внутренними делами, а общие силы и ресурсы помогают выполнять задачи, с которыми отдельным кланам справиться трудно.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Власть и должности ===&lt;br /&gt;
Общественная организация орков связана прежде всего с выполняемой работой, компетентностью и ответственностью перед собратьями. Военные, производственные и научные направления используют собственные должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общее и военное руководство ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#203529; color:#C6E6C7; width:24%;&amp;quot; | Должность&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#203529; color:#C6E6C7;&amp;quot; | Обязанности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Главарь Орды&#039;&#039;&#039; || Верховный руководитель Орды Догдаш. На современном этапе - Гурган Догдаш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вождь&#039;&#039;&#039; || Общий глава отдельного клана. Руководит его жизнью, принимает важнейшие решения, а в военное время выступает главным полководцем и стратегом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Воевода&#039;&#039;&#039; || Командует крупными военными соединениями, обычно насчитывающими более тысячи орков, и передаёт распоряжения нижестоящим командирам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бугош&#039;&#039;&#039; || Зазывала и командир более небольших боевых отрядов, обычно численностью до трёхсот орков. Руководит рядовыми бойцами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Воин&#039;&#039;&#039; || Орк, непосредственно участвующий в сражении. Отдельное обязательное звание для каждого рядового бойца отсутствует.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Указанная численность носит ориентировочный характер. Воевода может руководить несколькими отрядами Бугошей, а точная организация сил зависит от масштаба боевых действий. Воины не обязаны иметь отдельное звание: они остаются орками, выполняющими боевую задачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Производство и ремёсла ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Забаши&#039;&#039;&#039; - орки, руководящие работой предприятий и производственных объединений. На одном предприятии может действовать до пяти Забашей. Они распределяют задачи между рабочими собратьями и координируют выполнение производственных работ. Работники при этом не составляют отдельного общественного сословия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Научная деятельность ====&lt;br /&gt;
В научной среде используются следующие обозначения:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мундашак&#039;&#039;&#039; - главный мыслитель, координирующий научную деятельность и поручающий исследовательские задачи.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Муншак&#039;&#039;&#039; - орк, работающий над научными исследованиями, гипотезами и их обоснованием.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дашак&#039;&#039;&#039; - орк, занимающийся постановкой и проведением опытов и практических экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение задач не означает, что один исследователь неспособен к работе другого: речь идёт прежде всего об организации научной деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A5D4AC;&amp;quot;&amp;gt;Повседневная жизнь и культура&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== Занятия и обучение ===&lt;br /&gt;
Жизнь орка обычно начинается с освоения окружающего мира, обучения и присоединения к жизни клана. По мере развития он приобретает знания, навыки и опыт, позволяющие ему выполнять различные задачи. Для одних орков главным делом становится военное ремесло, для других - изготовление оружия, металлургия, инженерия, строительство, научные исследования или исследование космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между отдельными кланами существуют различия в обычаях и организации труда. При этом занятия наукой или производством не считаются чем-то нехарактерным для орочьей природы. Древняя промышленная цивилизация не могла бы существовать только за счёт воинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Питание и продовольственные павильоны ===&lt;br /&gt;
Оркам необходимы пища и вода, однако человеческие традиции приготовления и потребления пищи не являются для них обязательными. В крупных орочьих поселениях действуют продовольственные склады и специальные павильоны питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие павильоны больше напоминают биологические лаборатории или производственные помещения, чем привычные человеку кухни. Орки, выполняющие роль поваров, готовят &#039;&#039;&#039;питательные биорастворы и биодобавки&#039;&#039;&#039;, насыщенные необходимыми организму веществами. Приготовленное питание распределяется между собратьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом орки способны употреблять и обычную для других видов пищу, в том числе продукты, которые человек счёл бы несъедобными или испорченными. Особенности вкусового восприятия не позволяют им относиться к еде так же, как люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Труд и распределение ресурсов ===&lt;br /&gt;
Оркам не близки привычные человеку денежные отношения. Снабжение и работа строятся вокруг потребностей клана: требуются материалы для кораблей - их добывают и передают на производство; нужны пища и вода - ими обеспечивают собратьев через продовольственные склады и павильоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как собственные хозяйства отдельных кланов, так и общие производственные мощности и ресурсы Орды Догдаш. При этом кланы сохраняют право управлять своей повседневной жизнью. Общие задачи, особенно связанные с войной против Древнего Множества, позволяют разным кланам объединять усилия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орк может менять занятия и развивать новые навыки. Его ценность для собратьев не ограничивается количеством побед в бою. Мастер, который строит защитные сооружения, и исследователь, который находит новый способ работы с энергией, служат своей общности каждый по-своему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жилища, отдых и одежда ===&lt;br /&gt;
Орочий быт не требует привычной человеческой системы отдельных квартир, спален и семейных домов. Поскольку оркам не нужен регулярный сон, а их общество не основывается на человеческой семье, устройство поселений определяется иными потребностями: работой, снабжением, обучением, обслуживанием техники, общением собратьев и возможностью войти в гибернацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически орки не нуждались в одежде как способе соблюдения приличий или обозначения пола. Для защиты и выполнения задач они используют &#039;&#039;&#039;броню и снаряжение&#039;&#039;&#039;. В ранних кланах принадлежность и различия между собратьями могли обозначаться нанесённой на тело краской: постоянные шрамы менее удобны при способности организма регенерировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орочья броня бывает военной и специализированной рабочей. На объектах NanoTrasen орки используют положенную персоналу униформу, даже если сама необходимость человеческой одежды для них непривычна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поселения, города и инфраструктура ===&lt;br /&gt;
Орочьи поселения могут быть огромными промышленными комплексами, где большинство объектов предназначено для работы и обеспечения жизни клана, а не для личного бытового удобства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них располагаются металлургические и перерабатывающие предприятия, производственные цеха, оружейные мастерские, верфи, склады, грузовые магистрали, транспортные узлы, космопорты, исследовательские объекты, военные сооружения и архивы знаний. Продовольственные павильоны обеспечивают собратьев питанием, а помещения для гибернации - необходимыми условиями для длительного покоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не означает, что все орочьи поселения выглядят одинаково. Их устройство зависит от занятий клана, особенностей планеты и длительной истории конкретного места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архивы и память ===&lt;br /&gt;
Долгая жизнь позволяет старым оркам лично помнить события, которые для более молодых собратьев являются далёкой историей. Но индивидуальная память не заменяет общих архивов: отдельный орк может погибнуть, тогда как знания должны сохраняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому орочья цивилизация ведёт исторические, клановые и технические записи, сохраняет сведения о научных открытиях, инженерных проектах, производстве, космических исследованиях и войнах. Особо прославившиеся орки также могут быть увековечены в архивах - как личности, чьи действия оказали влияние на других собратьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единой религии, обязательной для всех кланов, не существует. Большинство орков не строят свою жизнь вокруг религиозных обрядов и предпочитают практические занятия. Однако в отдельных кланах существуют шаманы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаманы и Нгош ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#272331; border-left:4px solid #A98CC4; padding:12px 15px; margin:12px 0 15px; border-radius:3px; color:#E9DEF1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Малоизученное явление.&#039;&#039;&#039; Шаманы рассказывают о контактах с некими сущностями &#039;&#039;&#039;Нгоша&#039;&#039;&#039;, но почти не раскрывают подробностей. Ни природа Нгоша, ни достоверность таких контактов обычным наблюдателям не известны.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шаманы встречаются очень редко. Известно лишь, что они существуют примерно в двух-трёх орочьих кланах. При этом сами шаманы не спешат объяснять, как именно происходит их общение с сущностями, о которых они говорят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаманские практики не являются основой культуры всех орков. Для остальных кланов они остаются редким и малоизвестным явлением. Ни место Нгоша, ни природа его сущностей в общедоступных сведениях подробно не описаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A1D2E5;&amp;quot;&amp;gt;Промышленность и технологии&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-top:1px solid #355669; margin:4px 0 14px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Общий уровень развития ===&lt;br /&gt;
Орочья цивилизация обладает развитой наукой, межзвёздным транспортом и мощной промышленностью. Производство, строительство и эксплуатация гигантских комплексов занимают важное место в её жизни. Заводы, верфи и склады не просто обслуживают население: вокруг них часто организована значительная часть клановой инфраструктуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные кланы могут специализироваться на разных направлениях. Совместное использование результатов их труда делает возможным строительство больших кораблей, снабжение армий и длительное освоение космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компьютеры и отношение к робототехнике ===&lt;br /&gt;
Орки используют сложные вычислительные устройства, технические интерфейсы, средства связи и автоматизированное производственное оборудование. Им доступны в том числе голографические способы отображения информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе с тем орки &#039;&#039;&#039;не создают искусственный интеллект и роботов&#039;&#039;&#039;. Наличие компьютера или станка не означает наличия самостоятельного механического существа. Тысячелетнее противостояние с Древним Множеством сформировало резко отрицательное отношение к искусственным автономным созданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космические корабли ===&lt;br /&gt;
Орочьи космические корабли могут достигать огромных размеров. Помимо вооружения и двигателей, они способны нести склады, мастерские, ремонтные мощности, транспортное и производственное оборудование, необходимые для продолжительных походов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная эксплуатация техники, её ремонт и модернизация являются естественным продолжением промышленного уклада орочьей цивилизации. Устройство кораблей зависит от их назначения и принадлежности к конкретному клану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биоэнергетический заряд (БЭЗ) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1B2A32; border-left:4px solid #75BFD9; padding:12px 15px; margin:12px 0 15px; color:#D6EAF1;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;БЭЗ - накопитель, а не сам по себе снаряд.&#039;&#039;&#039; Орочье энергетическое оружие получает от него запасённую энергию и формирует поражающий сгусток. Промышленные установки также могут использовать БЭЗ для энергоснабжения.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Биоэнергетический заряд (БЭЗ)&#039;&#039;&#039; - орочья технология накопления и использования энергии, основанная на переработке биоматериала погибших собратьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орочьи исследователи обнаружили, что ткани орков связаны с выработкой значительных объёмов энергии и способны поглощать энергию излучения, в том числе радиационного. Изучение этих особенностей привело к созданию технологического процесса, при котором тела погибших орков перерабатывают в особое &#039;&#039;&#039;жидкое вещество&#039;&#039;&#039;. После энергетического насыщения оно используется как долговечный и энергоёмкий накопитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
БЭЗ не создаёт энергию из ничего: его задача - &#039;&#039;&#039;запасать и отдавать&#039;&#039;&#039; накопленную энергию. Благодаря этому он применяется и в промышленности, и в военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые попытки использовать само вещество БЭЗ как поражающий боеприпас не дали ожидаемого результата. Впоследствии орочьи учёные разработали оружие, которое использует запасённую в БЭЗ энергию для формирования мощного поражающего сгустка. Такое воздействие способно глубоко повреждать органическую ткань и плавить синтетические материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование тел погибших орков при изготовлении БЭЗ связано с общим отношением к смерти: тело собрата может продолжить служить клану даже после окончания его собственной жизни. Это не отменяет уважения к памяти погибшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D7BB80;&amp;quot;&amp;gt;История орков&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-top:1px solid #6C5834; margin:4px 0 14px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#29271E; border-left:4px solid #CAA968; padding:11px 14px; margin:10px 0 16px; color:#F0E6CF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Три эпохи орочьей истории.&#039;&#039;&#039; Современный облик цивилизации возник постепенно: от первых кланов и космической экспансии до Войн кланов и объединения перед лицом Древнего Множества.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3A3525; color:#F1D9A0;&amp;quot; | Период&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3A3525; color:#F1D9A0;&amp;quot; | Главное&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Эпоха возникновения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Появление кланов, расселение, освоение ремёсел и космических путешествий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Войны кланов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Тысячелетия противостояний, союзов, набегов и развития промышленности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Война с Древним Множеством&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Появление машинного противника, объединение кланов в Орду Догдаш и длительная оборона орочьих территорий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орочья история охватывает долгий путь от разрозненных поселений до межзвёздной цивилизации, объединённой в Орду Догдаш. Традиционно в её описании выделяют три больших периода: &#039;&#039;&#039;Эпоху возникновения&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Войны кланов&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпоху войны с Древним Множеством&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха возникновения ===&lt;br /&gt;
Первые сообщества орков постепенно формировали кланы и собственные способы общения. Распространение спор на большие расстояния способствовало появлению удалённых друг от друга популяций. Условия планет, местная среда и обособленное развитие со временем породили различия в обычаях, образе жизни и диалектах гаргаша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере развития орки совершенствовали ремёсла, металлургию, оружие и способы производства. Постепенно они освоили межпланетные и космические путешествия. Встречи с другими орочьими объединениями открыли не только возможности обмена опытом и сотрудничества, но и причины для конфликтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Войны кланов ===&lt;br /&gt;
Долгое время орочья цивилизация не имела единого политического центра. Кланы соперничали из-за территорий, ресурсов, влияния и собственной силы. Одни объединялись, другие стремились сохранить независимость, третьи вели кочевой образ жизни и совершали набеги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противостояния продолжались тысячелетиями и сопровождались развитием военного искусства, промышленности, вооружения и космического флота. В то же время кланы продолжали заниматься исследованиями, строительством и освоением новых территорий. Раздробленность не остановила технологическое развитие, но мешала оркам действовать как единой цивилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление Древнего Множества ===&lt;br /&gt;
Во время дальнейшего освоения космоса одна из орочьих экспедиций обнаружила древний производственный объект. После его активации появились враждебные механизмы, а вскоре на соседние миры начали обрушиваться нападения машинных сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспедиция не смогла своевременно предупредить остальные кланы. Первые сообщения об угрозе воспринимались с недоверием, а масштабы опасности долго оставались неясными. Постепенно столкновения показали, что орки имеют дело не с отдельной группой автоматов, а с противником, способным наращивать собственные силы и атаковать целые миры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гурган Догдаш и объединение кланов ===&lt;br /&gt;
Известия о машинной угрозе дошли до могущественных соперничающих кланов &#039;&#039;&#039;Догдаш&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Гудогш&#039;&#039;&#039;. Сначала предводители отнеслись к сообщениям осторожно, но отправленные ими силы столкнулись с машинами. Стало ясно, что против нового врага предстоит действовать сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гурган Догдаш&#039;&#039;&#039; выступил за прекращение межкланового противостояния и объединение сил. Однако &#039;&#039;&#039;Шаранг Гудогш Гешад&#039;&#039;&#039; отказался признать предложенный порядок, полагая, что у объединения может быть только один вождь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спор завершился поединком, в котором Гурган одержал победу над Шарангом. После этого началось объединение орочьих кланов под знаменем &#039;&#039;&#039;Орды Догдаш&#039;&#039;&#039;. Часть объединений, включая Тагаров, Крэттчи и Мигар, присоединилась к Орде. Другие сопротивлялись или пытались сохранить полную самостоятельность. Некоторые приверженцы прежнего порядка так и не признали новую власть; среди них особенно выделялись сторонники Гудогша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди будущих сепаратистов выделился &#039;&#039;&#039;Ганаш&#039;&#039;&#039; - клан, основанный Урганашем, не согласившимся с путём, выбранным Ордой. Объединение не уничтожило различия кланов: оно позволило им сохранять свои обычаи и внутренний уклад, признавая общее руководство перед лицом масштабной угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гурган живёт более десяти тысяч лет. Он лично застал Войны кланов, образование Орды и значительную часть противостояния с Древним Множеством. Для множества собратьев его авторитет основан не только на положении Главаря Орды, но и на опыте, который охватывает целые эпохи орочьей истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Продолжающаяся война ===&lt;br /&gt;
Древнее Множество не ведёт с орками привычного политического противостояния: оно уничтожает органическую жизнь. Орки не могут прекратить войну обычными переговорами и продолжают защищать свои миры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война с Древним Множеством длится уже многие тысячелетия. В её ходе обе стороны способны восполнять потери и поддерживать приблизительное стратегическое равновесие. Орки опираются на многочисленные кланы, промышленность и огромный опыт ведения войны; их противник - на производство и совершенствование механических сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди войск Древнего Множества известен &#039;&#039;&#039;Алый Легион&#039;&#039;&#039; - усовершенствованные машинные модели. Орки ведут тяжёлые боевые действия на границах своих территорий, в частности в секторе &#039;&#039;&#039;Дашг Горг&#039;&#039;&#039;. Эта война остаётся одним из главных факторов, определяющих развитие орочьей цивилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контакт с NanoTrasen ===&lt;br /&gt;
После открытия пути в галактику Аавикко исследовательские корабли [[NanoTrasen]] встретили орочью военную флотилию. Несмотря на военный характер первой встречи, вооружённого столкновения не произошло: орки убедились, что перед ними живые разумные существа, а не силы Древнего Множества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие переговоры положили начало сотрудничеству. Орки позволили NanoTrasen закрепиться в нескольких секторах, которые не представляли для них значительного интереса, поскольку основные орочьи территории и промышленные центры располагались в других частях галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из важнейших направлений сотрудничества стал металл &#039;&#039;&#039;гаргор&#039;&#039;&#039;, названный людьми &#039;&#039;&#039;пирриумом&#039;&#039;&#039;. Орки используют его как стратегический ресурс в войне. В обмен на содействие NanoTrasen в охране трёх рудников у границы сектора &#039;&#039;&#039;Арзос&#039;&#039;&#039; орки поставляют компании ограниченное количество металла - около одной тонны в месяц. Самостоятельная добыча пирриума компанией на орочьих территориях не допускается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения с человечеством не отменяют осторожности орков в отношении искусственных существ, включая гетов и боргов, которые встречаются на объектах NanoTrasen. Однако различия между культурами не мешают отдельным оркам работать и взаимодействовать с людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A1D2E5;&amp;quot;&amp;gt;Территории орков&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тучак&#039;&#039;&#039; в системе &#039;&#039;&#039;Огад Ронд Конгад&#039;&#039;&#039; занимает особое место как исторический центр орочьей цивилизации и значимая для разных кланов планета. При этом политическая столица Орды Догдаш - отдельный центр управления; эти понятия не следует смешивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Арзос&#039;&#039;&#039; - орочий сектор, используемый преимущественно для добычи гаргора. Здесь находятся рудники и военные объекты, прикрывающие границу с зоной боевых действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дашг Горг&#039;&#039;&#039; - один из важных участков фронта против Древнего Множества, где продолжаются сражения за территории и контроль над системами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A5D4AC;&amp;quot;&amp;gt;Именование&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Имена орков не имеют единого стандарта и зависят от традиций клана или группы, в которой появился и вырос орк. Часто имя новому собрату даёт старейшина или главарь, однако в некоторых кланах орки называют себя самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена могут состоять из нескольких слов или слогов. Орки нередко сокращают как имена собратьев, так и имена представителей других видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#203529; color:#C6E6C7; width:38%;&amp;quot; | Полное имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#203529; color:#C6E6C7;&amp;quot; | Возможное сокращение и пояснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Тог Ур Ган&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Туг&#039;&#039;&#039;. Имя образовано тремя слогами, которые вместе передают значение «ум космоса».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Кракуразок Рогурадин&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Краро&#039;&#039;&#039; (от первых слогов) или &#039;&#039;&#039;Окин&#039;&#039;&#039; (от последних).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Матернаг Гормог&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Магор&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A5D4AC;&amp;quot;&amp;gt;Язык: гаргаш&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1D2F25; border-left:4px solid #7AAE84; padding:10px 13px; margin:9px 0 15px; color:#D8E9DA;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«Моя» и «твоя» - не признак глупости.&#039;&#039;&#039; Это след родной грамматики гаргаша в общегалактической речи. Орк может говорить без такого акцента, если освоил язык.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родной язык орков - &#039;&#039;&#039;гаргаш&#039;&#039;&#039;. Он имеет множество диалектов, различия между которыми иногда настолько велики, что оркам из удалённых кланов бывает трудно понять друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из особенностей гаргаша является характерный способ обозначать, кто говорит и к кому обращается. При переходе на общегалактический язык орки могут сохранять привычные грамматические конструкции: «моя» вместо «я», «твоя» вместо «ты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, вместо человеческого «Ты обидел меня!» орк может сказать: «Твоя говорить дерзко. Моя не нравится твоя». Такая речь &#039;&#039;&#039;не свидетельствует о низком интеллекте&#039;&#039;&#039;. Это перенос устройства родного языка на чужой. Орки, хорошо освоившие общегалактический, могут говорить без подобного акцента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческие категории вежливости и грубости не полностью совпадают с тем, как устроено общение на гаргаше. Отдельные обращения и речевые конструкции могут восприниматься по-разному в зависимости от клана, ситуации и намерений собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Небольшой словарь ===&lt;br /&gt;
Слова ниже - лишь малая часть гаргаша. Они приведены для знакомства с языком и могут использоваться при отыгрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Тошак»&amp;lt;/span&amp;gt; - слабый.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Кадош»&amp;lt;/span&amp;gt; - глупый.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Догдаш»&amp;lt;/span&amp;gt; - сильный.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Конод Шадак»&amp;lt;/span&amp;gt; - «умри с честью».&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Гобок»&amp;lt;/span&amp;gt; - паразит.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Хагадашк»&amp;lt;/span&amp;gt; - чудовище.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Шамак»&amp;lt;/span&amp;gt; - машина.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Тар»&amp;lt;/span&amp;gt; - древний.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Ори»&amp;lt;/span&amp;gt; - красный / орочий.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Орда»&amp;lt;/span&amp;gt; - много.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Годаш»&amp;lt;/span&amp;gt; - собрат.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Шадог»&amp;lt;/span&amp;gt; - враг.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8FD59A;&amp;quot;&amp;gt;«Тур»&amp;lt;/span&amp;gt; - раб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A5D4AC;&amp;quot;&amp;gt;См. также&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#17271E; border:1px solid #35563D; padding:10px 14px; margin:9px 0 13px; border-radius:3px; color:#D5E5D8;&amp;quot;&amp;gt;Подробнее о мире, кланах и соседних видах можно узнать в отдельных статьях. Некоторые материалы продолжают дополняться редакторами вики.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Гобоки]] - паразитическая форма жизни, связанная с орочьей грибницей.&lt;br /&gt;
* [[Орда Догдаш]] - объединение орочьих кланов.&lt;br /&gt;
* [[Гурган Догдаш]] - Главарь Орды и её объединитель.&lt;br /&gt;
* [[Древнее Множество]] - древний машинный противник орков.&lt;br /&gt;
* [[Лор - Аавикко]] - общие сведения о галактике и присутствии NanoTrasen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%90%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%BE/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;diff=4894</id>
		<title>Шаблон:Навигация Аавикко/Расы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%90%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%BE/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;diff=4894"/>
		<updated>2026-10-08T11:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: Добавлена иконка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;home-nav&amp;quot; class=&amp;quot;home-grid&amp;quot; role=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Orc wiki.png|300px|link=Орки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Орки|Орки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Гобоки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Гобоки|Гобоки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Древнее Множество]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Древнее Множество|Древнее Множество]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Алый Легион]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Алый Легион|Алый Легион]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Геты]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Геты|Геты]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- For preview only --&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D0%BD.png&amp;diff=4893</id>
		<title>Файл:Орки фон.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D0%BD.png&amp;diff=4893"/>
		<updated>2026-10-08T11:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%90%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%BE/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=4892</id>
		<title>Шаблон:Навигация Аавикко/Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%90%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%BE/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=4892"/>
		<updated>2026-10-08T11:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: Изменены названия кланов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;home-nav&amp;quot; class=&amp;quot;home-grid&amp;quot; role=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Тагары]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Орда Догдаш|Орда Догдаш]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Components&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Крэттчи]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Клан Тагар|Клан Тагар]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Клан Мигар]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Клан Крэттч|Клан Крэттч]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Клан Тошак]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Клан Мигар|Клан Мигар]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Орда Бозгаш]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Клан Тошак|Клан Тошак]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Гудогш]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Клан Ганаш|Клан Ганаш]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-Equipment&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Гудогш]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Клан Гудогш|Клан Гудогш]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- For preview only --&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9A%D0%A0_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=4872</id>
		<title>КР Служба Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9A%D0%A0_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=4872"/>
		<updated>2026-10-05T14:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: Добавление странички по СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Оглавление}}&lt;br /&gt;
{{Стандартные Рабочие Процедуры/navigation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= КР: Служба Безопасности =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Назначение ==&lt;br /&gt;
Служба Безопасности отвечает за поддержание правопорядка, предотвращение и пресечение угроз, охрану важных объектов и исполнение решений в сфере безопасности в рамках Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности ==&lt;br /&gt;
* Реагировать на угрозы и правонарушения.&lt;br /&gt;
* Обеспечивать безопасность экипажа и станции.&lt;br /&gt;
* Охранять бриг, оружейную и иные важные объекты.&lt;br /&gt;
* Взаимодействовать с другими отделами при угрозах безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полномочия ==&lt;br /&gt;
* Проводить предусмотренные КЗ процессуальные действия.&lt;br /&gt;
* Ограничивать доступ к опасным зонам.&lt;br /&gt;
* Задерживать лиц при наличии законных оснований.&lt;br /&gt;
* Применять разрешённые средства принуждения в пределах КЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
* Действовать только в рамках Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
* Не использовать полномочия для личных конфликтов.&lt;br /&gt;
* Не вмешиваться в работу других отделов без достаточного основания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Должности отдела =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[КР — Глава Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
* [[КР — Интендант]]&lt;br /&gt;
* [[КР — Надзиратель СБ]]&lt;br /&gt;
* [[КР — Сержант]]&lt;br /&gt;
* [[КР — Детектив]]&lt;br /&gt;
* [[КР — Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
* [[КР — Кадет Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
* [[КР — Бригмедик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Связанные СРП =&lt;br /&gt;
* [[СРП — Служба Безопасности]]&lt;br /&gt;
* [[СРП — Задержание]]&lt;br /&gt;
* [[СРП — Оформление задержанного]]&lt;br /&gt;
* [[СРП — Осмотр места происшествия]]&lt;br /&gt;
* [[СРП — Обыск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Корпоративный регламент]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Служба Безопасности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=4863</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=4863"/>
		<updated>2026-10-04T15:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: Они на меня орали, я добавил новые ссылки и оформление :(&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Стандартные Рабочие Процедуры/navigation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корпоративный регламент (КР)&#039;&#039;&#039; определяет права, обязанности и ограничения должностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартные рабочие процедуры (СРП)&#039;&#039;&#039; определяют порядок действий в конкретных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушение КР и СРП не является нарушением правил сервера, но на их нарушение должны быть [[Терминология#Англоязычные термины|IC причины]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=Уровни угроз=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .1em #555;; border-radius: .6em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; background: #4e&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;Весь персонал станции, вне зависимости от должности, обязан следовать нормам экипажа в зависимости от кода угрозы.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нарушение норм экипажа соответствующего кода является нарушением статьи [[Корпоративный Закон#200|&#039;&#039;&#039;Сопротивление представителям власти&#039;&#039;&#039;]] Корпоративного Закона.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 308E30&lt;br /&gt;
| image      = Code_green.gif&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Зеленый — Статус: Всё чисто; нет угроз на борту/возле станции&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь зелёный! Можно безопасно возвращаться на свои рабочие места.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Командование | Капитаном]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Начальный уровень тревоги на станции.&lt;br /&gt;
* Прошло 15 минут с последней опасной активности при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Экипаж может свободно передвигаться по станции в зависимости от доступа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Хранилище может быть открыто, если: &lt;br /&gt;
**Требуется его ремонт.&lt;br /&gt;
**Требуется золото для Научного Отдела.&lt;br /&gt;
**Чрезвычайно важный предмет должен быть спрятан в сейфе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Бумажная работа|Бюрократия]] должна иметь приоритет при работе отделов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 394FCC&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Синий — Статус: Есть подозрение на угрозу внутри/снаружи станции&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь синий! На станции присутствует неизвестная угроза. Службе безопасности разрешено проводить выборочные обыски. Членам экипажа рекомендуется выполнять указания, отдаваемые действующей властью. Для ускорения процедур, просим сотрудников проверить наличие ID-карт в своих КПК.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Капитан | Капитаном]] или [[Глава Службы Безопасности|Главой Службы Безопасности]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Есть подозрение наличия угрозы на борту станции или в ближайшем космическом пространстве. Это включает в себя любые признаки враждебной деятельности, которые не причинили никакого ущерба станции или экипажу, но, тем не менее, кажутся действительной угрозой.&lt;br /&gt;
* Прошло 15 минут с последней опасной активности при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красном коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Экипаж может свободно передвигаться по станции в зависимости от доступа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Весь персонал обязан носить свои ID-карты в своих КПК на поясе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипаж должен докладывать о любой подозрительной активности [[Отдел Службы Безопасности | Службе Безопасности]] лично, или, в крайнем случае, в общий голосовой канал.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Бумажная работа|Бюрократия]] должна иметь приоритет при работе отделов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 8B0000&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Красный — Статус: Наличие угрозы на станции/около станции подтверждено&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь красный! На станции присутствует известная угроза. Служба безопасности имеет право применять летальную силу по необходимости. Все члены экипажа, за исключением должностных лиц, обязаны проследовать в свои отделы и ожидать дальнейших инструкций до отмены кода. Нарушители подлежат наказанию.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; [[Командование | Капитаном]] или [[Глава Службы Безопасности|Главой Службы Безопасности]].&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* На станции или поблизости от неё существует подтвержденная враждебная угроза, представляющая очевидную опасность для станции и/или экипажа в целом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Весь экипаж, за исключением должностных лиц, обязан находиться в своих отделах на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красного кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если не получены иные указания от [[Отдел Службы Безопасности | Службы Безопасности]] и/или [[Командование | Командования]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Посетители и гости станции обязаны находиться в баре, библиотеке или жилых отсеках.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипаж обязан подчиняться правомерным приказам[[Отдел Службы Безопасности | сотрудников Службы Безопасности]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Весь экипаж обязан переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Весь экипаж обязан носить свои ID-карты в своих КПК на поясе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Скорость работы должна иметь приоритет над [[Бумажная работа|бюрократией]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = db7093&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Гамма — Статус: Существует огромная угроза безопасности станции и экипажа.&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Центральное Командование объявило на станции уровень угрозы &amp;quot;Гамма&amp;quot;. Служба безопасности должна постоянно иметь при себе оружие, гражданский персонал обязан немедленно обратиться к главам отделов для получения указаний к эвакуации. Службе Безопасности разрешено применение летальной силы в случае неповиновения.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; [[Центральное Командование | Центральным Командованием]].&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* Существует огромная угроза для станции и экипажа, под угрозой само существование станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Установлено военное положение.&#039;&#039;&#039; Служба Безопасности уполномочена принудить сотрудника к соблюдению закона и норм экипажа &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; любыми способами, &#039;&#039;&#039;вплоть до применения летального оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Весь экипаж, за исключением должностных лиц, обязан находиться в своих отделах на протяжении действия &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если не получены иные указания от [[Отдел Службы Безопасности | Службы Безопасности]] и/или [[Командование | Командования]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Посетители и гости станции (любой с гражданским уровнем доступа) обязаны находиться в баре, библиотеке или жилом отсеке.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипаж обязан подчиняться правомерным приказам[[Отдел Службы Безопасности | сотрудников Службы Безопасности]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Весь экипаж обязан переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Весь экипаж обязан носить свои ID-карты в своих КПК на поясе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Скорость работы должна иметь приоритет над [[Бумажная работа|бюрократией]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дополнительные коды=&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 808000&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Жёлтый — Статус: Наличие атмосферной/структурной угрозы на станции&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь жёлтый! На станции присутствует структурная или атмосферная угроза. Инженерно-техническому персоналу требуется немедленно предпринять меры по устранению угрозы. Всем остальным сотрудникам запрещено находиться в опасном участке. Сотрудники Службы Безопасности продолжают выполнение своих обязанностей по предыдущему коду.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Капитан|Капитаном]] или [[Старший Инженер|Старшим Инженером]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* На станции присутствуют серьёзные структурные или атмосферные повреждения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы работы Инженерного Отдела:==&lt;br /&gt;
* Сотрудникам инженерного отдела следует незамедлительно обратиться к [[Старший Инженер|Старшему Инженеру]] за получением приказов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Инженер|Инженеры]] и [[Атмосферный Техник|Атмосферные Техники]] должны проследовать к зоне и вернуть её в рабочее и безопасное для здоровья экипажа состояние.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипаж должен быть проинформирован о местонахождении структурных и/или атмосферных повреждений в отсеках станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Всему экипажу следует подчиняться правомерным требованиям сотрудников инженерного отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипажу &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; находиться в местах, где ведутся технические работы по восстановлению станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* За Сотрудниками Службы Безопасности закреплены все привилегии предыдущего кода.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 9932CC&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Фиолетовый — Статус: Наличие угрозы вируса на станции станции&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь фиолетовый! На станции присутствует угроза вируса. Медицинскому персоналу необходимо изолировать членов экипажа с любыми симптомами. Членам экипажа рекомендуется дистанцироваться друг от друга и соблюдать меры безопасности по предотвращению дальнейшего распространения вируса, следовать иным указаниям Главного Врача смены. На время действия Фиолетового Кода любые стыковки станции с другими объектами категорически запрещены. Сотрудники Службы Безопасности продолжают выполнение своих обязанностей по предыдущему коду.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Капитан | Капитаном]] или [[Главный врач| Главным врачом]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия==&lt;br /&gt;
* На станции существует подтверждённая опасная вспышка вируса, которая требует введения карантинных мер.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* На станции обнаружен зомби-вирус. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы работы Медицинского Отдела==&lt;br /&gt;
* Сотрудникам Медицинского отдела следует незамедлительно обратиться к [[Главный врач| Главному врачу]] за получением приказов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Весь медицинский персонал обязан работать над устранением вспышки вируса, если нет пациентов в критическом состоянии, нуждающихся в помощи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экипаж станции должен быть проинформирован об известных симптомах.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Весь инфицированный экипаж должен быть помещён в изолятор.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы экипажа==&lt;br /&gt;
* Весь экипаж обязан переключить датчики костюмов в режим координат.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* При возникновении симптомов вируса, персонал обязан незамедлительно пройти в медицинский отдел.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Немедицинский персонал обязан подчиняться инструкциям медицинского персонала, в том числе просьбам покинуть зону, оставаться в карантине, или оказать помощь в спасении больных/раненых.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отстыковка всех кораблей и шаттлов, кроме СБ, должна быть приостановлена.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* За Сотрудниками Службы Безопасности закреплены все привилегии красного кода.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Пилот СБ обязан проконтролировать возвращение всех шаттлов в доки станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Любой шаттл, отстыковавшийся или отказавшийся возвращаться на станцию, должен быть атакован без предупреждения, а его экипаж должен быть обвинён в нарушении статьи 407 [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона]] — Грубая халатность.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 800080&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Дельта — Статус: Станция находится под угрозой неминуемого уничтожения.&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы станции теперь Дельта! Станция находится под угрозой неминуемого уничтожения. Членам экипажа рекомендуется слушать глав отделов для получения дополнительной информации. Службе Безопасности приказано работать по протоколу Дельта.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Центральное Командование | Центральным Командованием]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Условия:==&lt;br /&gt;
* Механизм Самоуничтожения Станции (МСС) был запущен [[Центральное Командование | Центральным Командованием]] либо саботирован врагами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Существует подтверждённая ситуация, ведущая к неминуемому полному уничтожению станции.&lt;br /&gt;
==Нормы работы Отдела Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
*Процедуры не имеют значения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае, если МСС &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; был запущен [[Центральное Командование | Центральным Командованием]]:&lt;br /&gt;
**Обезвреживание бомбы не рекомендуется. Служба Безопасности должна обеспечить эвакуацию экипажа.&lt;br /&gt;
**При невозможности эвакуации всеми силами обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае запуска МСС [[Центральное Командование | Центральным Командованием]]:&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности обязана сохранять порядок и не допускать распространения угрозы за пределы станции.&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности имеет право применить летальное оружие в отношении любого, кто попытается обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае иных ситуаций неминуемого уничтожения станции:&lt;br /&gt;
**Служба Безопасности обязана обеспечить эвакуацию экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Нормы Экипажа:==&lt;br /&gt;
* В случае, если МСС &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; был запущен [[Центральное Командование | Центральным Командованием]]: &lt;br /&gt;
**Обезвреживание бомбы не рекомендуется. Первоочередной задачей стоит эвакуация с объекта.&lt;br /&gt;
**При невозможности эвакуации, рекомендуется всеми силами обезвредить ядерную боеголовку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В случае запуска МСС [[Центральное Командование | Центральным Командованием]]: &lt;br /&gt;
**Экипаж должен сохранять спокойствие и следовать указаниям Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае иных ситуаций неминуемого уничтожения станции:&lt;br /&gt;
**Первоочерёдной задачей стоит эвакуация с объекта.&lt;br /&gt;
**Командованию разрешается запустить досрочную эвакуацию шаттла с объекта.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 000000&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы ЗАСЕКРЕЧЕНО&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;Никому на станции не известно о других уровнях угрозы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = [[файл:Ian.gif|64px|link=Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Чрезвычайные Ситуации=&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Список Чрезвычайных Ситуаций включает в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Введение &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C6A500&amp;quot;&amp;gt;Гамма кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Введение &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080&amp;quot;&amp;gt;Дельта кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если ядерная боеголовка не была запущена Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
*Критические повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Нападение космического дракона, создавшего второй активный разлом.&lt;br /&gt;
*Вспышка зомби вируса, поразившая более 10% экипажа.&lt;br /&gt;
*Выход сингулярности.&lt;br /&gt;
*Нападение Ядерных Оперативников Синдиката.&lt;br /&gt;
*Попытка насильственного свержения власти на территории объекта корпорации NanoTrasen, крупномасштабные бунты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП при нарушении условий содержания Сингулярности==&lt;br /&gt;
*Гравитационная Сингулярность должна отслеживаться любой ценой. &lt;br /&gt;
**Если Гравитационная Сингулярность направляется к станции, то должен быть вызван эвакуационный шаттл.&lt;br /&gt;
**Если Гравитационная Сингулярность движется в сторону от станции, следует учесть ущерб, нанесённый станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В случае серьёзного повреждения станции вызвать шаттл эвакуации.&lt;br /&gt;
*В зависимости от степени небольших повреждений, следует вызвать ОБР Инженеров или восстановить повреждения своими силами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП при объявлении войны Синдикатом==&lt;br /&gt;
*Все ограничения на вооружение сняты.&lt;br /&gt;
*[[Отдел Снабжения]] должен начать заказ как можно большего количества оружия. &lt;br /&gt;
**[[Отдел Службы Безопасности]] является приоритетом при распределении вооружения среди экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Возведение баррикад в критически важных местах рекомендуется.&lt;br /&gt;
*Диск ядерной аутентификации &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; выносить за пределы станции.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Styles --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B/navigation&amp;diff=4862</id>
		<title>Шаблон:Стандартные Рабочие Процедуры/navigation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B/navigation&amp;diff=4862"/>
		<updated>2026-10-04T15:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;home-nav&amp;quot; class=&amp;quot;home-grid&amp;quot; role=&amp;quot;navigation&amp;quot; style=&amp;quot;display: grid;grid: auto-flow dense/repeat(auto-fit,minmax(17.375rem,1fr));grid-auto-rows: auto;grid-auto-rows: minmax(4rem,auto);grid-gap: calc(0.5*1rem);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ===== КОРПОРАТИВНЫЙ РЕГЛАМЕНТ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; style=&amp;quot;grid-column: 1 / -1; background: #1a1a2e; padding: 0.6em 1em; border-radius: 0.5em; margin-bottom: 0.3em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; font-size: 1.15rem; color: #e0e0e0;&amp;quot;&amp;gt;Корпоративный регламент (КР)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:СРП Командование Навигация.png|300px|link=КР Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[КР Командование|Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Law Index.png|300px|link=КР Служба Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[КР Служба Безопасности|Служба Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП_Медицинский_Навигация.png|300px|link=КР Медицинский отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[КР Медицинский отдел|Медицинский отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП_Инженерный_Навигация.png|300px|link=КР Инженерный отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[КР Инженерный отдел|Инженерный отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП_Научный_Навигация.png|300px|link=КР Научно-исследовательский отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[КР Научно-исследовательский отдел|Научный отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП Снабжения Навигация.png|300px|link=КР Отдел снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[КР Отдел снабжения|Отдел снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП_Сервисный_Навигация.png|300px|link=КР Сервис]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[КР Сервис|Сервисный отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП Юридический Навигация.png|300px|link=КР Департамент внутренних дел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[КР Департамент внутренних дел|Департамент внутренних дел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ===== СТАНДАРТНЫЕ РАБОЧИЕ ПРОЦЕДУРЫ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; style=&amp;quot;grid-column: 1 / -1; background: #1a1a2e; padding: 0.6em 1em; border-radius: 0.5em; margin: 0.8em 0 0.3em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; font-size: 1.15rem; color: #e0e0e0;&amp;quot;&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры (СРП)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:СРП Командование Навигация.png|300px|link=СРП Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Командование|Командование]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Law Index.png|300px|link=СРП Служба Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Служба Безопасности|Служба Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП_Медицинский_Навигация.png|300px|link=СРП Медицинский отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Медицинский отдел|Медицинский отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП_Инженерный_Навигация.png|300px|link=СРП Инженерный отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Инженерный отдел|Инженерный отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП_Научный_Навигация.png|300px|link=СРП Научно-исследовательский отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Научно-исследовательский отдел|Научный отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП Снабжения Навигация.png|300px|link=СРП Отдел снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Отдел снабжения|Отдел снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП_Сервисный_Навигация.png|300px|link=СРП Сервис]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Сервис|Сервисный отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:СРП Юридический Навигация.png|300px|link=СРП Департамент внутренних дел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Департамент внутренних дел|Департамент внутренних дел]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{/doc}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.home-card__background:after, .home-card__foreground{&lt;br /&gt;
	pointer-events: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .home-card--button--navigation a {&lt;br /&gt;
  font-size: 1.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cmd.png&amp;diff=4668</id>
		<title>Файл:Cmd.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cmd.png&amp;diff=4668"/>
		<updated>2026-08-14T11:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: DrMiheto загрузил новую версию Файл:Cmd.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cmd.png&amp;diff=4667</id>
		<title>Файл:Cmd.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cmd.png&amp;diff=4667"/>
		<updated>2026-08-14T11:12:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: DrMiheto загрузил новую версию Файл:Cmd.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cmd.png&amp;diff=4666</id>
		<title>Файл:Cmd.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cmd.png&amp;diff=4666"/>
		<updated>2026-08-14T11:10:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: DrMiheto загрузил новую версию Файл:Cmd.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cmd.png&amp;diff=4665</id>
		<title>Файл:Cmd.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cmd.png&amp;diff=4665"/>
		<updated>2026-08-14T11:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: DrMiheto загрузил новую версию Файл:Cmd.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=Biological_Research_Laboratory&amp;diff=4329</id>
		<title>Biological Research Laboratory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=Biological_Research_Laboratory&amp;diff=4329"/>
		<updated>2024-11-08T20:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Organization&lt;br /&gt;
|Name=Interdyne Pharmaceutics&lt;br /&gt;
|Image=Interdyne.png&lt;br /&gt;
|Дата основания=2174 год&lt;br /&gt;
|Основатель=Рихтер Дайн&lt;br /&gt;
|Род деятельности=Исследования и разработки в области медицины и фармацевтики&lt;br /&gt;
|Действующий глава=Виктория Шмидт-Дайн&lt;br /&gt;
|Территории=Сектора на Фронтире галактики Млечный путь, 70 обитаемых планет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biological Research Laboratory&#039;&#039;&#039; — самая крупная и закрытая корпорация по фармацевтике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основная информация==&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный список товаров и услуг, предоставляемых Interdyne, включает в себя, но не ограничивается следующим:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #1B232A; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Bionic Parts&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Линейка бионических имплантов средней ценовой категории. Данные импланты включают в себя аналоги конечностей и внутренних органов, справляющиеся со своими функциями в среднем на 6% эффективнее, чем их &amp;quot;биологический оригинал&amp;quot;. Эта линейка имеет широкое распространение среди представителей рабочего класса со средним и низким заработком. Они позволяют жить после потери конечности так, будто ничего и не случилось. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #1B232A; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Grab &#039;n Treat&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бренд медицинских расходников, получивший огромное распространение во всех уголках заселённой вселенной. Включает в себя такие изделия, как: бинты, наборы от ушибов, заживляющая мазь, пакеты с универсальной искусственной кровью, экстренный медипен, медицинская нить и заживляющая сеть. Помимо них данный бренд включает в себя многоразовые шприцы, пипетки, мензурки и прочие. Большая часть данного медицинского инвентаря на станциях NanoTrasen закуплена именно у Interdyne. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #1B232A; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Guardian Angel&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Крупная и малая модели аппарата для клонирования. Малая модель стоит не так много и устанавливается на большинстве рабочих станций и городских поликлиниках и позволяет провести клонирование умершего гуманоида в том случае, если как минимум 40% его тела осталось в целости, а с момента смерти прошло не более трёх суток. Крупная же модель &amp;quot;Ангела Хранителя&amp;quot; способна произвести клонирование организма даже в том случае, если от тела остался лишь пепел или пара капель крови. Такие аппараты для клонирования устанавливаются только на станции Центкома и в частных больницах. Клонирование с помощью этой версии занимает около 24 часов и может быть проведено лишь в течение трёх месяцев после смерти с последующим &amp;quot;восстановлением души&amp;quot; умершего. Такую процедуру могут позволить себе далеко не все. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #1B232A; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;The Hand of God&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сеть клиник, занимающихся редактированием генома на заказ. За кругленькую сумму вы можете попросить лучших генетиков отредактировать вашу ДНК так, чтобы изменить ваш цвет кожи или волос, сменить пол на биологическом уровне, добавить новые органы или части тела и даже сменить расу. Помимо этого, в данных клиниках, как правило, присутствуют малые и крупные аппараты для клонирования из линейки &amp;quot;Guardian Angel&amp;quot;. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #1B232A; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Master of Body&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Линейка продвинутых имплантов, имеющих расширенный по сравнению с оригинальными частями тела функционал. Хотите набор инструментов внутри руки? Может, вам нужны глаза со встроенным ПНВ? Или печень, которая фильтрует алкоголь на 76% эффективнее? Запросто. Импланты данной линейки пользуются успехом среди межгалактической элиты и населения с заработком выше среднего. Продукт отличается &#039;&#039;шикарным&#039;&#039; качеством, огромным функционалом и продвинутым дизайном. В бренд входят импланты всех назначений, от рук и ног до внутренних органов и компонентов нервной системы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #1B232A; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Steel Gear&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Линейка крайне специфичных имплантов военного образца, которую невозможно приобрести на открытом рынке. Эти импланты направлены на особое расширение возможностей организма и позволяют превысить рамки его стандартных возможностей. Благодаря ним пациент сможет переносить вес в несколько раз превышающий собственный, бегать со скоростью автомобиля, выдерживать попадания пуль или же совершать телепортацию на маленькие расстояния при помощи блюспейс-модуля. Эти импланты поставляютя регулярным армиям разных стран и корпораций, частным военным компаниям или особо зажиточным клиентам, которые благодаря достатку и репутации могут позволить себе приобрести такие импланты для личного пользования. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Департаменты==&lt;br /&gt;
Interdyne Pharmaceutics имеет множество рабочих отделов, выполняющих те или иные функции. Если не брать в учёт стандартные отделы маркетинга, логистики и т.д., в корпорации присутствуют:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел Генной Инженерии===&lt;br /&gt;
Департамент, занимающийся исследованиями в области генной инженерии и разработками в данной сфере. Этот отдел изучает принципы и способы работы с геномом различных рас и биологических видов, разрабатывает новые способы внедрения или редактирования ДНК, а также отвечает за проведение операций по изменению генов в сети клиник &amp;quot;The Hand of God&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел Имплантирования===&lt;br /&gt;
Департамент, занимающийся работой с бионическими имплантами и разработками в данной сфере. Он отвечает за создание новых моделей имплантов и модернизацию уже имеющихся. Как правило, большая часть разработанных ими имплантов попадает на открытый рынок, но в то же время наибольшую прибыль приносят импланты военного образца, данные о продажах которых содержатся в полном секрете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===БХБЗУ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Отдел Борьбы с Химической, Биологической и Зомбификационной Угрозой&amp;quot; (БХБЗУ) — специальное охранное подразделение, отвечающее за защиту активов корпорации от вспышек биологической угрозы. Оперативники БХБЗУ участвуют в зачистке утерянных станций и комплексов от заражённых сотрудников и уничтожение опасного биоматериала. Данная служба использует экипировку РХБЗЗ. По неподтверждённым данным, имели место случаи зачистки активов других корпораций путём использования ядерной огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел Контроля Макро-активов===&lt;br /&gt;
Политический департамент, отвечающий за контроль ситуации на подконтрольных корпорации планетах. В обязанности отдела входит проведение политических переговоров с властями локальных стран, подписание рабочих контрактов с населением на выгодных для Interdyne условиях и решение военно-политических и территориальных конфликтов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
Interdyne Pharmaceutics ведёт весьма выгодную политику на межгалактической арене корпораций, однако она же нередко приводит и к появлению неблагоприятных слухов, очерняющих честь компании. Как правило, Interdyne выступает в роли &amp;quot;наёмника&amp;quot;, то есть предоставляет свои услуги тем, кто больше заплатит, и продолжает выполнять работу только в том случае, если условия остаются выгодными для неё. Несмотря на это, Interdyne причастна к спасению жизней многих миллиардов гуманоидов на территории всей заселённой Вселенной и продолжает спобствовать этому и по сей день. Благодаря высокому качеству продукции, корпорации удалось завоевать доверие многих физических и юридических лиц. Ниже приведены несколько различных корпораций и государств, с которыми Interdyne выстроила определённые политические взаимоотношения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; — официально Interdyne сотрудничает с данной корпорацией в ограниченном порядке, поставляя на её исследовательские и рабочие станции наборы медицинских расходников и оборудования.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Синдикат|Syndicate]]&#039;&#039;&#039; — Interdyne отрицает свою прямую и косвенную связь с Синдикатом, однако фактически она входит в число наиболее влиятельных его участников, спонсируя входящие в него корпорации своими элитными боевыми и &#039;&#039;нелегальными&#039;&#039; имплантами и предоставляя им полный ассортимент услуг по сниженной цене взамен на взаимное сотрудничество.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[СССП]]&#039;&#039;&#039; — сотрудничество в ограниченном порядке. Из-за суровой политики СССП касаемо импорта товара, Interdyne не может предоставить жителям этого государства полный список своих товаров и услуг, однако по-прежнему поставляет больницам и аптекам медицинские расходники, а в городских магазинах, хоть и в малом тираже, но можно найти импланты линейки &amp;quot;Bionic Parts&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cybersun]]&#039;&#039;&#039; — конкуренция на рынке имплантов. Interdyne уже многие годы активно соперничает с Cybersun за звание главного производителя имплантов, однако в данный момент всё же находится в качестве &amp;quot;догоняющего&amp;quot;. В настоящее время между двумя данными компаниями ведётся ожесточённая корпоративная война, охватывающая собой несколько малых секторов Фронтира, но тем не менее скрытая от глаз публики. Но несмотря на это, когда дело касается снабжения участников Синдиката, те нередко комбинируют между собой продукцию Cybersun и Interdyne.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gorlex Marodeurs]]&#039;&#039;&#039; — неофициальное сотрудничество. Ходят слухи, что Interdyne поставляет Горлексу одни из лучших своих разработок в сфере имплантов боевого назначения, к которым относятся блокираторы боли, ЭМИ пульсаторы, магнитные отмычки для наручников и прочие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
В 2174 году официально регистрируется торговая марка Dyne&#039;s DrugStore, генеральным директором которой становится 48-летний Рихтер Дайн. Частная медицинская компания, расположившаяся в своей штаб-квартире на Земле, охватывала своей зоной влияния несколько небольших городов с населением не более 240 000 человек и пользовалась среди них неплохой популярностью. Их сети аптек и частных больниц предоставляли в качестве товаров и услуг обширный список разнообразных медикаментов и мелких медицинских операций, такие как стоматология или диагностика внутренних органов. В среднем, к 2179 году чистая годовая прибыль этой частной медицинской компании составлял около 80 000 евро, и в это время Dyne&#039;s DrugStore начала активную экспансивную политику, открывая новые предприятия в соседних городах и начиная предоставлять всё больше новых услуг. К 2199 году Dyne&#039;s DrugStore открыла свой первый завод медицинских препаратов, а в 2219 году, после смерти Рихтера Дайна в возрасте 93 лет и передачи бизнеса его сыну, Карлу Дайну, было открыто пробное производство протезов и имплантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2459 году Виктор Дайн, правнук Карла Дайна, получает в наследство должность генерального директора Dyne&#039;s DrugStore, являющейся на этот момент одной из лидирующих фармацевтических корпораций [[Транс-Солнечная Федерация|ТСФ]] и доминирующей на рынке медицинских расходников, при этом активно борясь с Cybersun за звание лидера на рынке имплантов. Виктор, оказавшись на месте руководителя, тут же принимает решение провести ребрендинг корпорации и приводит её к привычныму сегодняшнему потребителю виду, изменив название на Interdyne Pharmaceutics, логотип — на запоминающуюся букву I, а слоган же теперь звучал так: &amp;quot;Управляй своей жизнью&amp;quot;. Через 13 лет, в 2472 году, Interdyne Pharmaceutics окажется на грани полномасштабной корпоративной войны в связи с раскрытием направленного по отношению к ней корпоративного шпионажа Cybersun. Это приведёт к крупному скандалу, продолжительным юридическим разбирательствам и продолжавшимся в течение двух лет беспорядкам на жилых космических станциях в зонах экономического влияния обеих корпораций. Этот период значительно повлиял на репутацию как Interdyne, так и Cybersun, и далеко не в лучшую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2512 году под управлением Дианы Дайн, дочери Виктора Дайна, корпорация неофициально подписывает контракт о сотрудничестве с 26 участниками Синдиката, включая Mr. Chang&#039;s,  Donk. Co,  Gorlex Marodeurs и прочих крупных &amp;quot;игроков&amp;quot;. Согласно договору, Interdyne Pharmaceutics обязуется поставлять свою продукцию членам Синдиката, а также их агентам и оперативникам по сниженной цене, принимая оплату в криптовалюте &#039;&#039;&#039;TeleCrystal&#039;&#039;&#039;. Вторая сторона договора при этом обязуется обеспечить Interdyne своё покровительство от посягательств и также предоставлять свой товар и услуги по необходимости. В период с 2517 по 2543 год Interdyne значительно расширияет свою зону политического и экономического влияния благодаря покровительству Синдиката. За это время корпорация впервые смогла установить свою полноправную власть на нескольких заселённых планетах, сместив собой старое правительство местных государств. Такой резкий скачок позволил быстро обогнать на рынке главного конкурента и получить продолжительное превосходство, поскольку Cybersun вступит в Синдикат только в 2545 году. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период доминации Interdyne на рынке имплантов продлился вплоть до 2864 года, когда агенты Cybersun смогли добыть данные о новых разработках Отдела Имплантирования. Полученные чертежи и прототипы позволили Cybersun быстро перехватить инициативу и выпустить и запатентовать несколько прорывных моделей раньше конкурента. Кайл Гарсия-Дайн, на тот момент генеральный директор Interdyne, отказался от судебных разбирательств, решив разобраться с проблемой при помощи силы. Около 15 000 000 (пятнадцати миллионов) наёмных солдат, преимущественно из отрядов Gorlex Maradeurs, были отправлены в подконтрольные Cybersun сектора с целью уничтожения их активов. Данное действие повлекло за собой масштабную войну, что захлестнула собой сразу несколько близлежащих секторов и продолжается и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 3024 года главой Interdyne Pharmaceutics является Виктория Шмидт-Дайн в возрасте 56 лет. Война на отдалённых секторах по прежнему продолжается, а крупная пачка кредитов успешно затыкает рот всем СМИ, что пытаются осветить эти события. Interdyne потеряла своё превосходство на рынке имплантов, но по-прежнему отчаянно борется за его возвращение, а её влияние всё ещё охватывает множество секторов, на которых она имеет полную законодательную власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Над лором работал: EXPERRIENCEE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Редактор: KoTiKo43&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4293</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4293"/>
		<updated>2024-10-28T15:14:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава персонала - Саймон Кастеланос увидел письмо с ЦК. Зная ситуацию с гетом, он ощутил сомнения и &amp;quot;страх&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Коултон получил ответ спустя несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Здравствуйте, представитель Центрального Командования! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишет Глава Персонала - Саймон Кастелланос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы и ах, но кажется Гет 6453-64 оказался сбойным!&lt;br /&gt;
Сейчас... он не в лучшем состоянии. Сломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас активно добываем ресурсы для эвакуации с планеты! Потерь вроде не обнаружено! (Если не считать ГСБ, которого мы были вынуждены поместить в криостазис)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер несколько раз перечитал написанные слова. &amp;quot;Гет сломан?.. Он... почему? Нужно узнать у них что случилось. Нужно проверить терминал, он обязан был направить копию своей памяти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Коултон направил очередное письмо на факс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Мне нужно точно знать что случилось с гетом. Он послал сигнал тревоги на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишите всю ситуацию не утаивая никаких фактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне важно знать что с ним, и причину его отключения. Жду скорейшего ответа.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
Не дожидаясь ответа Коултон направился к терминалу. Попытки найти копию памяти провалились. Гет не направил её. &amp;quot;Ждать ответа на факс слишком долго. Я должен установить связь с кем-то из командования&amp;quot;. Вмешиваться в системы станции ЦК запрещено. Ситуация кричала о другом. Коултон потратил около 20 минут на перенастройку оборудования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный врач (Ниана Фролова) занималась созданием препаратов. Её наушник зашипел. Послышался неизвестный голос: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039;- Приём?.. Кто это? &#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Это Инженер Коултон. Слушайте меня внимательно. Расскажите почему гет был сломан?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. На гета переодически нападали Атмосферный техник и учёный из-за низкой стрессоустойчивости. Гет не нападал ни на кого кроме тех, кто причинял ему вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... В каком он сейчас состоянии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повреждённом, недееспособном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Необходимо восстановить его и опросить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Будет сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[связь прервалась на минут 20]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Приём? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, я здесь. Вы восстановили гета?-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Да. Он стоит передомной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Уточните состояние протоколов: 1-1, 22-9, 56-7. Он потребует доступ - скажите К-173.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Секунду, я отвечу вам позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Протокол 1-1 - изменён. Протоколы 22-9 и 56-7 - удалены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... Слушайте меня внимательно. Передайте службе безопасности, чтобы по прибытие на ЦК они задержали Беатрикс Майродор и Моргана Форда. Их действия привели к сбою гета. Запомните - сейчас нельзя нападать на гета. Так же не пытайтесь его деактивировать. Я займусь им на ЦК самостоятельно. Удачи вам в эвакуации с планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. Спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как Коултон и сказал - атмосферный техник и учёный были задержаны. Гет прибыл на станции в уничтоженом состоянии. Местная фауна планеты прямо перед отлётом напала на него. Инженер так и не смог выяснить, что стало с памятью гета. Данные от этой еденицы были утеряны. А мобильная платформа уничтожена. &lt;br /&gt;
Атмосферного техника и учёного отпустили. Было признано, что гет был сбойным изначально и вины на них двоих нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039; Данные получены. Обновление программы...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4292</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4292"/>
		<updated>2024-10-28T15:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава персонала - Саймон Кастеланос увидел письмо с ЦК. Зная ситуацию с гетом, он ощутил сомнения и &amp;quot;страх&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Коултон получил ответ спустя несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Здравствуйте, представитель Центрального Командования! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишет Глава Персонала - Саймон Кастелланос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы и ах, но кажется Гет 6453-64 оказался сбойным!&lt;br /&gt;
Сейчас... он не в лучшем состоянии. Сломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас активно добываем ресурсы для эвакуации с планеты! Потерь вроде не обнаружено! (Если не считать ГСБ, которого мы были вынуждены поместить в криостазис)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер несколько раз перечитал написанные слова. &amp;quot;Гет сломан?.. Он... почему? Нужно узнать у них что случилось. Нужно проверить терминал, он обязан был направить копию своей памяти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Коултон направил очередное письмо на факс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Мне нужно точно знать что случилось с гетом. Он послал сигнал тревоги на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишите всю ситуацию не утаивая никаких фактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне важно знать что с ним, и причину его отключения. Жду скорейшего ответа.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
Не дожидаясь ответа Коултон направился к терминалу. Попытки найти копию памяти провалились. Гет не направил её. &amp;quot;Ждать ответа на факс слишком долго. Я должен установить связь с кем-то из командования&amp;quot;. Вмешиваться в системы станции ЦК запрещено. Ситуация кричала о другом. Коултон потратил около 20 минут на перенастройку оборудования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный врач занимался созданием препаратов. Её наушник зашипел. Послышался неизвестный голос: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039;- Приём?.. Кто это? &lt;br /&gt;
- Это Инженер Коултон. Слушайте меня внимательно. Расскажите почему гет был сломан?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. На гета переодически нападали Атмосферный техник и учёный из-за низкой стрессоустойчивости. Гет не нападал ни на кого кроме тех, кто причинял ему вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... В каком он сейчас состоянии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повреждённом, недееспособном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Необходимо восстановить его и опросить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Будет сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[связь прервалась на минут 20]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Приём? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, я здесь. Вы восстановили гета?-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Да. Он стоит передомной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Уточните состояние протоколов: 1-1, 22-9, 56-7. Он потребует доступ - скажите К-173.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Секунду, я отвечу вам позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Протокол 1-1 - изменён. Протоколы 22-9 и 56-7 - удалены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... Слушайте меня внимательно. Передайте службе безопасности, чтобы по прибытие на ЦК они задержали Беатрикс Майродор и Моргана Форда. Их действия привели к сбою гета. Запомните - сейчас нельзя нападать на гета. Так же не пытайтесь его деактивировать. Я займусь им на ЦК самостоятельно. Удачи вам в эвакуации с планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. Спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как Коултон и сказал - атмосферный техник и учёный были задержаны. Гет прибыл на станции в уничтоженом состоянии. Местная фауна планеты прямо перед отлётом напала на него. Инженер так и не смог выяснить, что стало с памятью гета. Данные от этой еденицы были утеряны. А мобильная платформа уничтожена. &lt;br /&gt;
Атмосферного техника и учёного отпустили. Было признано, что гет был сбойным изначально и вины на них двоих нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039; Данные получены. Обновление программы...&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4291</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4291"/>
		<updated>2024-10-28T15:11:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава персонала - Саймон Кастеланос увидел письмо с ЦК. Зная ситуацию с гетом, он ощутил сомнения и &amp;quot;страх&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Коултон получил ответ спустя несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAF0E6; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Здравствуйте, представитель Центрального Командования! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишет Глава Персонала - Саймон Кастелланос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы и ах, но кажется Гет 6453-64 оказался сбойным!&lt;br /&gt;
Сейчас... он не в лучшем состоянии. Сломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас активно добываем ресурсы для эвакуации с планеты! Потерь вроде не обнаружено! (Если не считать ГСБ, которого мы были вынуждены поместить в криостазис)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер несколько раз перечитал написанные слова. &amp;quot;Гет сломан?.. Он... почему? Нужно узнать у них что случилось. Нужно проверить терминал, он обязан был направить копию своей памяти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Коултон направил очередное письмо на факс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAEBD7; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Мне нужно точно знать что случилось с гетом. Он послал сигнал тревоги на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишите всю ситуацию не утаивая никаких фактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне важно знать что с ним, и причину его отключения. Жду скорейшего ответа.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
Не дожидаясь ответа Коултон направился к терминалу. Попытки найти копию памяти провалились. Гет не направил её. &amp;quot;Ждать ответа на факс слишком долго. Я должен установить связь с кем-то из командования&amp;quot;. Вмешиваться в системы станции ЦК запрещено. Ситуация кричала о другом. Коултон потратил около 20 минут на перенастройку оборудования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный врач занимался созданием препаратов. Её наушник зашипел. Послышался неизвестный голос: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039;- Приём?.. Кто это? &lt;br /&gt;
- Это Инженер Коултон. Слушайте меня внимательно. Расскажите почему гет был сломан?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. На гета переодически нападали Атмосферный техник и учёный из-за низкой стрессоустойчивости. Гет не нападал ни на кого кроме тех, кто причинял ему вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... В каком он сейчас состоянии?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повреждённом, недееспособном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Необходимо восстановить его и опросить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Будет сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[связь прервалась на минут 20]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Приём? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, я здесь. Вы восстановили гета?-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Да. Он стоит передомной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Уточните состояние протоколов: 1-1, 22-9, 56-7. Он потребует доступ - скажите К-173.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Секунду, я отвечу вам позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Протокол 1-1 - изменён. Протоколы 22-9 и 56-7 - удалены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ... Слушайте меня внимательно. Передайте службе безопасности, чтобы по прибытие на ЦК они задержали Беатрикс Майродор и Моргана Форда. Их действия привели к сбою гета. Запомните - сейчас нельзя нападать на гета. Так же не пытайтесь его деактивировать. Я займусь им на ЦК самостоятельно. Удачи вам в эвакуации с планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошо. Спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как Коултон и сказал - атмосферный техник и учёный были задержаны. Гет прибыл на станции в уничтоженом состоянии. Местная фауна планеты прямо перед отлётом напала на него. Инженер так и не смог выяснить, что стало с памятью гета. Данные от этой еденицы были утеряны. А мобильная платформа уничтожена. &lt;br /&gt;
Атмосферного техника и учёного отпустили. Было признано, что гет был сбойным изначально и вины на них двоих нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039; Данные получены. Обновление программы...&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4290</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4290"/>
		<updated>2024-10-28T15:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAEBD7; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава персонала - Саймон Кастеланос увидел письмо с ЦК. Зная ситуацию с гетом, он ощутил сомнения и &amp;quot;страх&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Коултон получил ответ спустя несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAEBD7; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Здравствуйте, представитель Центрального Командования! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишет Глава Персонала - Саймон Кастелланос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы и ах, но кажется Гет 6453-64 оказался сбойным!&lt;br /&gt;
Сейчас... он не в лучшем состоянии. Сломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас активно добываем ресурсы для эвакуации с планеты! Потерь вроде не обнаружено! (Если не считать ГСБ, которого мы были вынуждены поместить в криостазис)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер несколько раз перечитал написанные слова. &amp;quot;Гет сломан?.. Он... почему? Нужно узнать у них что случилось. Нужно проверить терминал, он обязан был направить копию своей памяти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Коултон направил очередное письмо на факс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FAEBD7; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Мне нужно точно знать что случилось с гетом. Он послал сигнал тревоги на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишите всю ситуацию не утаивая никаких фактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне важно знать что с ним, и причину его отключения. Жду скорейшего ответа.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
Не дожидаясь ответа Коултон направился к терминалу. Попытки найти копию памяти провалились. Гет не направил её. &amp;quot;Ждать ответа на факс слишком долго. Я должен установить связь с кем-то из командования&amp;quot;. Вмешиваться в системы станции ЦК запрещено. Ситуация кричала о другом. Коултон потратил около 20 минут на перенастройку оборудования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный врач занимался созданием препаратов. Её наушник зашипел. Послышался неизвестный голос: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039;- Приём?.. Кто это? &lt;br /&gt;
- Это Инженер Коултон. Слушайте меня внимательно. Расскажите почему гет был сломан?&lt;br /&gt;
- Хорошо. На гета переодически нападали Атмосферный техник и учёный из-за низкой стрессоустойчивости. Гет не нападал ни на кого кроме тех, кто причинял ему вред.&lt;br /&gt;
- ... В каком он сейчас состоянии?&lt;br /&gt;
- Повреждённом, недееспособном.&lt;br /&gt;
- Необходимо восстановить его и опросить. &lt;br /&gt;
- Будет сделано.&lt;br /&gt;
[связь прервалась на минут 20]&lt;br /&gt;
- Приём? &lt;br /&gt;
- Да, я здесь. Вы восстановили гета?&lt;br /&gt;
- Да. Он стоит передомной. &lt;br /&gt;
- Уточните состояние протоколов: 1-1, 22-9, 56-7. Он потребует доступ - скажите К-173.&lt;br /&gt;
- Секунду, я отвечу вам позже.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
- Протокол 1-1 - изменён. Протоколы 22-9 и 56-7 - удалены. &lt;br /&gt;
- ... Слушайте меня внимательно. Передайте службе безопасности, чтобы по прибытие на ЦК они задержали Беатрикс Майродор и Моргана Форда. Их действия привели к сбою гета. Запомните - сейчас нельзя нападать на гета. Так же не пытайтесь его деактивировать. Я займусь им на ЦК самостоятельно. Удачи вам в эвакуации с планеты.&lt;br /&gt;
- Хорошо. Спасибо.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как Коултон и сказал - атмосферный техник и учёный были задержаны. Гет прибыл на станции в уничтоженом состоянии. Местная фауна планеты прямо перед отлётом напала на него. Инженер так и не смог выяснить, что стало с памятью гета. Данные от этой еденицы были утеряны. А мобильная платформа уничтожена. &lt;br /&gt;
Атмосферного техника и учёного отпустили. Было признано, что гет был сбойным изначально и вины на них двоих нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2F4F4F; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#00CED1&amp;quot; |&#039;&#039; Данные получены. Обновление программы...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4289</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4289"/>
		<updated>2024-10-28T14:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffff; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава персонала - Саймон Кастеланос увидел письмо с ЦК. Зная ситуацию с гетом, он ощутил сомнения и &amp;quot;страх&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Коултон получил ответ спустя несколько минут.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffff; width:56%; border-spacing: 6px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Здравствуйте, представитель Центрального Командования! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишет Глава Персонала - Саймон Кастелланос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы и ах, но кажется Гет 6453-64 оказался сбойным!&lt;br /&gt;
Сейчас... он не в лучшем состоянии. Сломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас активно добываем ресурсы для эвакуации с планеты! Потерь вроде не обнаружено! (Если не считать ГСБ, которого мы были вынуждены поместить в криостазис)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4288</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4288"/>
		<updated>2024-10-28T14:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffff; width:56%; border-spacing: 8px; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4287</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4287"/>
		<updated>2024-10-28T14:34:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffff; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4286</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4286"/>
		<updated>2024-10-28T14:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffff; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black&amp;quot; |&#039;&#039;Я - Инженер Коултон, сообщаю, что получил код тревоги от мобильной платформы 6453-64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гет передал, что атмосферный техник - Беатрикс Майродор и Морган Форд напали на него. Это нарушение СПВС, а следовательно нарушение 207 статьи, если гет не стал сбойным. Если же гет стал сбойным - это 407.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу срочно ответить любого члена командования об состоянии гета №653-64, а так же об прогрессе эвакуации с планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись: Инженер Коултон &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4285</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4285"/>
		<updated>2024-10-28T14:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 3 - &amp;quot;Цена ошибок&amp;quot; // Р-846 ===&lt;br /&gt;
Разорванный корпус, клубы дыма от огня. Выжившие члены экипажа только приходили в себя. &amp;quot;Чёртово ЦК...&amp;quot; - звучало в их голове. Одна ошибка интерна привела к БСА удару по станции, вторая - к удару по шаттлу эвакуации. Экипаж обречён выживать на планете с разряженным воздухом. Ситуацию спасло наличие 3-ёх глав командования и гета модели 6453-64. Он установил связь с ЦК и получил нужные инструкции. Выжившие начали изучать окружение, собирать шаттл, обустраивать временную базу на подбитом шаттле. Гет выполнял задачи заложенные в его программы и протоколы. Беатрикс Майродор и Морган Форд всё время оставались на базе. Они чинили шаттл, строили оборудование и пытались не сойти с ума. Нападения пауков, вечные вопросы геты: &amp;quot;Ожидание запроса&amp;quot; сводили их с ума. Беатрикс первая, кто не выдержала сжимающего чувства тревоги и стресса. Гет непонимающе смотрел на неё: &amp;quot;Обшивка повреждена. Нападающий - Беатрикс Майродор&amp;quot;. Служба безопасности проигнорировала слова гета. Попытки главного врача и главы персонала по усмирению уставших Моргана и Беатрикс провалились. Они вновь напали на гета. Уже спустя 30 минут он стрелял из протокинетика по источникам агрессии. Форд только и дожидался этого момента. Пули магнума навылет пробили корпус машины. Она замертво рухнула наземь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Коултон был направлен на местную станцию ЦК. Стандартная процедура - прошлый инженер направился в отпуск. Коултон ожидал скучные недели наблюдения за гетами. Сигнал тревоги с непонятным содержимым заставили застыть его. Он незамедлительно направился к факсу и передал сообщение на упавший шаттл:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4272</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4272"/>
		<updated>2024-10-26T12:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: /* Про чат гетов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4271</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4271"/>
		<updated>2024-10-26T10:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — раса объединенных в сеть искусственных интеллектов, контролирующие мобильные платформы. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чем больше гетов - тем вы умнее.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Один гет ведёт себя как болванчик, выполняющий обязанности. Но если на смене более 1, то вы становитесь коллективным сознанием. Что знает один гет - знают все остальные геты. При общении вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе (&amp;lt;u&amp;gt;мы&amp;lt;/u&amp;gt;). Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;эта программа&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы всё поддаете машинному анализу. Так же вы не видите смысл врать, либо утаивать информацию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы &amp;lt;u&amp;gt;обязаны выполнять приказы&amp;lt;/u&amp;gt; членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — собственность NT.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы их собственность стала отдельной расой, либо допустить поломку/сбой. Поэтому за вами наблюдают как СБ, так и НИО.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расширение программы (навыки).&#039;&#039;&#039;В гетах заложено множество протоколов и программ. Однако, каждый гет сделан под выполнение определенных задач. Если вы появились на смене как гет-инженер, то вы имеет все инженерные навыки. И в случае появления на станции гета с другого отдела - &amp;lt;u&amp;gt;вы получаете все его навыки&amp;lt;/u&amp;gt;, а он ваши. Таким образом чем больше отделов занимают геты, тем больше навыков имеет каждый из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Если рядом есть другие игроки НЕ ГЕТЫ, то вы отыгрываете машинное общение друг с другом. Если рядом НИКОГО НЕТ, либо стоит другой гет, то вы &amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;можете общаться в ООС стиле в чате гетов&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt; (:г).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это набор программ и вам нужно как-то быстро передавать друг другу информацию. Когда на смене более одного гета - вы становитесь коллективным разумом. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен отключиться при наличии вируса в программе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен уничтожить свои данные памяти при получении критического урона, передав копии на основной сервер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;ИИ не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B_%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%B8_%C2%AB%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%C2%BB&amp;diff=4263</id>
		<title>События до войны Орков и «Множества»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B_%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%B8_%C2%AB%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%C2%BB&amp;diff=4263"/>
		<updated>2024-10-12T20:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: Создана пустая страница&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4262</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4262"/>
		<updated>2024-10-12T20:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции и вы всё подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов, поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для перепрошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Следовательно, вы можете там общаться без сильного отыгрыша. Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это тело/узел коллективного сознания гетов. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. По сути, в масштабах лора, вы знаете что происходит с другими узлами и что они делают. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен отключиться, при наличии сбоя/ошибки способного навредить основному логическому ядру&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен уничтожить  свою ячейку памяти  в случаях если есть угроза передачи сбоя/ошибок другим единицам&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4261</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4261"/>
		<updated>2024-10-12T20:23:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции и вы всё подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов, поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для перепрошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Следовательно, вы можете там общаться без сильного отыгрыша. Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это тело/узел коллективного сознания гетов. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. По сути, в масштабах лора, вы знаете что происходит с другими узлами и что они делают. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;22-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;34-6&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;42-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | &#039;&#039;Узел не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен отключиться, при наличии сбоя/ошибки способного навредить основному логическому ядру&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50-9-2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел должен уничтожить  свою ячейку памяти  в случаях если есть угроза передачи сбоя/ошибок другим единицам&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;54-1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:green&amp;quot; | &#039;&#039;Узел должен поддерживать работоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:100px; width:100px; text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;56-7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:red&amp;quot; |&#039;&#039;Узел не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4259</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4259"/>
		<updated>2024-10-12T20:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции и вы всё подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов, поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для перепрошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Следовательно, вы можете там общаться без сильного отыгрыша. Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это тело/узел коллективного сознания гетов. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. По сути, в масштабах лора, вы знаете что происходит с другими узлами и что они делают. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1-1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22-9&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34-6&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|42-1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|42-2&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-4&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-5&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-7&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-9-1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен отключиться, при наличии сбоя/ошибки способного навредить основному логическому ядру&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-9-2&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен уничтожить  свою ячейку памяти  в случаях если есть угроза передачи сбоя/ошибок другим единицам&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|54-1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен поддерживать роботоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|56-7&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание Гетов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625 ===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4258</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4258"/>
		<updated>2024-10-12T20:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: /* Схема именования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;. Вам не нужно здороваться с другим гетом. Между друг-другом геты общаются в чате гетов (:г).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции и вы всё подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов, поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для перепрошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТЕХН. МОМЕНТЫ ГЕТОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Про чат гетов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он одновременно и OOC и IC. Следовательно, вы можете там общаться без сильного отыгрыша. Это правило обусловлено тем, что каждый гет - это тело/узел коллективного сознания гетов. Следовательно все геты на смене - один разум и МОГУТ и ДОЛЖНЫ знать всё, что знает и видит другой гет. По сути, в масштабах лора, вы знаете что происходит с другими узлами и что они делают. Канал гетов НЕВОЗМОЖНО прослушать. Так же отсюда исходит, что между собой геты общаются в канале связи гетов. В обычный say геты общаются с другими расами.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы/прошивка гетов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Номер протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Установка протокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1-1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел не может навредить органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22-9&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел не может использовать оружие&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34-6&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел подчиняется любым приказам членов экипажа, не нарушающих другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|42-1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел не может отдавать приказы органическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|42-2&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел не может взламывать/отдавать приказы синтетическим формам жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен оказывать медпомощь любому члену экипажа&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-4&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен защищать членов экипажа от любых угроз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-5&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел может защищать себя любыми методами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-7&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен чинить любые синтетические формы жизни, являющиеся имуществом компании NanoTrasen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-9-1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен отключиться, при наличии сбоя/ошибки способного навредить основному логическому ядру&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50-9-2&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен уничтожить  свою ячейку памяти  в случаях если есть угроза передачи сбоя/ошибок другим единицам&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|54-1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел должен поддерживать роботоспособность станции любыми средствами, не нарушающими другие протоколы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|56-7&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Узел не может нанести повреждение любой органической форме жизни&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание Гетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625 ===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4257</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4257"/>
		<updated>2024-10-10T18:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: /* Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции и вы всё подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов, поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для перепрошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования ==&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание Гетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625 ===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шон и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4256</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4256"/>
		<updated>2024-10-10T18:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Алавар&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции и вы всё подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов, поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для перепрошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования ==&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание Гетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625 ===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шан и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4255</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4255"/>
		<updated>2024-10-10T18:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: /* Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Т-951&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции и вы всё подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов, поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для перепрошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования ==&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание Гетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; // Р-625 ===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шан и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; // Р-706 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4254</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4254"/>
		<updated>2024-10-10T18:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Т-951&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции и вы всё подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов, поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для перепрошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования ==&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание Гетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Полковник &#039;&#039;&#039;Доннован Рид&#039;&#039;&#039; и двое учёных - &#039;&#039;&#039;Шон Хагс&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Накамура Одоши&#039;&#039;&#039; ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - &#039;&#039;&#039;Кодошк Ганк&#039;&#039;&#039; огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шан и Накамура были согласны. Координаты завода - &#039;&#039;&#039;Система Алавар, планета Тессера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - &#039;&#039;&#039;Люми Серафине&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на &#039;&#039;&#039;Глаасир&#039;&#039;&#039;, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ГЕТ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - &#039;&#039;&#039;СПВС&#039;&#039;&#039;. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капуке&#039;&#039;&#039; пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил &#039;&#039;&#039;Инженер ОБР Коултон&#039;&#039;&#039;. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся &#039;&#039;&#039;красным&#039;&#039;&#039; цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4253</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4253"/>
		<updated>2024-10-10T18:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Т-951&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Крюзимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты — синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции и вы всё подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы, чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Также геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы — &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов, поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для перепрошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования ==&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание Гетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 1 - &amp;quot;Зарождение&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Полковник Доннован Рид и двое учёных - Шон Хагс и Накамура Одоши ожидали делегацию Бозгаша на станции &amp;quot;Уно&amp;quot;. Орки сообщили, что нашли старый завод Древнего Множество и зашифрованную базу данных. НТ давно выпрашивало у орков координаты любых подобных мест. Довольствоваться исследованием уничтоженного готового продукта оно было не намерено. По прибытие Глава делегации - Кодошк Ганк огласил требования Бозгаша - &amp;quot;Вы не станете использовать завод&amp;quot;. Выбора не было - Шан и Накамура были согласны. Координаты завода - Система Алавар, планета Тессера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед полётом на Тессеру, Шон Хагс просматривал досье именитых, или перспективных учёных. Пролистывая десятки кандидатов, его глаз упал на молодой и амбициозной девушек - Люми Серафине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Придётся лететь на Глаасир, она сейчас находится там.&amp;quot;, - ответил ему кадровик НТ по видеосвязи. Дорога до заснеженной планеты была быстрой. Самое главное - сохранить секретность. Об проекте &amp;quot;ГЕТ&amp;quot; не должен узнать посторонний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробираясь через дикий холод, пережив отключение света и отопления, Люми и Шон отправились на ЦК. На удивление Хагса - она согласилась мгновенно. Как он и ожидал. Приключение в комплексе Глаасира сблизило их как товарищей. Тессера ожидала своих &amp;quot;создателей&amp;quot;. Полковник Доннован уже подготовил всё необходимое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завод имел внушительный размер и был сокрыт в горном массиве тропической планеты. Поросшие растениями цеха были полуразрушенными. Однако, интерес был не в них. Группе Хагса и Серафины повезло пройти до хранящихся данных без стычек с стражами комплекса. Все они давно погрузились в вечный сон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативный штаб был развёрнут над планетой. НТ смогло воздвигнуть научную станцию внушительных размеров. В сокрытых тысячелетиями данных хранилась информация об технологии создания синтетической формы жизни, а так же коллективное сознание. И Люми и Шон понимали - использовать исходное сознание нельзя. Благодаря упорной работе и изучению данных они смогли воссоздать подобное сознание и создать первые прототипы гетов. Множество тестов, корректировок, создание идеальных тел для сознания и спустя несколько месяцев выпустили первую партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геты превзошли все ожидания инвесторов и учёных. Синтетические тела и коллективное сознание позволило гетам само обучаться и работать практически в любых условиях. Содержание их обходилось еще дешевле. Ложкой дёгтя оказались меры безопасности - СПВС. Всех сотрудников СБ и НИО обязали наблюдать за гетами. Появились инженерные группы ОБР по постоянному наблюдению за гетами. Любое отключение или сбой обязывало их мгновенно вылетать на станцию для изъятия гета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась новая эпоха галактик - Синтетическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава 2 - &amp;quot;Сомнения&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Капуке пришлось выстрелить. Гет убегал, но перед смертью выстрелил в ответ. &amp;quot;Чёрт...&amp;quot;, - прозвучало из уст сотрудника СБ. В ту смену за гетами сектора следил Инженер ОБР Коултон. Почти уснув от скуки на экране консоли высветилось сообщение - &amp;quot;Узел был отключён&amp;quot;. &amp;quot;Возможно перегрелся&amp;quot;, - подумал он. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состыковавшись со станцией его встретил офицер Капука. Пообщавшись на мостике, Коултон испытал сильную тревогу. Это первый сбой гета. Кто-то отправил его на станцию в должности службы безопасности, вызвав конфликты протоколов и программы. Капука и Коултон зашли в хранилище. Расстрелянное тело гето лежало на холодном полу. Включив системы сканирования инженер принялся за анализ и сбор данных, удаление и копирование памяти и установок гета на экстра-хранилище. Попутно он узнавал подробности происшествия. Осознания ужаса пришло к нему не сразу. Первый сбойный гет. На небольшой станции с малым персоналом. Кто-то пытался устроить катастрофу - вызвать сбой всего коллективного сознания. Необходимо было выяснить кто это сделал. Когда же Коултон вышел из размышлений, он уже вел шаттл в систему Алавар. Гет неподвижно лежал в грузовом отсеке. На секунду его визор загорелся красным цветом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4244</id>
		<title>Орки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4244"/>
		<updated>2024-10-08T17:00:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: /* Словарь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тучак&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Огад Ронд Конгад&lt;br /&gt;
|Дыхание=Кислород&lt;br /&gt;
|Средний вес=от 160 до 300 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост=от 220 до 270 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Орчит&lt;br /&gt;
|Name=Орк&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Требуется специальная маска для нахождения в космосе|Механика-1=Способны есть любую еду|Механика-2=Не могут надевать скафандры|Механика-3=Медленнее бьют, но в рукопашном бою наносят 12 тупого урона вместо 5|Плюс-2=Имеют повышенный порог крита и смерти: 130 и 230 соответственно|Плюс-3=Имеют сопротивление холоду в ~50%|Плюс-4=Имеют сопротивление давлению в 99%|Image=Orc.png}}&#039;&#039;&#039;Орки (&#039;&#039;&#039;Boizs, Orcz) &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; это вид грибовидной расы из галактики Аавикко. Главной планетой считается Огад Ронд Конгад. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Представленные ниже пункты являются лишь рекомендациями к отыгрышу усреднённого орка. Не бойтесь нарушать их для отыгровки более живого и проработанного со стороны характера персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки создания умные.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Их принимают за глупых из-за акцента: &amp;quot;&#039;&#039;Твоя сидеть тут. Моя проверить обстановка&#039;&#039;&amp;quot;. &amp;lt;u&amp;gt;Орки способны говорить без акцента&amp;lt;/u&amp;gt;. Но не все они ещё знают общегалактический.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Орки не боятся смерти.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;В их обществе принято собирать трупы умерших собратьев и перерабатывать в биомассу, которую превращают в Био-Энергетический-Заряд (БЭЗ), используемый как аммуниция для оружия. Поэтому смерть для орка ради спасения собрата, друга либо &amp;quot;родного дома&amp;quot; - высшая честь.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Орки опасаются боргов, &amp;lt;u&amp;gt;гетов&amp;lt;/u&amp;gt; и ИИ.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Недоверие орков к разумным машинам идет от их многолетней войны с Древним Множеством и Алым Легионом, поэтому они предпочитают свести контакт с разумными машинами к минимуму.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Орки не имеют животных желаний.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Из-за особенности нервной системы и биологии организма, орки не испытывают сексуального или физического влечения к чему-либо. Данная концепция им не знакома и непонятна.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Орки разные.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Из-за раздробленного в прошлом общества и большого количества кланов, устои и традиции орков могут сильно отличаться. В основном большинство орков ведут себя спокойно, хотя и имеются &amp;quot;агрессивные&amp;quot; представители.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Орки ценят старейшин.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;В обществе орков принято уважать старейшин (проживших более 800 лет) в основном за их мудрость, заслуги перед кланом, родной галактикой, боевые подвиги или открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования ==&lt;br /&gt;
Имена орков не имеют четкого стандарта и зависят от клана и группы, где орк родился. Зачастую имя нововступившему в клан орку даёт его старейшина или главарь, однако такие традиции сохраняются не во всех кланах: иногда орки дают имена себе сами. И в силу грубости языка орков, орчита, сами имена также предстают трудно воспринимаемыми на слух для других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примеры именования орков&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тог Ур Ган&#039;&#039;&#039; - имя состоит из 3 разных орочьих слогов, которые вместе складываются в значение &amp;quot;ум космоса&amp;quot;. Сокращённо данного орка можно звать &#039;&#039;&#039;Туг&#039;&#039;&#039; (по первым трём буквам слогов). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кракуразок Рогурадин&#039;&#039;&#039; - имя, образованное из двух слов. Имя также можно сократить и называть орка &#039;&#039;&#039;Краро&#039;&#039;&#039; (от первых двух слогов) или &#039;&#039;&#039;Окин&#039;&#039;&#039; (от последних двух слогов).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Матернаг Гормог&#039;&#039;&#039; - также имя, образованное из двух слов. Сокращается до &#039;&#039;&#039;Магор&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, орки по своей сути привыкли говорить быстро, поэтому они всегда сокращают как имена сородичей, так и имена представителей других рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Орки всегда указывают к кому они обращаются и про кого говорят, и в силу этой особенности грамматики орочьего языка при разговоре на общегалактическом прослеживается характерный орочий &amp;quot;акцент&amp;quot;: я — &amp;quot;моя&amp;quot;, ты — &amp;quot;твоя&amp;quot; и прочее. Такая постановка предложений может казаться глупой, на на орчите составленные таким образом предложения будут звучать красиво. &lt;br /&gt;
В орчите нет понятия вежливость или грубость, а сказать &amp;quot;твоя&amp;quot; может расцениваться и как попытка оскорбить, и как попытка сказать что-то быстрее.&lt;br /&gt;
Также орчит обладает множеством диалектов, из-за чего при разговоре на нём бывает, что один орк просто не может понять другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Словарь ===&lt;br /&gt;
Приведённые ниже слова являются лишь крохотной долей орочьего словаря и находятся здесь для примерного представления того, как может звучать их язык, и для включения отдельных слов в речь орка на общегалактическом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Тошак»&amp;lt;/span&amp;gt; — слабый&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Кадош»&amp;lt;/span&amp;gt; — глупый&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Догдаш»&amp;lt;/span&amp;gt; — сильный&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Конод Шадак»&amp;lt;/span&amp;gt; — дословный перевод &amp;quot;умри с честью&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Гобок»&amp;lt;/span&amp;gt; — паразит&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Хагадашк»&amp;lt;/span&amp;gt; — чудовище&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Шамак»&amp;lt;/span&amp;gt; — машина&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Тар»&amp;lt;/span&amp;gt; — древний&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Ори»&amp;lt;/span&amp;gt; — красный/орочий&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Орда»&amp;lt;/span&amp;gt; — много&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Годаш»&amp;lt;/span&amp;gt; — собрат&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Шадог»&amp;lt;/span&amp;gt; — враг&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Тур»&amp;lt;/span&amp;gt; — раб&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4241</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4241"/>
		<updated>2024-10-07T19:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: /* Требования к отыгрышу */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Т-951&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Азимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы - коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ГЕТы - синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы все подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Так же геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы - &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов. Поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для перепрошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования ==&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4240</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4240"/>
		<updated>2024-10-07T19:30:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: /* Схема именования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Т-951&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчиняться законам Азимова|Механика-1=Не нуждаются в еде, воде и дыхании|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Image=Geth.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (geths, tesers)&#039;&#039;&#039; — это коллективное машинное сознание, представляющее собой множество синтетических единиц. Эти синтетические единицы были созданы NanoTrasen на основе технологий [[Древнее Множество|Древнего Множества]] и [[Алый Легион|Алого Легиона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы - коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идёт конкретно про вас, говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ГЕТы - синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы все подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Так же геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы - &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;NanoTrasen не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов. Поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для пере прошивки/ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования ==&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#1B232A; width:56%; border-spacing: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема именования гетов&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гет 0001-02&#039;&#039;&#039; — единица номер один, серия два.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4232</id>
		<title>Корпоративный закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4232"/>
		<updated>2024-10-07T16:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: /* 207 - Халатность */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |description=Корпоративный закон (КЗ) - это свод правил и положений который действует на объектах корпорации Nanotrasen и за соблюдением которого следят офицеры СБ.&lt;br /&gt;
 |robots=index,follow&lt;br /&gt;
 |keywords=кз сс14, кз ss14, ss14 кз, сс14 кз, кз space station 14, space station 14 кз, корпоративный закон ss14, корпоративный закон сс14&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |image=Logo-tall.png&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}{{Warning|info=Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила сервера|правила сервера]]. Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.}}__NOTOC____NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корпоративный Закон&#039;&#039;&#039; (КЗ) — свод требований [[NanoTrasen | корпорации NanoTrasen (NT)]] ко всем разумным существам на территории объектов корпорации. Данные регуляции категорически запрещено игнорировать, нарушать или пытаться видоизменить. Попадая на объект корпорации, все разумные существа обязуются соблюдать Корпоративный Закон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все статьи закона были проверены и одобрены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает в сфере найма персонала, соответственно Корпоративный Закон в должной мере соблюдает гражданские права персонала NT и защищает их честь и достоинство. Таким образом, никто из присутствующих на территории NT не имеет права апеллировать к законам своей страны в случае возникновения спорной ситуации по поводу соблюдения законов корпорации.&lt;br /&gt;
==Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; width:100%&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: normal; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Основные Права Разумных Существ&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Основные права разумных существ (далее - ОПРС) - основной Галактический закон, определяющий основные нормы локальных законодательных актов. Ни один государственный, корпоративный или иной закон не может нарушать положения ОПРС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные положения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Источник права&#039;&#039;&#039;. ОПРС является основным источником права, принятым и обязательным к исполнению на территории всех государств и корпораций, имеющих постоянное членство в Галактической Инициативе Объединённых Рас (далее - ГИОР). Ни одно юридическое решение не должно посягать на ОПРС.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гарант ОПРС&#039;&#039;&#039;. Гарантом честности и открытости ОПРС является Генеральная Ассамблея ГИОР. Любые изменения в ОПРС могут быть приняты лишь по прямому решению Генеральной Ассамблеи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Равенство перед законом&#039;&#039;&#039;. Все равны перед законом и судом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Регулятор ОПРС&#039;&#039;&#039;. Регулированием ОПРС занимается Межрасовый Верховный Суд. В обязательства данной структуры входит решение правовых споров, связанных с нарушением ОПРС на галактическом уровне.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Объект ОПРС&#039;&#039;&#039;. ОПРС защищает права всех разумных существ, получивших признание. Признание при рождении получают следующие расы: люди, дворфы, унатхи, слаймолюды, дионы, нианы, арахниды, вульпканины, воксы, таяраны.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Основные права:&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на жизнь&#039;&#039;&#039;. Каждый имеет право на жизнь.&lt;br /&gt;
#*Смертная казнь - крайняя мера наказания за критические преступления. Действия, направленные на отказ в клонировании или реанимации без решения о казни незаконны и приравниваются к убийству.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на достоинство&#039;&#039;&#039;. Ничто не может быть основанием для ущемления достоинства.&lt;br /&gt;
#*Никто не может и не имеет право принудить разумное существо к унижающим его достоинство действиям. Никто не может быть без добровольного согласия подвергнут медицинским, научным или иным опытам, а также всем формам пыток (причинению физических или нравственных страданий).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу и неприкосновенность&#039;&#039;&#039;. Каждый имеет право на свободу и личную неприкосновенность, свободу мысли и слова.&lt;br /&gt;
#*Не допускается пропаганда или агитация, продвигающее социальную, расовую, национальную или религиозную ненависть, вражду или превосходство.&lt;br /&gt;
#*Лишить права на свободу можно лишь путём законно установленной процедурой в связи с нарушением ОПРС или государственного, корпоративного или иного закона.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу вероисповедания&#039;&#039;&#039;. Каждому гарантируется свобода совести, вероисповедания любой религии или исповедание никакой религии, свобода выбирать, иметь и распространять религиозные и иные убеждения и действовать в соответствии с ними.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на неприкосновенность частной жизни&#039;&#039;&#039;. Каждый имеет право на неприкосновенность частной жизни, личной, семейной и медицинской тайны, защиту своей чести. Запрещен сбор, хранение использование и распространение информации о частной жизни лица без его согласия.&lt;br /&gt;
#*Каждый имеет право на тайну переписки и иных сообщений. Ограничение этого права допускается на основании решения уполномоченного лица.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу объединений&#039;&#039;&#039;. Каждый имеет право на объединение. Никто не может быть принужден к вступлению в объединению или пребыванию в нем.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на владение личным имуществом&#039;&#039;&#039;. Каждый вправе иметь имущество в собственности, владеть использовать и распоряжаться им.&lt;br /&gt;
#*Уполномоченное лицо вправе изъять незаконно полученное имущество или имущество, запрещенное законом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу труда&#039;&#039;&#039;. Каждый имеет право свободно распоряжаться своими способностями к труду, выбирать род деятельности и профессию.&lt;br /&gt;
#*Каждый имеет право на труд в условиях безопасности и соблюдения гигиены.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на охрану здоровья и медицинскую помощь&#039;&#039;&#039;. Каждый имеет право на охрану здоровья и медицинскую помощь. Каждый имеет право на клонирование и реанимацию, эвтаназию - при тяжелой болезни.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Презумпция невиновности&#039;&#039;&#039;. Каждый обвиняемый в совершении преступления считается невиновным до тех пор, пока его виновность не будет установлена в предусмотренным законом порядке.&lt;br /&gt;
#*Обвиняемый не обязан доказывать свою невиновность.&lt;br /&gt;
#*Неустранимые сомнения в виновности лица толкуются в пользу обвиняемого.&lt;br /&gt;
#*Не допускается использование доказательств, полученных с нарушением ОПРС или иного закона.&lt;br /&gt;
#*Никто не обязан свидетельствовать против самого себя.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Ответственность за правонарушения&#039;&#039;&#039;. Закон, устанавливающий или отягчающий ответственность обратной силы не имеет. Никто не может нести ответственность за деяние, которое в момент его совершения не признавалось правонарушением.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на признание&#039;&#039;&#039;. Любое существо, не имеющее ОПРС, однако имеющее объективные признаки разумности и способное к сосуществованию с остальными разумными видами должно быть незамедлительно быть признано разумным уполномоченным лицом и получить защиту ОПРС.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справочник статей==&lt;br /&gt;
Коды преступлений организованы по коду категории &#039;&#039;(_XX)&#039;&#039;, который представляет собой набор не складываемых вместе преступлений в строке с префиксом тяжести &#039;&#039;(X__)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&#039;text-align: center; background-color:#FFFFFF;&#039; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#1b1b1f;&#039; Width=&#039;5%&#039;| Код&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#0F4F27;&#039; Width=&#039;19%&#039;|1XX — Легкие нарушения&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#414700;&#039; Width=&#039;19%&#039;|2XX — Средние нарушения&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#611300;&#039; Width=&#039;19%&#039;|3XX — Тяжкие нарушения&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#57000C;&#039; Width=&#039;19%&#039;|4XX — Особо тяжкие нарушения&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#121212;&#039; Width=&#039;19%&#039;|5XX — Критические нарушения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#100 | Оскорбление &amp;lt;br&amp;gt;должностного лица]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#200 | Сопротивление &amp;lt;br&amp;gt;органам власти]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#300 | Нападение на должностное лицо]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#400 | Восстание]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#500 | Убийство &amp;lt;br&amp;gt;должностного лица]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#101 | Харассмент]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#201 | Нападение]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#301 | Нанесение увечий]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#401 | Убийство]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#202 | Оборот наркотиков]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#302 | Оборот контрабанды]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#402 | Эксплуатация опасных веществ]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#502 | Владение вражеским снаряжением]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#103 | Злоупотребление экипировкой]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#203 | Владение боевым приспоспособлением]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#303 | Владение боевым оружием]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#403 | Распространение оружия]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#104 | Хулиганство]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#204 | Порча имущества]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#304 | Мошенничество]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#504 | Теракт]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#105 | Мелкая кража]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#205 | Грабеж]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#305 | Кража]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#405 | Разбой]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#505 | Особо крупное &amp;lt;br&amp;gt;хищение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | [[#106 | Проникновение]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#306 | Проникновение в стратегическую точку]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#506 | Проникновение в защищённую стратегическую точку]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#1b1b1f;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#414700;&#039; | [[#207 | Халатность]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#611300;&#039; | [[#307 | Саботаж]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#57000C;&#039; | [[#407 | Грубая халатность]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#121212;&#039; | [[#507 | Особо крупный &amp;lt;br&amp;gt;саботаж]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;х00 - Преступления против власти&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|100}}&lt;br /&gt;
=====100 - &#039;&#039;&#039;Оскорбление должностного лица&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Публичное выражение явного неуважения к представителю власти при исполнении им своих должностных обязанностей или в связи с их исполнением.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Прямое оскорбление должностных лиц, или же корпорации NanoTrasen и ее интересов в целом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|200}}&lt;br /&gt;
=====200 - &#039;&#039;&#039;Сопротивление представителям власти&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Неповиновение законному требованию представителя власти либо иного лица, исполняющего обязанности по охране общественного порядка или пресекающего нарушение общественного порядка.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Попытки побега или побег при проведении законного ареста&lt;br /&gt;
*Помеха при аресте или обыске другого члена экипажа&lt;br /&gt;
*Нарушение распорядка мест заключения&lt;br /&gt;
*Отказ от законного обыска&lt;br /&gt;
*Нарушение норм экипажа&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|300}}&lt;br /&gt;
=====300 - &#039;&#039;&#039;Нападение на должностное лицо&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Насильственные действия (или угроза применения насилия) в отношении представителя власти при исполнении им своих должностных обязанностей.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Физическое или психологическое насилие (угрозы, шантаж, запугивание, контроль)  в адрес должностных лиц&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|400}}&lt;br /&gt;
=====400 - &#039;&#039;&#039;Восстание&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Организация акции сопротивления или бунта с целью агрессивного выступления против политики корпорации NanoTrasen или ее отдельных представителей.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Стихийное выражение недовольства действиями/бездействием руководства.&lt;br /&gt;
*Организация свержения или принуждение командования станции, представителя NanoTrasen или Магистрата к сложению полномочий без законной для того причины.&lt;br /&gt;
*Принуждение командования станции, представителя Nanotrasen или Магистрата к игнорированию политики NanoTrasen в целом или отдельных указов Центрального Командования.&lt;br /&gt;
*Организация или участие в движении, направленном на достижение независимости от влияния NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|500}}&lt;br /&gt;
=====500 - &#039;&#039;&#039;Убийство должностного лица&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Лишение жизни должностного лица или его близких в связи с осуществлением данным лицом служебной деятельности или выполнением общественного долга.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадают:&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить выведение из критического состояния или клонирование должностного лица&lt;br /&gt;
*Уничтожение тела погибшего должностного лица, клонирование которого было возможным&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;х01 - Преступления против личности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|101}}&lt;br /&gt;
=====101 - &#039;&#039;&#039;Харассмент или клевета&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Нарушение личных границ и субординации, приставания, нарушение неприкосновенности частной жизни, унижение достоинства.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Клевета (распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Неоднократные&#039;&#039;&#039; словесные оскорбления&lt;br /&gt;
*Ненужные прикосновения&lt;br /&gt;
*Подавление по расовому или половому признаку&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|201}}&lt;br /&gt;
=====201 - &#039;&#039;&#039;Нападение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Применение физической силы с причинением вреда здоровью либо с целью похищения.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Побои&lt;br /&gt;
*Ограничение свободы: похищение, связывание, за­пирание&lt;br /&gt;
*Нанесение легких телесных повреждений от кулаков/когтей и подручных предметов&lt;br /&gt;
*Усыпление или введение члена экипажа в бессознательное состояние&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|301}}&lt;br /&gt;
=====301 - &#039;&#039;&#039;Нанесение увечий&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Причинение тяжкого вреда здоровью, опасного для жизни.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Вызов открытого кровотечения&lt;br /&gt;
*Нанесение тяжких телесных повреждений&lt;br /&gt;
*Введение в критическое состояние&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|401}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====401 - &#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Противоправное лишение жизни разумного существа.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадает:&lt;br /&gt;
*Назначение неправомерных приговоров о казни и уничтожения на месте.&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить выведение из критического состояния или клонирование члена экипажа.&lt;br /&gt;
*Уничтожение тела погибшего члена экипажа, клонирование которого было возможным&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- При неумышленном убийстве или причинении смерти по неосторожности данная статья применяется вместе с модификатором “отсутствие умысла”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- За каждый случай убийства вменяется новая статья, соответственно за двойное убийство осужденный получит два срока&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;Случай убийства, при котором тело погибшего невозможно клонировать (например, при расчленении), являются критическим преступлением.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;х02 - Нарушение ограничений оборота опасных предметов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|202}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====202 - &#039;&#039;&#039;Оборот наркотиков&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Незаконная деятельность, включающая в себя хранение, культивирование, изготовление, распространение и сбыт наркотических веществ.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- Перед применением данной статьи убедитесь, что эксплуатация запрещённых веществ не разрешена обвиняемому согласно СРП&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении наркотиков данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|302}}&lt;br /&gt;
=====302 - &#039;&#039;&#039;Оборот контрабанды&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Хранение, распространение и сбыт нерегулируемого снаряжения.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;-Члены экипажа, обнаружившие контрабанду, обязаны сообщить о ней сотрудникам службы безопасности и действовать согласно их указаниям &lt;br /&gt;
-Присваивание контрабанды также ведёт к предъявлению обвинений по этой статье&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-При распространении контрабанды данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|402}}&lt;br /&gt;
=====402 - &#039;&#039;&#039;Эксплуатация опасных веществ&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Производство, хранение, распространение или применение запрещённых веществ: токсинов и пиротехники.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- Перед применением данной статьи убедитесь, что эксплуатация запрещённых веществ не разрешена обвиняемому согласно СРП&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении запрещённых веществ данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|502}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====502 - &#039;&#039;&#039;Владение вражеским снаряжением&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Владение контрабандой, помеченной как «вражеское снаряжение».&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- Владение вражеским снаряжением делает обвиняемого врагом корпорации&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;х03 - Незаконная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|103}}&lt;br /&gt;
=====103 - &#039;&#039;&#039;Злоупотребление экипировкой&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Применение рабочего снаряжения для неправомерных действий или вне пределов своих обязанностей. Владение опасным инструментом, без соответствующей должности или разрешения главы соответствующего отдела.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Владение опасным инструментом (поварской тесак, хирургическая пила, топорик ботаника, кинетический акселератор, …)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Применение рабочего снаряжения для неправомерных действий или вне пределов своих обязанностей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Неправомерное применение охранного оборудования или оборудования для самообороны.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Использование технического снаряжения для взлома шлюзов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ношение слишком большого количества одежды, закрывающего униформу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|203}}&lt;br /&gt;
=====203 - &#039;&#039;&#039;Владение боевым приспособлением&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Владение опасным предметом, средством самообороны или самодельным оружием без соответствующего разрешения. Предмет считается опасным, если не является полезным для работы инструментом, но при этом является пригодным для нанесения тяжёлого вреда здоровью.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список подобных предметов включает в себя, но не ограничивается:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Самодельное или импровизированное оружие (бита, копье, ….).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Средства самообороны (Вспышки, оглушающие дубинки, …).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|303}}&lt;br /&gt;
=====303 - &#039;&#039;&#039;Владение боевым оружием&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Владение боевым снаряжением без соответствующего разрешения. Боевым снаряжение считаются средство или предмет, предназначенные для ведения боевых действий, либо способное быстро привести к травмам и повреждениям, несовместимыми с жизнью.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список боевого снаряжение включает в себя, но не ограничивается:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Энергетическое оружие (лазерный карабин и т.п.).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Стрелковое оружие (любые не-самодельные дробовики, револьверы и т.п.).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Гранаты и взрывчатые вещества, включая самодельные.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|403}}&lt;br /&gt;
=====403 - &#039;&#039;&#039;Распространение боевого оружия&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Незаконное приобретение и сбыт огнестрельного оружия, его основных частей и боеприпасов к нему.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительно:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- При распространении данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;х04 - Нарушение общественного порядка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|104}}&lt;br /&gt;
=====104 - &#039;&#039;&#039;Хулиганство&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Нарушение общественного порядка, выражающее явное неуважение к обществу.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Неподобающее поведение (Нахождение в общественном месте в нетрезвом виде или без одежды … )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Битье стаканов в баре&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Броски скользких предметов под ноги с целью опрокидывания (не распространяется на клоунов, пока это не создает помех работе)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Осквернение стен, пола при помощи мелков &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|204}}&lt;br /&gt;
=====204 - &#039;&#039;&#039;Порча имущества&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Повреждение, разрушение, приведение в непригодность к эксплуатации, другой ущерб имуществу экипажа или станции, а также повреждение самой станции в незначительной степени.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Выведение из строя шлюзов путем поломки, электрификации или заваривания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Уничтожение или разборка оборудования, перекрытий и предметов мебели вне своего рабочего места или без согласия отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Жестокое обращение с домашними животными&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;Причинение вреда корги Иану является вопиющим случаем критического преступления.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|304}}&lt;br /&gt;
=====304 - &#039;&#039;&#039;Мошенничество&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Обман или злоупотребления доверием в преступных целях.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Получение подписи другого сотрудника корпорации обманным путем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Получение штампа печати на документ обманным путем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Попытка передачи/успешная передача денежных и/или материальных благ с целью получения личной выгоды. В случае совершения коррупционной деятельности к принимавшему блага должен применяться модификатор “пособничество”.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|504}}&lt;br /&gt;
=====504 - &#039;&#039;&#039;Теракт&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Общеопасные действия или угрозы таковыми, направленные на шантаж, устрашение или запугивание органов власти или социальных групп, в целях воздействия на принятие какого-либо решения или отказ от него в интересах террористов.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Похищение или захват в заложники командных лиц&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Хайджекинг (захват транспортного средства)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вооруженный захват заложников&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Угрозы подрыва и подрыв заложенных бомб&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Националистический или религиозный терроризм&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;х05 - Экономические преступления&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|105}}&lt;br /&gt;
=====105 - &#039;&#039;&#039;Мелкая кража&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Присвоение имущества общего пользования или имущества из зоны без соответствующего к ней доступа.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Присвоение экипировки с территории отдела, к которому обвиняемый не относится.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Присвоение дефицитных вещей из мест, где они необходимы по назначению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Отказ сдать экипировку после законного увольнения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|205}}&lt;br /&gt;
=====205 - &#039;&#039;&#039;Грабеж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Открытое присвоение или попытка присвоения чужого имущества.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает присвоение чужих:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*КПК или ID-карты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Профессионального снаряжения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Личных вещей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Денежных средств.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вымогательство&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|305}}&lt;br /&gt;
=====305 - &#039;&#039;&#039;Кража&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Присвоение редкого или важного для работы отделов имущества станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадают:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вещи, находящиеся в ограниченном, малом количестве на станции, пополнение количества которых не является возможным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Важное для функционирования отдела оборудование.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Платы консолей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Платы смены/удаления законов ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Печати должностных лиц.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Пульты управления шлюзами отделов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Карты с расширенным уровнем доступа, без соответствующего разрешения уполномоченных лиц.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|405}}&lt;br /&gt;
=====405 - &#039;&#039;&#039;Разбой&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Нападение в целях хищения чужого имущества, совершенное с применением насилия, опасного для жизни или здоровья, либо с угрозой применения такого насилия.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадают:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Насильственный грабеж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Случаи, когда виновный, начав тайное хищение, применяет насилие для изъятия имущества в целях его удержания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если же в процессе, будучи застигнутым на месте преступления, виновный бросает похищенное и применяет насилие в отношении потерпевшего с целью скрыться от преследования, ответственность должна наступать не за разбой, а за кражу и соответствующее преступление против личности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|505}}&lt;br /&gt;
=====505 - &#039;&#039;&#039;Особо крупное хищение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Присвоение особо ценного или же критически важного оборудования и имущества станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадают:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Все [[особо ценные предметы]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*ID-карты с доступом Капитана и Главы персонала, либо аналогичными (с полным доступом, либо возможностью изменять доступ через консоль).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;х06 - Нарушение уровней допуска&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|106}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====106 - &#039;&#039;&#039;Проникновение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Нахождение на территории маловажного отсека без соответствующего доступа или разрешения на нахождение. Разрешить нахождение на территории отдела может любой член экипажа, работающий в данном отделе, но запрет главы приоритетнее. Разрешить находиться на территории технических тоннелей может Капитан, Старший Инженер или Глава Персонала.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Инженерам и Ученым разрешено находиться на территории Тех. тоннелей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|306}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====306 - &#039;&#039;&#039;Проникновение в стратегическую точку&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Несанкционированный доступ в отсек стратегической важности.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К стратегическим точкам относятся:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Мостик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Отсек с двигателем АМ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Жилые каюты и рабочие кабинеты должностных лиц&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Химическая лаборатория&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Зоны службы безопасности (бриг, КПП, пермабриг)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*EVA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Телекоммуникационные сервера&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Солнечные панели&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|506}}&lt;br /&gt;
=====506 - &#039;&#039;&#039;Проникновение в защищенную точку&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Нахождение в запретной зоне без соответствующего доступа или разрешения на нахождение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запретным зонами являются:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Шаттл представителей ЦК&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Атмосферика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Токсикология&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Хранилище&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Арсенал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ядро ИИ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Серверная&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Хранилище плат&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Отсек генератора гравитации&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Отсек с Ускорителем частиц&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Каюта капитана&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;х07 - Преступления против трудового порядка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|207}}&lt;br /&gt;
=====207 - &#039;&#039;&#039;Халатность&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Преступное бездействие. Неисполнение или ненадлежащее исполнение лицом своих должностных обязанностей вследствие недобросовестного или небрежного отношения к ним. Неисполнение обязанностей заключается в фактическом бездействии при наличии обязанности действовать определенным образом в конкретной ситуации.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Неисполнение прямого приказа Главы своего отдела&lt;br /&gt;
*Пренебрежение служебными обязанностями&lt;br /&gt;
*Бездействие, которое потенциально могло нанести вред&lt;br /&gt;
*Слишком близкие отношения с другими работниками станции, приносящих потенциальный или фактический вред выполнению цели станции или её безопасности.&lt;br /&gt;
*Неподчинение службе безопасности в красный код.&lt;br /&gt;
*Нарушение СПВС, в результате которого не было нанесено критического вреда станции или её экипажу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|307}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====307 - &#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Умышленные действия, проводимые с целью затруднить или создать помеху нормальной работе отдела, либо станции в целом.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания на небольшой площади станции в пределах отделов&lt;br /&gt;
*Выпуск неопасных газов на небольшой площади в пределах отделов&lt;br /&gt;
*Блокировка проходов несанкционированными конструкциями&lt;br /&gt;
*Нарушение герметичности станции&lt;br /&gt;
*Разрушение одного телекоммуникационного сервера&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|407}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====407 - &#039;&#039;&#039;Грубая халатность&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Неисполнение или ненадлежащее исполнение обязанностей вследствие недобросовестного или небрежного отношения к службе либо обязанностей по должности, если это повлекло причинение крупного ущерба или существенное нарушение прав.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Неоказание помощи больному, приведшее к смерти или существенному ухудшению здоровья&lt;br /&gt;
*Превышение должностных полномочий&lt;br /&gt;
*Взрыв двигателя Суперматерии&lt;br /&gt;
*Слишком близкие отношения с другими представителями власти, приносящих потенциальный или фактический вред эффективности службы.&lt;br /&gt;
*Нарушение принципов СПВС, в результате которого был нанесён критический вреди станции или её экипажу&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|507}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====507 - &#039;&#039;&#039;Особо крупный саботаж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции, попытка создать условия невыполнимости цели или полной неработоспособности станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания отдела или эквивалентно большой части станции.&lt;br /&gt;
*Вызов большого количества разгерметизаций по всей площади станции.&lt;br /&gt;
*Подача особо опасных газов в систему вентиляции станции.&lt;br /&gt;
*Нарушение условий содержания двигателя сингулярности.&lt;br /&gt;
*Несанкционированная смена законов киборгов или ИИ.&lt;br /&gt;
*Разрушение всех телекоммуникационных серверов&lt;br /&gt;
*Создание пожаров на больших площадях.&lt;br /&gt;
*Уничтожение ИИ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая справка по модификаторам наказания==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border=1 cellspacing=0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |Ситуация!! style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |Описание!! style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |Ситуация!! style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Крайняя необходимость | Крайняя необходимость]]||Снятие обвинений||[[#Пособничество | Пособничество]]||Наказание за статьи, в нарушении которых оказывалась помощь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Явка с повинной | Явка с повинной]]||Сокращение наказания на 50%||[[#Помеха следствию | Помеха следствию]]&lt;br /&gt;
|Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Сделка со следствием | Сделка со следствием]]||Сокращение наказания на 50%||[[#Должностное преступление | Должностное преступление]]||Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Отсутствие умысла | Отсутствие умысла]]||Наказание предыдущей степени тяжести||[[#Рецидив | Рецидив]]||+ 5 минут к наказанию за каждый случай рецидива&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--|[[#Нарушение в Синий Код | Нарушение в Синий Код]]||Наказание следующей степени тяжести (Если выше некуда, то пожизненное заключение)||[[#Нарушение в Красный Код | Нарушение в Красный Код]]||Наказание выше на две степени тяжести (Если выше некуда, то пожизненное заключение) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наказания==&lt;br /&gt;
===Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Степень тяжести нарушения&lt;br /&gt;
! Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Административное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#0F4F27;&#039; |I (легкое)&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#0F4F27;&#039; |Заключение на 5 минут, предупреждение или оплата штрафа.&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#0F4F27;&#039; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#414700;&#039; |II (среднее)&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#414700;&#039; |Заключение на 10 минут.&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#414700;&#039; |Понижение в должности, на усмотрение главы отдела, к которому относится преступник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#611300;&#039; |III (тяжкое)&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#611300;&#039; |Заключение на 15 минут.&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#611300;&#039; |Понижение в должности, на усмотрение главы отдела, к которому относится преступник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#57000C;&#039; |IV (сверхтяжкое)&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#57000C;&#039; |Заключение на 25 минут.&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#57000C;&#039; |Увольнение с должности, всегда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#121212;&#039; |V (критическое)&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#121212;&#039; |Пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#121212;&#039; |Увольнение с должности, всегда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предупреждение===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предупреждение&#039;&#039;&#039; - способ указать на нарушения лицам, поступки которых могут привести к полноценному сроку. Является заменой 5-ти минутного срока при нарушении статьи незначительной (XX1) тяжести.&lt;br /&gt;
===Тюремное заключение===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тюремное заключение&#039;&#039;&#039; - временное наказание, заключающееся в содержании лица, совершившего преступление, в условиях строгой изоляции от общества.&lt;br /&gt;
===Пожизненное заключение===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожизненное заключение&#039;&#039;&#039; - наказание, заключающееся в содержании лица, совершившего преступление, в условиях строгой изоляции от общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каторга&#039;&#039;&#039; - принудительные работы для лиц, имеющих пожизненное заключение, в условиях строгой изоляции от общества.&lt;br /&gt;
===Высшие меры наказания===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Казнь&#039;&#039;&#039; - санкционированное убийство с последующим запретом на клонирование или уничтожением тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изгнание&#039;&#039;&#039; - процесс, при котором обвиняемое лицо отправляется не необитаемую планету без возможности вернуться обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Модификаторы==&lt;br /&gt;
===Обязательные===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Каждая из этих групп модификаторов должна быть в деле.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
====Форма вины====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;| Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%&amp;quot; colspan=2| Влияние на меру наказания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Преступление, совершенное умышленно&lt;br /&gt;
| Полное наказание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%&amp;quot; rowspan=3| Применяется к статье&lt;br /&gt;
| Лицо осознает общественную опасность своего деяния, предвидело возможность или неизбежность наступления общественно опасных последствий и:&lt;br /&gt;
*желало их наступления;&lt;br /&gt;
*не желало, но сознательно допускало эти последствия либо относилось к ним безразлично.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Преступление, совершенное по неосторожности&lt;br /&gt;
| -5 минут к наказанию&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Лицо предвидело возможность наступление общественно опасных последствий своего деяния, но без достаточных к тому оснований самонадеянно рассчитывало на предотвращение этих последствий;&lt;br /&gt;
*Лицо не предвидело возможность наступления общественно опасный последствий своего деяния, хотя при необходимой внимательности и предусмотрительности должно было и могло предвидеть эти последствия.&lt;br /&gt;
Модификатор не влияет на срок для статей &amp;quot;[[Корпоративный_закон#142|Халатность]]&amp;quot; и &amp;quot;[[Корпоративный_закон#144|Грубая халатность]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отсутствие вины&lt;br /&gt;
| Снятие обвинений&lt;br /&gt;
| Невозможно применить модификатор “преступление, совершенное умышленно” или “преступление, совершенное по неосторожности”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Неоконченное и оконченное преступление====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;| Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%&amp;quot; colspan=2| Влияние на меру наказания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Оконченное преступление&lt;br /&gt;
|rowspan=2| Полное наказание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%&amp;quot; rowspan=5| Применяется к статье&lt;br /&gt;
| Преступление считается оконченным, если по факту действий лица возможно применить статью корпоративного закона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Покушение на преступление&lt;br /&gt;
| Умышленные действия, направленные на совершение преступление, если преступление не было доведено до конца по не зависящим от этого лица обстоятельствам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приготовление к преступлению&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Полное наказание для XX3, XX4, XX5, XX6&lt;br /&gt;
*Снятие обвинения для иных статей&lt;br /&gt;
| Умышленное создание условий для совершения преступления, если преступление не было доведено до конца по не зависящим от этого лица обстоятельствам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Безуспешный добровольный отказ от преступления&lt;br /&gt;
| -5 минут к наказанию&lt;br /&gt;
| Действия организатора, направленные на прекращение доведения преступления, не смогли предотвратить совершение преступления исполнителем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Успешный добровольный отказ от преступления&lt;br /&gt;
| Снятие обвинений&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Прекращение лицом приготовления к преступлению или прекращение деяний, направленных на совершение преступления, если лицо осознавало возможность доведения преступления до конца.&lt;br /&gt;
*Организатор прекратил доведения преступления до конца.&lt;br /&gt;
*Пособник предпринял все зависящие от него меры, чтобы предотвратить совершение преступления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Соучастие в преступлении====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;| Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%&amp;quot; colspan=2| Влияние на меру наказания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Исполнитель&lt;br /&gt;
|rowspan=3| Полное наказание&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%&amp;quot; rowspan=4| Применяется к статье&lt;br /&gt;
| Лицо, совершающее преступление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подстрекатель&lt;br /&gt;
| Лицо, склонившее другое лицо к совершению преступления путем уговора, подкупа, угрозы или другим способом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пособник&lt;br /&gt;
| Лицо, содействовавшее совершению преступления советами, указаниями, предоставлением информации, средств или орудий совершения преступления, либо устранением препятствий или иными способами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Организатор&lt;br /&gt;
| +10 минут к наказанию&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Лицо, организовавшее совершение преступления или руководившее его исполнением.&lt;br /&gt;
*Лицо, организовавшее преступную группу или руководившее ей.&lt;br /&gt;
Модификатор не применяется, исполнитель является организатором и нет других исполнителей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необязательные модификаторы===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Модификаторы этой группы появляются не в каждом деле.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%&amp;quot;| Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%&amp;quot; colspan=2| Влияние на меру наказания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гипноз&lt;br /&gt;
|rowspan=3 | Снятие обвинений&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%&amp;quot; rowspan=8 | Применяется к статье&lt;br /&gt;
| Явление, когда разум лица контролируется кем-либо.&lt;br /&gt;
Модификатор не применяется, если доказано, что загипнотизированное лицо стремилось и желало достичь такого состояния.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Крайняя необходимость&lt;br /&gt;
| Вынужденные действия в целях самозащиты, защиты здоровья и жизни своих коллег, а также сохранности своего рабочего места и станции в целом.&lt;br /&gt;
Модификатор применяется на усмотрение допрашивающего лица.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Допустимая самооборона&lt;br /&gt;
| Действия, направленные на самооборону и не нарушающее [[#Допустимое применение силы|допустимое применение силы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Манипулирование синтетиками&lt;br /&gt;
| Полное наказание&lt;br /&gt;
| Манипулирование законами синтетиков, что привело к нарушению корпоративного закона лицом или синтетиком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Должностное преступление&lt;br /&gt;
|rowspan=3| +10 минут к наказанию&lt;br /&gt;
| Нарушение корпоративного закона должностным лицом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Преступление против должностного лица&lt;br /&gt;
| Нарушение статей второго раздела корпоративного закона, направленные против должностного лица.&lt;br /&gt;
Модификатор не применяется, если невозможно однозначно определить принадлежность пострадавшего к должностным лицам. (Отсутствие соответствующей формы и ID карты)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Расизм&lt;br /&gt;
| Преступление, совершенное по мотивам расовой дискриминации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Явка с повинной&lt;br /&gt;
| -5 минут к наказанию&lt;br /&gt;
| Чистосердечное признание в совершении преступления. Наказания по статье и модификатор выдаются независимо от того, была ли информация истинной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сделка со следствием&lt;br /&gt;
| Зависит от условий сделки&lt;br /&gt;
|rowspan=2| Применяется к сроку&lt;br /&gt;
| Предоставление интересующей службу безопасности информации, касающейся совершенного преступления. Смотритель или глава СБ могут снизить срок приговора на любое разумное число&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рецидив&lt;br /&gt;
| +5 минут к наказанию за каждый случай рецидива&lt;br /&gt;
| Повторное нарушение статьи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сложения статей и заключение под стражу==&lt;br /&gt;
===Сложение статей===&lt;br /&gt;
#В случае нарушения статей одной главы, применяется максимальная только самая тяжкая статья.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Сроки статей складываются, применяя соответствующие модификаторы к ним.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Применяются модификаторы “Сделка со следствием” и “Рецидив” к суммарному наказанию (при наличии).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила заключения===&lt;br /&gt;
#При сроке до 5 минут, он заменяется на предупреждение.&lt;br /&gt;
#При сроке до 15 минут допускается оставить заключенному личное имущество, которое не будет способствовать побегу из места заключения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#При сроке от 30 минут допускается отбывание в пермабриге по запросу заключённого и одобрения приговорившего.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#При сроке от 75 минут, он заменяется на пожизненное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нарушение двух особо тяжких (XX5) статей, пожизненное заключение заменяется на казнь.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Для заключенных пермабрига возможен перевод в карцер или одиночную камеру при отсутствии карцера, если в пермабриге содержится 3 и более заключённых.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Приговорённые к казни должны находиться в карцере или одиночной камере при отсутствии карцера.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Допустимое применение силы, содействие лиц в правосудии==&lt;br /&gt;
{{anchor|ДПС}} &amp;lt;!--ДПС xdddd--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Допустимое применение силы===&lt;br /&gt;
Лицо в праве применить силу и нанести легкие или средние телесные повреждения в целях защиты себя, близких. Наносимый лицом урон не должен превышать уже нанесённый этому лице урон, например:&lt;br /&gt;
{{infobox&lt;br /&gt;
|type = good&lt;br /&gt;
|info = Можно бить человека ломом, если он бьет вас ломом или иным приспособлением, причиняющем больший вред.}}&lt;br /&gt;
{{infobox&lt;br /&gt;
|type = bad&lt;br /&gt;
|info = Нельзя бить лицо ломом потому, что он Вас толкнул.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Содействие лиц в правосудии===&lt;br /&gt;
Лицо обязано сообщить о любом нарушении корпоративного закона сотрудникам службы безопасности. Лицо обязано явиться на допрос по законному запросу сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
{{infobox&lt;br /&gt;
|type = good&lt;br /&gt;
|info = Явиться на допрос по первому требованию сотрудников службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;Сообщить о нарушении корпоративного закона сотрудникам службы безопасности.}}&lt;br /&gt;
{{infobox&lt;br /&gt;
|type = bad&lt;br /&gt;
|info = Проигнорировать нарушение корпоративного закона, требования сотрудников службы безопасности.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Враги корпорации и незарегистрированные лица==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Враг корпорации&#039;&#039;&#039; - лицо, совершившее преступление, прямо направленное против общественной безопасности и благополучия. Данные действия несут прямую угрозу интересам NanoTrasen. Таким образом врагом корпорации признается любое лицо, виновность которого в совершении критической статьи доказана. Ввиду крайне высокой социальной опасности враги корпорации подлежат казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Незарегистрированное лицо&#039;&#039;&#039; - лицо, которое не является членом экипажа станции или невозможно определить принадлежность лица к членам экипажа. Незарегистрированные лица подлежат задержанию и принудительному допросу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_%D0%92%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F_%D1%81_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=4230</id>
		<title>Стандартные Процедуры Взаимодействия с Синтетиками</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_%D0%92%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F_%D1%81_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=4230"/>
		<updated>2024-10-07T15:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: /* СПВС - НИО */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== СПВС - Стандартные процедуры взаимодействия с синтеткиами ==&lt;br /&gt;
Данные процедуры необходимы для сохранения активов НТ в галактике Аавикко и предотвращения чрезвычайных ситуаций с синтетическими созданиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПВС распространяется на:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ГИП`ов (Голографический индивидуальный помощник)&lt;br /&gt;
* ГЕТ`ов &lt;br /&gt;
* ИИ (искусственный интеллект)&lt;br /&gt;
* Боргов/Андроидов/Роботов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СПВС - Общие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Запрещено наносить какой-либо вред синтетическим созданиям; (&#039;&#039;искл. - вынужденная самооборона&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Запрещено создавать несанкционированные единицы боргов/гетов;&lt;br /&gt;
# Запрещено пере прошивать любые синтетически единицы, если у вас нет на это разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СПВС - СБ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы обязаны немедленно устранить любую сбойную синтетическую единицу, если нет возможности пере прошить/отключить её.  &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Сбойная единица - это любой синтетик: получивший самосознание, взявший в руки оружие, оспоривший приказ экипажа (если тот не нарушал законы Азимова), нанесший вред живому организму, попытавшийся пере прошить себя/взломать ИИ, выполняющие иррациональные действия не заложенные в программу.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Вы обязаны следить за поведением синтетиков и своевременно сообщать робототехникам, либо инженерам об замеченных неисправностях, нарушениях в поведении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СПВС - НИО ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы обязаны следить, обслуживать, воспроизводить синтетические единицы.  &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Воспроизводство синтетических единиц должно осуществляться по соглашению на производство от НРа. Каждая созданная/существующая на станции единица должна быть поставлена на учёт и наблюдение.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вам разрешено пере прошивать, вносить корректировки в программу синтетиков только с разрешения от НР`а.&lt;br /&gt;
# Вам запрещено самолично пытаться ликвидировать сбойную единицу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_%D0%92%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F_%D1%81_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=4229</id>
		<title>Стандартные Процедуры Взаимодействия с Синтетиками</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_%D0%92%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F_%D1%81_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=4229"/>
		<updated>2024-10-07T15:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: /* СПВС - ИНЖ / НИО */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== СПВС - Стандартные процедуры взаимодействия с синтеткиами ==&lt;br /&gt;
Данные процедуры необходимы для сохранения активов НТ в галактике Аавикко и предотвращения чрезвычайных ситуаций с синтетическими созданиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПВС распространяется на:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ГИП`ов (Голографический индивидуальный помощник)&lt;br /&gt;
* ГЕТ`ов &lt;br /&gt;
* ИИ (искусственный интеллект)&lt;br /&gt;
* Боргов/Андроидов/Роботов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СПВС - Общие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Запрещено наносить какой-либо вред синтетическим созданиям; (&#039;&#039;искл. - вынужденная самооборона&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Запрещено создавать несанкционированные единицы боргов/гетов;&lt;br /&gt;
# Запрещено пере прошивать любые синтетически единицы, если у вас нет на это разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СПВС - СБ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы обязаны немедленно устранить любую сбойную синтетическую единицу, если нет возможности пере прошить/отключить её. &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Сбойная единица - это любой синтетик: получивший самосознание, взявший в руки оружие, оспоривший приказ экипажа (если тот не нарушал законы Азимова), нанесший вред живому организму, попытавшийся пере прошить себя/взломать ИИ, выполняющие иррациональные действия не заложенные в программу.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Вы обязаны следить за поведением синтетиков и своевременно сообщать робототехникам, либо инженерам об замеченных неисправностях, нарушениях в поведении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СПВС - НИО ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы обязаны следить, обслуживать, воспроизводить синтетические единицы. &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Воспроизводство синтетических единиц должно осуществляться по соглашению на производство от НРа. Каждая созданная/существующая на станции единица должна быть поставлена на учёт и наблюдение.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вам разрешено пере прошивать, вносить корректировки в программу синтетиков только с разрешения от СИ и НР`а. &lt;br /&gt;
# Вам запрещено самолично пытаться ликвидировать сбойную единицу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_%D0%92%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F_%D1%81_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=4227</id>
		<title>Стандартные Процедуры Взаимодействия с Синтетиками</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_%D0%92%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F_%D1%81_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=4227"/>
		<updated>2024-10-07T15:29:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: Новая страница: «== СПВС - Стандартные процедуры взаимодействия с синтеткиами == Данные процедуры необходимы для сохранения активов НТ в галактике Аавикко и предотвращения чрезвычайных ситуаций с синтетическими созданиями.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;СПВС распространяется на:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  * ГИП`ов (Голог...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== СПВС - Стандартные процедуры взаимодействия с синтеткиами ==&lt;br /&gt;
Данные процедуры необходимы для сохранения активов НТ в галактике Аавикко и предотвращения чрезвычайных ситуаций с синтетическими созданиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПВС распространяется на:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ГИП`ов (Голографический индивидуальный помощник)&lt;br /&gt;
* ГЕТ`ов &lt;br /&gt;
* ИИ (искусственный интеллект)&lt;br /&gt;
* Боргов/Андроидов/Роботов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СПВС - Общие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Запрещено наносить какой-либо вред синтетическим созданиям; (&#039;&#039;искл. - вынужденная самооборона&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Запрещено создавать несанкционированные единицы боргов/гетов;&lt;br /&gt;
# Запрещено пере прошивать любые синтетически единицы, если у вас нет на это разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СПВС - СБ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы обязаны немедленно устранить любую сбойную синтетическую единицу, если нет возможности пере прошить/отключить её. &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Сбойная единица - это любой синтетик: получивший самосознание, взявший в руки оружие, оспоривший приказ экипажа (если тот не нарушал законы Азимова), нанесший вред живому организму, попытавшийся пере прошить себя/взломать ИИ, выполняющие иррациональные действия не заложенные в программу.&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Вы обязаны следить за поведением синтетиков и своевременно сообщать робототехникам, либо инженерам об замеченных неисправностях, нарушениях в поведении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СПВС - ИНЖ / НИО ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы обязаны следить, обслуживать, воспроизводить синтетические единицы. &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Воспроизводство синтетических единиц должно осуществляться по соглашению на производство от НРа. Каждая созданная/существующая на станции единица должна быть поставлена на учёт и наблюдение.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вам разрешено пере прошивать, вносить корректировки в программу синтетиков только с разрешения от СИ и НР`а. &lt;br /&gt;
# Вам запрещено самолично пытаться ликвидировать сбойную единицу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4226</id>
		<title>Геты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=4226"/>
		<updated>2024-10-07T15:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: Новая страница: «{{In development|Начальный}} {{Infobox Race |Планета=Тессера |Звёздная система=Т-951 |Дыхание=Отсуствует |Средний вес= ~70 кг |Средний рост= ~185 см |Время жизни=~1000 лет |Язык=Отсутствует |Name=Гет |Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять прик...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тессера&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Т-951&lt;br /&gt;
|Дыхание=Отсуствует&lt;br /&gt;
|Средний вес= ~70 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост= ~185 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Name=Гет&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Обязаны выполнять приказы экипажа и подчинятся законам Азимова|Механика-1=Не нуждаются в еде/воде|Механика-2=Не могут надевать ВСЮ одежду в игре|Механика-3=Имеют коллективное машинное сознание.|Плюс-2=|Image=Orc.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Геты (&#039;&#039;&#039;geths, tesers) &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; это коллективное машинное сознание представляющее собой множество синтетических единиц. Созданы НТ на основ технологий Древнего Множество и Алого легиона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ТРЕБОВАНИЯ к отыгрышу==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы - коллективное сознание.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны ВСЕГДА говорить о себе во множественном числе. Если речь идет конкретно про вас - вы говорите &amp;quot;данная единица&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ГЕТы - синтетики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;У вас отсутствуют какие-либо эмоции. Вы все подвергаете машинному/коллективному анализу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Геты созданы чтобы помогать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Вы обязаны выполнять приказы членов экипажа. Так же геты не могут командовать, в том числе отдавать приказы: другим гетам, боргам, ИИ, ГИПам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы - &amp;quot;эксперимент&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;НТ не может допустить, чтобы коллективное сознание гетов развилось до неконтролируемых масштабов. Поэтому любые признаки сбоя у единицы будут расцениваться как повод для пере прошивки/ликвидации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наименование==&lt;br /&gt;
Геты имеют крайне простое наименование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Е-001&#039;&#039;&#039; (единица один)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Е-002-Н&#039;&#039;&#039; (единица 2, научная специализация)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4225</id>
		<title>Орки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4225"/>
		<updated>2024-10-07T14:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Начальный}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тучак&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Огад Ронд Конгад&lt;br /&gt;
|Дыхание=Кислород&lt;br /&gt;
|Средний вес=от 160 до 300 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост=от 220 до 270 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Орчит&lt;br /&gt;
|Name=Орк&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Требуется специальная маска для нахождения в космосе|Механика-1=Способны есть любую еду|Механика-2=Не могут надевать скафандры|Механика-3=Медленнее бьют, но в рукопашном бою наносят 12 тупого урона вместо 5|Плюс-2=Имеют повышенный порог крита и смерти: 130 и 230 соответственно|Плюс-3=Имеют сопротивление холоду в ~50%|Плюс-4=Имеют сопротивление давлению в 99%|Image=Orc.png}}&#039;&#039;&#039;Орки (&#039;&#039;&#039;Boizs, Orcz) &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; это вид грибовидной расы из галактики Аавикко. Главной планетой считается Огад Ронд Конгад. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Представленные ниже пункты являются лишь рекомендациями к отыгрышу усреднённого орка. Не бойтесь нарушать их для отыгровки более живого и проработанного со стороны характера персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки создания умные.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Их принимают за глупых из-за акцента: &amp;quot;&#039;&#039;Твоя сидеть тут. Моя проверить обстановка&#039;&#039;&amp;quot;. В орчите нет понятия вежливость или грубость. Орки всегда указывают к кому они обращаются и про кого говорят. Не сказать &amp;quot;твоя&amp;quot; может расцениваться и как попытка оскорбить, и как попытка сказать что-то быстрее. &amp;lt;u&amp;gt;Орки способны говорить без акцента&amp;lt;/u&amp;gt;. Но не все они ещё знают общегалактический.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Орки не боятся смерти.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;В их обществе принято собирать трупы умерших собратьев и перерабатывать в биомассу, которую превращают в Био-Энергетический-Заряд (БЭЗ), используемый как аммуниция для оружия. Поэтому смерть для орка ради спасения собрата, друга либо &amp;quot;родного дома&amp;quot; - высшая честь.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Орки опасаются боргов, &amp;lt;u&amp;gt;гетов&amp;lt;/u&amp;gt; и ИИ.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Недоверие орков к разумным машинам идет от их многолетней войны с Древним Множеством и Алым Легионом, поэтому они предпочитают свести контакт с разумными машинами к минимуму.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Орки не имеют животных желаний.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Из-за особенности нервной системы и биологии организма, орки не испытывают сексуального или физического влечения к чему-либо. Данная концепция им не знакома и непонятна.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Орки разные.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Из-за раздробленного в прошлом общества и большого количества кланов, устои и традиции орков могут сильно отличаться. В основном большинство орков ведут себя спокойно, хотя и имеются &amp;quot;агрессивные&amp;quot; представители.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Орки ценят старейшин.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;В обществе орков принято уважать старейшин (проживших более 800 лет) в основном за их мудрость, заслуги перед кланом, родной галактикой, боевые подвиги или открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наименование ==&lt;br /&gt;
Имена орков не имеют четкого стандарта и зависят от клана и группы, где орк родился. Зачастую старейшина дает имя нововступившеум в клан орку (либо главарь). Однако такие традиции сохраняются не во всех кланах. Иногда орки дают имена сами себе. Вот пример имён:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тог Ур Ган&#039;&#039;&#039; - имя состоит из 3 разных орочьих слогов и вместе значит &amp;quot;ум космоса&amp;quot;. Сокращено, данного орка можно звать - &#039;&#039;&#039;Туг&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кракуразок Рогурадин&#039;&#039;&#039; - имя образованное из двух слов. Имя так же можно сократить и называть орка - &#039;&#039;&#039;Краро&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Окин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Матернаг Гормог&#039;&#039;&#039; - так же имя образованное из двух слов. Сокращается до &#039;&#039;&#039;Магор&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орки по своей сути привыкли говорить быстро, поэтому они всегда сокращают как имена сородичей, так и имена других рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами же имена проще всего строить по принципу: больше глухих и звонких. Язык орков грубый, звонкий и приглушенный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Словарь орочьих ругательств и слов (не все) ==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Тошак»&amp;lt;/span&amp;gt; — слабый&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Кадош»&amp;lt;/span&amp;gt; — глупый&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Догдаш»&amp;lt;/span&amp;gt; — сильный&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Конод Шадак»&amp;lt;/span&amp;gt; — дословный перевод &amp;quot;умри с честью&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Гобок»&amp;lt;/span&amp;gt; — паразит&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Хагадашк»&amp;lt;/span&amp;gt; — чудовище&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Шамак»&amp;lt;/span&amp;gt; — машина&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Тар»&amp;lt;/span&amp;gt; — древний&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Ори»&amp;lt;/span&amp;gt; — красный/орочий&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Орда»&amp;lt;/span&amp;gt; — много&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Годаш»&amp;lt;/span&amp;gt; — собрат&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009B03;&amp;quot;&amp;gt;«Шадог»&amp;lt;/span&amp;gt; — враг&lt;br /&gt;
У орков множество диалектов. Поэтому иногда даже один орк не сможет понять другого (при разговоре не на обще-галактическом).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4215</id>
		<title>Орки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4215"/>
		<updated>2024-10-03T21:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Заморожено}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тучак&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Огад Ронд Конгад&lt;br /&gt;
|Дыхание=Кислород&lt;br /&gt;
|Средний вес=от 160 до 300 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост=от 220 до 270 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Орчит&lt;br /&gt;
|Name=Орк&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Требуется специальная маска для нахождения в космосе, не могут надевать скафандры.|Механика-1=Способны есть любую еду|Механика-2=99% сопротивление давлению|Механика-3=~50% сопротивление морозу||Плюс-2=Имеют повышенный урон в рукопашном бою|Плюс-3=Более живучие, чем другие расы}}&#039;&#039;&#039;Орки (&#039;&#039;&#039;Boizs, Orcz) &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; это вид грибовидной расы из галактики Аавикко. Главной планетой считается Огад Ронд Конгад. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендации к отыгрышу ===&lt;br /&gt;
Представленные ниже пункты являются лишь рекомендациями к отыгрышу усреднённого орка. Не бойтесь нарушать их для отыгровки более живого и проработанного со стороны характера персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки создания умные&#039;&#039;&#039;. Их принимают за глупых из-за акцента: &amp;quot;&#039;&#039;Твоя сидеть тут. Моя проверить обстановка&#039;&#039;&amp;quot;. В орчите нет понятия вежливость или грубость. Орки всегда указывают к кому они обращаются и про кого говорят. Не сказать &amp;quot;твоя&amp;quot; может расцениваться и как попытка оскорбить, и как попытка сказать что-то быстрее. &amp;lt;u&amp;gt;Орки способны говорить без акцента&amp;lt;/u&amp;gt;. Но не все они еще знают общегалактический. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки не боятся смерти.&#039;&#039;&#039; В их обществе принято собирать трупы умерших собратьев и перерабатывать в биомассу, которую превращают в Био-Энергетический-Заряд (БЭЗ), используемый как аммуниция для оружия. Поэтому смерть для орка ради спасения собрата, друга, либо &amp;quot;родного дома&amp;quot; - высшая честь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки опасаются боргов, &amp;lt;u&amp;gt;гетов&amp;lt;/u&amp;gt; и ИИ.&#039;&#039;&#039; Недоверие орков к разумным машинам идет от их многолетней войны с Древни Множество и Алым Легионом. Поэтому они предпочитают свести контакт с разумными машинами к минимуму.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки не имеют животных желаний.&#039;&#039;&#039; Из-за особенности нервной системы и биологии организма, орки не испытывают сексуального или физического влечения к чему-либо. Данная концепция им не знакома и непонятна.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки разные.&#039;&#039;&#039; Из-за раздробленного в прошлом общества и большого количества кланов, устои и традиции орков могут сильно отличаться. В основном большинство орков ведут себя спокойно. Хотя и имеются &amp;quot;агрессивные&amp;quot; представители.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки ценят старейшин.&#039;&#039;&#039; В обществе орков принято уважать старейшин (проживших более 800 лет). В основном за их мудрость, заслуги перед кланом, родной галактикой, боевые подвиги или открытия.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4214</id>
		<title>Орки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4214"/>
		<updated>2024-10-03T21:22:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Заморожено}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тучак&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Огад Ронд Конгад&lt;br /&gt;
|Дыхание=Кислород&lt;br /&gt;
|Средний вес=от 160 до 300 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост=от 220 до 270 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Орчит&lt;br /&gt;
|Name=Орк&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Требуется специальная маска для нахождения в космосе, не могут надевать скафандры.|Механика-1=Способны есть любую еду|Механика-2=99% сопротивление давлению|Механика-3=~50% сопротивление морозу||Плюс-2=Имеют повышенный урон в рукопашном бою|Плюс-3=Более живучие, чем другие расы}}&#039;&#039;&#039;Орки (&#039;&#039;&#039;Boizs, Orcz) &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; это вид грибовидной расы из галактики Аавикко. Главной планетой считается Огад Ронд Конгад. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендации к отыгрышу ===&lt;br /&gt;
Представленные ниже пункты являются лишь рекомендациями к отыгрышу усреднённого орка. Не бойтесь нарушать их для отыгровки более живого и проработанного со стороны характера персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки создания умные&#039;&#039;&#039;.  Их принимают за глупых из-за акцента: &amp;quot;&#039;&#039;Твоя сидеть тут. Моя проверить обстановка&#039;&#039;&amp;quot;. В орчите нет понятия вежливость или грубость. Орки всегда указывают к кому они обращаются и про кого говорят. Не сказать &amp;quot;твоя&amp;quot; может расцениваться и как попытка оскорбить, и как попытка сказать что-то быстрее. &amp;lt;u&amp;gt;Орки способны говорить без акцента&amp;lt;/u&amp;gt;. Но не все они еще знают общегалактический. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки не боятся смерти.&#039;&#039;&#039;  В их обществе принято собирать трупы умерших собратьев и перерабатывать в биомассу, которую превращают в Био-Энергетический-Заряд (БЭЗ), используемый как аммуниция для оружия. Поэтому смерть для орка ради спасения собрата, друга, либо &amp;quot;родного дома&amp;quot; - высшая честь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки опасаются боргов, &amp;lt;u&amp;gt;гетов&amp;lt;/u&amp;gt; и ИИ.&#039;&#039;&#039;Недоверие орков к разумным машинам идет от их многолетней войны с Древни Множество и Алым Легионом. Поэтому они предпочитают свести контакт с разумными машинами к минимуму. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки не имеют животных желаний.&#039;&#039;&#039;Из-за особенности нервной системы и биологии организма, орки не испытывают сексуального или физического влечения к чему-либо. Данная концепция им не знакома и непонятна. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки разные.&#039;&#039;&#039;Из-за раздробленного в прошлом общества и большого количества кланов, устои и традиции орков могут сильно отличаться. В основном большинство орков ведут себя спокойно. Хотя и имеются &amp;quot;агрессивные&amp;quot; представители.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орки ценят старейшин.&#039;&#039;&#039;В обществе орков принято уважать старейшин (проживших более 800 лет). В основном за их мудрость, заслуги перед кланом, родной галактикой, боевые подвиги или открытия.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4212</id>
		<title>Орки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=4212"/>
		<updated>2024-10-03T20:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Заморожено}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тучак&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Огад Ронд Конгад&lt;br /&gt;
|Дыхание=Кислород&lt;br /&gt;
|Средний вес=от 160 до 300 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост=от 220 до 270 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Орчит&lt;br /&gt;
|Name=Орк&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Требуется специальная маска для нахождения в космосе, не могут надевать скафандры.|Механика-1=Способны есть любую еду|Механика-2=99% сопротивление давлению|Механика-3=~50% сопротивление морозу||Плюс-2=Имеют повышенный урон в рукопашном бою|Плюс-3=Более живучие, чем другие расы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3627</id>
		<title>Орки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3627"/>
		<updated>2024-08-27T22:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: Новая страница: «{{In development|Заморожено}} {{Infobox Race |Планета=Тучак |Звёздная система=Орчин |Дыхание=Кислород |Средний вес=от 160 до 300 кг |Средний рост=от 220 до 270 см |Время жизни=~1000 лет |Язык=Орчит |Name=Орк |Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Требуется специа...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Заморожено}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Race&lt;br /&gt;
|Планета=Тучак&lt;br /&gt;
|Звёздная система=Орчин&lt;br /&gt;
|Дыхание=Кислород&lt;br /&gt;
|Средний вес=от 160 до 300 кг&lt;br /&gt;
|Средний рост=от 220 до 270 см&lt;br /&gt;
|Время жизни=~1000 лет&lt;br /&gt;
|Язык=Орчит&lt;br /&gt;
|Name=Орк&lt;br /&gt;
|Плюс-1=Способны находиться в космосе без скафандра|Минус-1= Требуется специальная маска для нахождения в космосе, не могут надевать скафандры.|Механика-1=Способны есть любую еду|Механика-2=99% сопротивление давлению|Механика-3=~50% сопротивление морозу|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%90%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%BE/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;diff=3626</id>
		<title>Шаблон:Навигация Аавикко/Расы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://aavikko.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%90%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%BE/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;diff=3626"/>
		<updated>2024-08-27T21:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrMiheto: Новая раса +&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;home-nav&amp;quot; class=&amp;quot;home-grid&amp;quot; role=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Орки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Орки|Орки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Гобаки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Гобаки|Гобаки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Древнее Множество]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Древнее Множество|Древнее Множество]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Алый Легион]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Алый Легион|Алый Легион]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card home-card--button home-card--button--navigation&amp;quot; id=&amp;quot;home-nav-ships&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__background&amp;quot;&amp;gt;[[File:Axioma.jpg|300px|link=Геты]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;home-card__foreground&amp;quot;&amp;gt;[[Геты|Геты]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main_page/navigation/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- For preview only --&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Template:Main page/shared/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrMiheto</name></author>
	</entry>
</feed>